【精品】大學活動策劃錦集6篇
大學活動策劃 篇1
一、主題

關于大學生消費觀念的調查及分析
二、調查范圍
三、參與人員及分工
組長:
問卷設計及分析:
背景資料收:
執(zhí)筆人:
四、活動進程及安排
1、準備階段:確立活動主題,進行成員分工,初步確定.訪范圍,對選題進行大致了解,預計用時一周。
2、設計并發(fā)放問卷,對典型人物進行訪談,盡可能廣地接觸.訪對象,深入開展調查活動,全面掌握已有背景資料,預計用時兩周。
3、分析階段:對問卷數據進行分析..,對.訪結果進行歸納總結。根據所得數據,形成一點的理論,各成員對本次活動形成系統(tǒng)的結論,此階段預計用時一周。
4、成文階段:各成員交流活動心得,依據前三階段的'成果確立報告內容及行文方式,預計用時一周。
五、資料獲得方式
主要以問卷調查及當面訪談為主,背景資料由網絡及書刊雜志獲得。
六、組織方式
組長負責聯(lián)絡成員及進行分工,定時召開會議,組員民主進行討論,分工合作,主要通過會議進行溝通。
七、預期效果
預期在4-5周內,對大學生消費觀念進行詳細調查,對個大學生消費狀況有所掌握,希望得出自己的結論,并能對其進行論證及分析。通過本次活動,鍛煉本組成員的實踐能力、交流合作能力、訪能力。預期在本次活動中會出現(xiàn)一些困難最后結論也可能有很多差錯,但我們相信重要的是過程,我們積極的參與就是我們期待的結果
大學活動策劃 篇2
一、指導思想
1、以培養(yǎng)創(chuàng)新精神,實踐能力為重點,促進學生全面發(fā)展,為我校實現(xiàn)教育強校而努力。
2、豐富學生的課余生活,讓不同學生在不同的領域有不同的發(fā)展,讓每個學生獲得成功的體驗,從而做到“樂學”。
二、社團活動的開展要求總體目標
完善興趣小組活動的開展,提高學的自主性,調動學生的積極性,鼓勵學生裝的創(chuàng)造性,力求活動的成效性,活動的.開設與開展逐漸成為學校素質教育的亮麗的窗口。
個體要求:
1、活動內容安排科學,有系統(tǒng),每次活動過程材料齊全,期末結束上交相關材料。(學生作品、過程資料、活動成效等)全學期要有至少一次的小組活動展示。
2、做到“三定”(定人、定時、定點),定人:人員固定,在學生自愿的前提下,由指導教師指導學生開展活動,活動時間每次不少于40分鐘(具體要求見分組安排),指導教師要或社團負責人做好學生的點名工作,保證學生的出勤率;定時:具體時間一般可由指導教師根據實際情況確定后由團委批準、備案。教師無特殊情況不得隨意變動,如有特殊情況需提前向團委申請并通知學生在一周內補上。定點:活動地點固定,充分利用學校資源,固定活動地點,愛護學校的設施設備,并做好保證工作。
3、做好宣傳工作,利用各種渠道宣傳學校的各項活動、擴大知名度。
三、活動安排
第一階段:全校動員申報社團。在全校學生范圍內征集社團的申報,經團委學生會批準成立。
第二階段:社團招募。由學生會宣傳部配合各社團作宣傳海報,定時間地點,廣泛發(fā)動學生報名參加社團,充實社團人員,壯大社團力量。讓有學有所長的學生加入到展示自己才能的學生組織中來。
第三階段:社團定型。審批申請加入社團成員的資格,確定社團的人數,社團活動計劃、規(guī)章制度等。
第四階段:社團活動.各社團在指導老師的指導下,制定社團活動計劃,確定各社團的活動時間和場所。配備社團需要的各種設備。繼續(xù)規(guī)范社團的活動。
第五階段:重點建設。結合學校迎評工作,重點打造舞蹈社,廣播站,志愿者服務等社團。
第六階段:
展示階段:12月中旬重點建設社團全校展示并評選出各部門優(yōu)秀負責人和優(yōu)秀社員。
大學活動策劃 篇3
一.活動背景:
為了豐富我班同學的課余生活,增加同學在校生活的趣味性,加強同學們之間的合作與交流。為此開展20xx年的蘇州科技學院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學會分享,與他人進行交流,學會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。
二.活動對象:
蘇州科技學院通信工程1211班
三.活動時間:
20xx年12月19日上午9:0010:30
四.活動說明:
這次的活動,我們始終秉持著讓同學們獲得真心的快樂,拉近同學們之間的關系,促進同學們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著快樂第一,比賽第二,成績第三的原則,在比賽中,各心理委員負責記錄整理各個游戲的過程和結果。
五.活動展望:
我們希望通過這次的活動能夠讓同學們獲得快樂,拉近與同學之間的關系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應該學會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學習生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
六.活動名稱:
通信工程專業(yè)心理小游戲活動
七.活動項目:
大學生心理小游戲活動策劃書大學生心理小游戲活動策劃書
1.松鼠與大樹
2.大學生心理小游戲活動策劃書來自
第五篇:《大學生大學班級游戲活動策劃書》
活動名稱:游戲促交流
活動目的:大學生活已經過去兩個月了,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的.團結精神,塑造良好的班級氛圍。
活動簡介:本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學之間的感情,以便日后同學之間更好地進行交流與合作。
活動對象:工商1班全體同學
活動時間:11月5日中午12點30分至下午3點
活動地點:教師活動中心K房
活動流程:
前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。
主持人:林志源、張文娣
大學生大學班級游戲活動策劃書大學生大學班級游戲活動策劃書
裁判:郭泉醒、陳毅俊
活動內容:
1請體育委員對籃球賽進行總結。
2游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。
游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表?诤褪滞瑫r出動,口說的數字必須與手表示的數字不一致(1—5),若相同者為輸。
大學生大學班級游戲活動策劃書文章大學生大學班級游戲活動策劃書出自
大學活動策劃 篇4
一、 活動目的及意義:
豐富學校社團活動,加強校園與社會的聯(lián)系,讓廣大學生更早的走向社會,同時也響應學校號召,讓校園走向社會化。我天弈閣棋協(xié)會在攀枝花學院即將迎來新一屆的有生力量之際,希望在為協(xié)會今后的發(fā)展注入新的活力,增強協(xié)會發(fā)展的動力的同時,通過擴大招新活動的規(guī)模,積極爭取與社會的互動來提高大學生的社會實踐能力。
二、 活動可行性策劃
由攀枝花學院天弈閣棋協(xié)會發(fā)起并主辦的招新宣傳及廣告代理活動,F(xiàn)將其可行性調查報告附加如下:
主觀方面
。ㄒ唬⑽覅f(xié)會是學校的最大的協(xié)會之一,是校內擁有自己獨立辦公地點的社團之一,是社團聯(lián)合會三個常任理事社團之一,在學校內舉辦過多次具有較大的影響的活動(大地棋王爭霸賽、校園主持人大賽、反賭博宣傳等),受到了學校師生和社會的高度贊揚,因此在活動的舉辦方面具有很大優(yōu)勢。這對貴公司占領攀大市場具有很大的幫助。
(二)、我協(xié)會為校級社團并且被學校評為五星級社團,可以在全校范圍內開展活動,包括西苑和成人校區(qū),可以很方便的'為貴方宣傳。
。ㄈ、我協(xié)會為本次招新活動進行了精心的策劃和準備,此次活動持續(xù)時間長〈9月3日——9月28日〉,規(guī)模宏大?珊芊奖愕臑橘F公司完成宣傳活動。
。ㄋ模⑽覅f(xié)會為娛樂型社團,平日里活動開展頻繁,基本上是每周一次,因此平時通知類張貼物比較多,如果貴公司愿意,我協(xié)會可以與貴公司在以后的一段較長時間里長期合作,長期為貴公司宣傳。
。ㄎ澹、這次活動也是貴公司回報社會承擔社會責任行動的展現(xiàn)。此次活動將給大校大學生一個好很的鍛煉自己的機會。
客觀方面
。ㄒ唬、市場調查
攀枝花學院現(xiàn)有學生一萬余人,且主要是理工生,據我協(xié)會調查近視率超過了60%,還有今年9月又有近五千人到校報到就學。因此可見,攀枝花學院的市場前景非常大。
。ǘ⑷肆Y源
本協(xié)會現(xiàn)有會員超過200人,并有較強的工作實踐經驗。
。ㄈ、物力資源
1、 活動所需的帳篷、桌椅等器材我協(xié)會已全部具備。
2、 活動場地已經向學校團委和校保衛(wèi)處申請到位(西苑和學校本部學生住宿區(qū))。
。ㄋ模⒚襟w資源
此次活動已經獲得校報和廣播站大力支持(廣播站并將在中午和下午就餐時間進行相應宣傳,校報的期刊中也將對本次活動進行跟蹤報到)。
三、活動時間:
四、活動地點:
招新宣傳在全校范圍內進行,而最后的招新現(xiàn)場將設在攀枝花學院的10號公寓前。若有可能我們還將在西苑工程技術學院設立協(xié)會報名點。
五、活動內容:針對現(xiàn)在攀枝花學院學生社團發(fā)展的現(xiàn)狀,我社團現(xiàn)任領導集體對此次招新工作予以了相當的重視,特制定了一系列的招新措施和應急處理方案。
1、8月14日,協(xié)會召開領導人會議,商議招新工作細節(jié),并用以后的三天進行可行性論斷。
2、8月17日,協(xié)會再次召開領導人會議,確定要以后招新的工作,并實行的責任到人制。
3協(xié)會內部對招新可能存在的問題進行了相關的討論,并制定出一系列問題解決的方案。
活動中期宣傳階段〈9月2日—9月20日〉;
在該階段,我協(xié)會將張?zhí)鸓OP海報和通過展板宣傳我們的社團,同時在階段后期也會掛出宣傳橫幅,以提高我社團在新生中的知名度和影響力。
大學活動策劃 篇5
活動名稱:
xx、xx、xx級工管2班班級聯(lián)誼活動
活動時間:
xxxx年5月12日上午
活動地點:
校新田徑場
主辦:xx、xx、xx級工管2班班委參與人員:xx、xx、xx級工管2班全體成員
活動主題:班級籃球、羽毛球、跳繩接力友誼賽
活動的目的及意義:
1、增強各年級之間,班級之間的互動交流,有利于高年級與低年級同學分享學習生活經驗。
2、讓同學們走出教室,享受戶外運動的樂趣。
3、鍛煉身體,增強體質,為同學們創(chuàng)造一個輕松的'娛樂環(huán)境,為同學們提供一個展示自我的平臺。
4、培養(yǎng)同學們對體育運動的興趣。
活動準備:
1、xx、xx、xx級信管1班各班的班長、團支書、組宣委員先集合開會,相互認識并討論確定活動的主題及內容,經過討論分析并向各班征求意見后,班委小組確定了以體育項目比賽為主題的班級聯(lián)誼活動,并確定了籃球、羽毛球、跳繩接力三個項目。
2、各班組宣到班里傳達活動內容,征集各項目報名人數,制定各比賽項目規(guī)則。
3、10月4日晚,三個班的生活委員一起出去購買了比賽用的跳繩和比賽獎品。
4、三個班的全體同學將于12日上午9點準時在田徑場門口集合,不得無故缺席,有事不能到的同學需向各班班長請假。
5、比賽將按順序分別進行羽毛球比賽、跳繩接力比賽、半場制籃球賽,具體事項由負責人按現(xiàn)場情況具體安排。突發(fā)事件或活動變更措施:
如遇上下雨或者惡劣的天氣環(huán)境,則活動向后延期舉行。
活動預算:
此次活動預計用時半天,包括購買比賽用具、比賽獎品、食物等,預計活動經費為300元左右,具體按活動實際經費為準。
大學活動策劃 篇6
一、活動主題:
HAPPY你我的圣誕活動
二、活動目的:
通過圣誕活動豐富校園生活,提高學生的生質量;同時也通過這次游活動增強同學間的團結協(xié)作精神。
三、具體活動策劃方案
(1)活動時間:12月22日晚6:30—8:00
活動地點:五號教學樓
活動開展對象:中專班
。2)活動內容:15個小游戲組成,流程如下:
首先欲參加游園的同學去服務臺領取活動卡。參加完所有的游戲后將活動卡交還服務臺,能憑積分拿獎品哦。
1、 計信04201
名稱:Apple
游戲規(guī)則:每組3人,在規(guī)定時間里,分別負責削蘋果、切蘋果、吃蘋果,以剩下的蘋果最少為勝。并給相應的積分。
名稱:吹氣球
游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內,以氣球吹爆的個數為準,給予相應積分。
2、 電器0401
名稱:對對碰
游戲規(guī)則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,游園學生抽取一張卡片,并找到拿著對應得卡片的學生,合力解開謎題,即可拿獎品獲積分。
名稱:短信大比拼
游戲規(guī)則:用手機打出規(guī)定的一段文字,以所用時間最短者為勝,并給相應積分。
3、 計信03201
名稱:探囊猜物
游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內,參與游園的同學在看不到被摸物品的情況下,此時猜對物品即可拿獎品。并給相應的積分。
名稱:射飛鏢
游戲規(guī)則:每人有三個飛鏢,按照射中的圈數給積分與獎品。
4、計應0401
名稱:雙雙對對
游戲規(guī)則:將2人的各一只腳綁在一起,跑完規(guī)定距離,所用時間最短的組為勝,拿獎品獲積分。
名稱:一擊即中
游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內,將筷子投入瓶內,投入最多者為勝,拿獎品獲積分。
5、應電04201
名稱:吹蠟燭
游戲規(guī)則:在規(guī)定的距離內,吹滅縱排的10根蠟燭。根椐所吹滅蠟燭的根數,給予相應的積分。
名稱:夾彈珠
游戲規(guī)則:在規(guī)定的距離內,用筷子將彈珠放入彈珠盒內。根據彈珠盒內的彈珠數,給予相應的積分。
6、 計信04202
名稱:QQ泡泡堂
游戲規(guī)則:在最短的時間內吹出最大的氣球者為勝,每人一次機會。并給相應的積分 。
名稱:歡樂碰碰球
游戲規(guī)則:將2人的各一只腳綁在一起,空閑的手腳各綁上氣球,在規(guī)定的范圍內,組與組之間相互踩爆對方的'氣球,踩完對方所有氣球的組為勝,并給相應的積分。
名稱:摘“金”
游戲規(guī)則:獎品按價值會掛在不同的高度,游園的同學要跳起摘取,此時限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。
7、計信03202
名稱:單腳過杯
活動規(guī)則:游園的學生單腳按順序跳過一排裝滿水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到達終點者為勝,拿獎品獲積分。
名稱:挑戰(zhàn)肺活量
活動規(guī)則:在規(guī)定的時間內,將氣球吹到一定的大小,吹得最多者為勝,拿獎品獲積分。
。3)獎項設置
按游園卡上的積分,前十名可獲得“游園能手”稱號,此時并可獲得相應禮品。
按班級教室的布置裝飾,評出“教室美化獎”,以資鼓勵。
按班級活動人氣指數,評也“最佳人氣獎”,以資鼓勵。
按班級工作人員的團結協(xié)作程度,評出“最佳合作獎”,以資鼓勵。
四、預算
“游園能手”的獎品十份 100元
“教室美化獎” “最佳人氣獎” “最佳合作獎” 150元
活動禮品及用具 150元
總計:400元
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