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策劃書

活動(dòng)策劃

時(shí)間:2026-04-05 07:00:53 策劃書

活動(dòng)策劃

活動(dòng)策劃 篇1

  一、設(shè)計(jì)思路:

活動(dòng)策劃

  一年一度的兒童節(jié)是幼兒最向往的節(jié)日,也是幼兒園每年要花大工夫設(shè)計(jì)、籌備的活動(dòng)之一,形式主要是以兒童為演員、家長(zhǎng)為觀眾的你演我看的單一形式,通常孩子們很辛苦,而家長(zhǎng)卻意猶未盡。為了讓孩子們真正成為活動(dòng)的主體,讓活動(dòng)成為孩子們成長(zhǎng)和發(fā)展的過(guò)程、成為家長(zhǎng)走進(jìn)童心世界、感悟兒童生命本真的過(guò)程。本次活動(dòng)策劃以區(qū)域游戲?yàn)橹黝},將 “以活動(dòng)結(jié)果為中心” 變?yōu)椤耙曰顒?dòng)過(guò)程為中心”,將單一的`演出形式變成多元化的互動(dòng)形式。

  二、活動(dòng)目標(biāo):

  1、勇于嘗試不同的角色扮演,體驗(yàn)自主游戲的樂(lè)趣。

  2、遵守各場(chǎng)館規(guī)則,不影響他人游戲。

  3、堅(jiān)持完成自己選擇的任務(wù)。

  三、活動(dòng)形式:

  角色游戲、混齡游戲、親子活動(dòng)、游園活動(dòng)

  四、活動(dòng)時(shí)間:

  5月30日(暫定)

  五、活動(dòng)地點(diǎn):

  幼兒園操場(chǎng)及各班教室

  六、活動(dòng)內(nèi)容:

  戶外場(chǎng):

  場(chǎng)館一:科學(xué)區(qū)——魔法泡泡館(負(fù)責(zé)人:余 莎)

  場(chǎng)館二:角色區(qū)——升旗手(負(fù)責(zé)人:王 蕾)

  場(chǎng)館三:美工區(qū)——彩繪樂(lè)園(負(fù)責(zé)人:陳思宇)

  場(chǎng)館四:建構(gòu)區(qū)——快樂(lè)工地(負(fù)責(zé)人:李 靜)

  場(chǎng)館五:休閑區(qū)——小劇場(chǎng)(負(fù)責(zé)人:賴淑敏)

  室內(nèi)場(chǎng):

  場(chǎng)館一:泡泡育嬰館(泡泡魚班)

  場(chǎng)館二:考古遺址(小天使班)

  場(chǎng)館三:寶貝秀場(chǎng)(嘟嘟熊班)

  場(chǎng)館四:娃娃餐廳(草莓班)

  場(chǎng)館五:造紙工廠(小英才班)

  場(chǎng)館六:郵政局(小精靈班)

  場(chǎng)館七:食品加工坊(彩虹貝貝班)

  場(chǎng)館八:陶藝吧(樂(lè)樂(lè)兔班)

  場(chǎng)館九:美發(fā)屋(陽(yáng)光寶寶班)

  場(chǎng)館十:餅干屋(親親苗苗班)

  場(chǎng)館十一:娃娃超市(葵花朵朵班)

  場(chǎng)館十二:智慧屋(大班組)

  七、活動(dòng)預(yù)熱

  活動(dòng)前兩周:制作游園護(hù)照;

  活動(dòng)前一周:教師講解每一個(gè)場(chǎng)館游戲規(guī)則,幫助幼兒熟悉游戲;

  活動(dòng)前三天:召開家長(zhǎng)會(huì),講解“六一”活動(dòng)流程、規(guī)則、注意事項(xiàng)

  八、 活動(dòng)過(guò)程

  1、開場(chǎng)舞

  2、主持開幕

  3、園長(zhǎng)致辭

  4、優(yōu)秀家長(zhǎng)頒獎(jiǎng)

  5、全園性自選區(qū)域游戲

  幼兒每到一個(gè)場(chǎng)館,工作后可在“護(hù)照”上蓋一個(gè)章,集滿5個(gè)章即可兌換一份六·一禮品,兌換后護(hù)照留作紀(jì)念。

  6、結(jié)束

  九、活動(dòng)延伸

  進(jìn)行 “我最喜歡的場(chǎng)館”問(wèn)卷調(diào)查表,回收整理并分析。

活動(dòng)策劃 篇2

  一. 活動(dòng)背景:

  說(shuō)到成長(zhǎng),這真是個(gè)沉重的話題,每一個(gè)生命的成長(zhǎng)都伴隨著傷痛和迷茫,都有很多艱辛,面臨很多沖突,這些沖突來(lái)自于環(huán)境,也來(lái)自于我們的心靈。

  無(wú)論我們是否愿意,我們都無(wú)法拒絕成長(zhǎng),那么怎樣面對(duì)成長(zhǎng)中的沖突和問(wèn)題呢?本次活動(dòng)旨在幫助同學(xué)們學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)自己,接納自己,接納這個(gè)世界,同時(shí)也被這個(gè)世界接納。學(xué)會(huì)悅納自我融入他人。

  二. 活動(dòng)目的:

  初入大學(xué)校園的我們彼此還并不熟悉。通過(guò)此次團(tuán)輔,能夠讓大家更加緊密地凝聚在一起,進(jìn)一步增進(jìn)彼此的交流,融洽情感,鍛煉同學(xué)們團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神,激發(fā)和展現(xiàn)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

  通過(guò)舉辦生動(dòng)活潑、豐富多彩的小游戲活動(dòng),強(qiáng)化學(xué)生的自覺(jué)參與意識(shí),營(yíng)造大學(xué)校園健康活潑向上的心理氣氛。

  讓大家更好的悅納自我,融入他人。

  三、活動(dòng)對(duì)象:南京財(cái)經(jīng)大學(xué)公管院學(xué)生會(huì)全體成員

  四、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月22日 16:00-17:30

  五、 活動(dòng)地點(diǎn):南京財(cái)經(jīng)大學(xué)仙林校區(qū)管理學(xué)科樓301

  六、 活動(dòng)流程:

  1.活動(dòng)前期:

  (1).申請(qǐng)場(chǎng)地:提前兩天申請(qǐng)教室,并準(zhǔn)備好本次活動(dòng)所需的物品。

  2.活動(dòng)進(jìn)行

 。1)主持人進(jìn)行活動(dòng)簡(jiǎn)介。

 。2)由主持人組織參與人員依次進(jìn)行自我介紹。(主持人把握氣氛)

 。3)進(jìn)行第三個(gè)游戲:誰(shuí)是臥底

  游戲人數(shù):最好7個(gè)游戲者,1個(gè)臥底,若干不明所以圍觀者。 游戲規(guī)則:在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。

  每人每輪只能說(shuō)一句話描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出來(lái)那個(gè)詞語(yǔ)),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。

  每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定(就是保留)。

  若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之則大部隊(duì)獲勝。 備注:可選詞語(yǔ):高跟鞋-增高鞋,公交-地鐵,過(guò)山車-碰碰車,蝴蝶-飛蛾,蝴蝶-蜜蜂,包青天—狄仁杰,紅樓夢(mèng)—甄嬛傳,甄子丹—李連杰,太監(jiān)—人妖?

 。4).進(jìn)行第二個(gè)游戲: 大風(fēng)吹

  游戲過(guò)程:

  全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒(méi)有位置,立于中央。 主持人開始說(shuō):「大風(fēng)吹!」大家問(wèn):「吹什么?」主持人說(shuō):「吹.有穿鞋子的人!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),人,再吹。

  備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒(méi)有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。

  (5)進(jìn)行第四個(gè)游戲:蘿卜蹲

  游戲規(guī)則:

  “蘿卜蹲”游戲是指幾個(gè)人(超過(guò)兩人)分別代表一個(gè)蔬菜或水果,一人先開始,說(shuō)“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續(xù)說(shuō),若未說(shuō)出則被淘汰。

  就是每個(gè)人是一種蔬菜第一個(gè)蘿卜先說(shuō)“蘿卜蹲蘿卜蹲蘿卜蹲完茄子蹲”接著是茄子的那個(gè)人說(shuō)“茄子蹲茄子蹲,茄子蹲完 誰(shuí)誰(shuí)蹲”

 。6). 進(jìn)行第一個(gè)游戲:解手鏈游戲

  游戲過(guò)程:

  所有同學(xué)站著手拉手圍成一個(gè)圈,記住自己的左右手所拉的人,然后放開。閉上眼,向前任意走幾步,使所有人的位置打亂。睜開眼睛,拉住自己原來(lái)左右手所拉的同學(xué),然后就像解纏住的線頭,慢慢解開,還原成原來(lái)的圈。(注意解的過(guò)程中手不能松開)

  游戲意義及目的':切身感受線從纏繞到解開的過(guò)程。就像我們

  利益和偏好的基礎(chǔ)上的;游戲中我們發(fā)現(xiàn)只要我們的目標(biāo)一致,一定程度的沖突會(huì)使我們找到更多有利于解決問(wèn)題的方法,關(guān)鍵是我們要充分利用有效的溝通方法。只要我們相互理解與合作,一起找到問(wèn)題的根源,一起解開。只有社團(tuán)成員之間心無(wú)間隙,才能順利的解決任何問(wèn)題。

  *備用游戲:

 。7)進(jìn)行第五個(gè)游戲:雙龍戲珠

  游戲規(guī)則:

  隊(duì)員背靠背,夾住氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個(gè)椅子,到終點(diǎn)以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球,可以在隊(duì)友坐氣球的同時(shí),另一個(gè)人回起點(diǎn)準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動(dòng)過(guò)程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點(diǎn)重新運(yùn)氣球。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)運(yùn)氣球最多者獲勝。

 。8)進(jìn)行第六個(gè)游戲:心有靈犀

  游戲規(guī)則:

  每隊(duì)兩人,一個(gè)人比劃一個(gè)人猜。猜詞過(guò)程中,不許說(shuō)出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機(jī)會(huì)。

  規(guī)定時(shí)間內(nèi)猜出多者獲勝。

  備注:可選詞條:擠眉弄眼 毛手毛腳 氣喘吁吁 狼吞虎咽 饅頭,礦泉水,面條,蘋果,牛奶,瓜子,冰淇淋,玉米,雞蛋.

活動(dòng)策劃 篇3

  一、活動(dòng)目的:xx區(qū)20xx年度慈善公益活動(dòng)動(dòng)員大會(huì)在xx區(qū)行政中心召開,并正式啟動(dòng)“慈善公益活動(dòng)周”活動(dòng)。今年的慈善公益活動(dòng)以“慈愛(ài)葵鄉(xiāng),和諧新會(huì)”為主題,以“慈善公益活動(dòng)周”為主要形式,通過(guò)舉辦慈善晚會(huì)和義賣、義賽、義診、義載、義捐等活動(dòng)方式,有效動(dòng)員全社會(huì)關(guān)注、支持和參與慈善活動(dòng),動(dòng)員全區(qū)各界人士以實(shí)際行動(dòng)奉獻(xiàn)愛(ài)心,廣泛募集慈善資金, 并使用資金開展一系列扶貧濟(jì)困慈善救助活動(dòng)。

  二、義賣時(shí)間:20xx年2月12——13日

  星期四、五下午2:00——2:30

  三、義賣地點(diǎn):全校各班教室

  四、義賣品:文具和書籍(本周星期三下午2:30到一樓小會(huì)議室領(lǐng)義賣品)

  五、負(fù)責(zé)人:雙班主任

  六、義賣流程:

  步驟

  目標(biāo)

  具體做法

  宣傳、發(fā)動(dòng)、做好活動(dòng)準(zhǔn)備。

  1、讓學(xué)生明白活動(dòng)的目的.,培養(yǎng)學(xué)生懂得獻(xiàn)愛(ài)心,并用行動(dòng)開展救濟(jì)扶貧活動(dòng);告訴學(xué)生我們學(xué)校全體老師在上學(xué)期末提前參加了這項(xiàng)活動(dòng)。

  2、向?qū)W生講清楚活動(dòng)的要求,讓學(xué)生明白這次活動(dòng)不是購(gòu)買文具,而是參加慈善捐款后送文具作為紀(jì)念品,向?qū)W生強(qiáng)調(diào)以自愿為原則;

  3、準(zhǔn)備好義賣品;

  義賣捐款活動(dòng)

  1、展示義賣品,規(guī)定捐款多少送哪些紀(jì)念品;

  2、收集款項(xiàng),交到總務(wù)處,做好記錄;

  3、統(tǒng)計(jì)剩下義賣品并交回原處,填好義賣品剩下數(shù)量。

  活動(dòng)總結(jié)

  表?yè)P(yáng)參加慈善公益活動(dòng)的同學(xué)。

  六、攝影、攝像:李綠樓安排

活動(dòng)策劃 篇4

  活動(dòng)名稱:迎五四 保先進(jìn)整理學(xué)校圖書館書籍

  活動(dòng)內(nèi)容:在五四到來(lái)之際,籍保持先進(jìn)性教育之機(jī),徹底整理學(xué)校圖書館書籍.

  前期準(zhǔn)備:

  1)班長(zhǎng)負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)參加這次活動(dòng)的成員名單,并為參加成員分組,每組選出一個(gè)組長(zhǎng),負(fù)責(zé)本組人員。班委負(fù)責(zé)組長(zhǎng)。

  2)組織委員聯(lián)系場(chǎng)地。

  活動(dòng)進(jìn)程:

  1.下午13:45到學(xué)校圖書館門口集合。

  2.下午14:00到圖書館2樓整理書籍。

  活動(dòng)意義:開展先進(jìn)性教育,實(shí)踐黨的服務(wù)宗旨,立足身邊小事,保持良好的'學(xué)習(xí)氛圍。

  活動(dòng)背景和目的:目前學(xué)校圖書館作為一個(gè)重要的學(xué)習(xí)基地,使我們有機(jī)會(huì)閱讀更多圖書,開拓視野,更好的成長(zhǎng),但是有些學(xué)生不懂得愛(ài)惜,把書不按類別放好,增加了找書的難度,這就使得整理圖書館書籍非常有必要。

  通過(guò)活動(dòng)可以達(dá)到以下目的:

  1.減少了找書的困難,節(jié)約了時(shí)間。

  2.使圖書更加有序,便于拿取。

  3.可延長(zhǎng)圖書的使用壽命。

  活動(dòng)組織:

  1.活動(dòng)時(shí)間:20xx年4月13日下午2;00

  2.活動(dòng)地點(diǎn):九江職業(yè)技術(shù)學(xué)院圖書館二樓

  3.活動(dòng)主要參與者:旅游0901全體成員

  4.活動(dòng)總負(fù)責(zé):本班全體班委

  活動(dòng)注意事項(xiàng):

  1.保持公共場(chǎng)所清潔衛(wèi)生,規(guī)范活動(dòng)行為;

  2.保持在圖書館的安靜,避免大聲喧嘩。

  3.注意保護(hù)書籍,勿亂拿亂放。

  后續(xù)工作:各班委根據(jù)組長(zhǎng)的意見及自己的觀察,討論總結(jié)此次活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),提高本班組織能力。

活動(dòng)策劃 篇5

  設(shè)計(jì)意圖:

  棋是生活中幼兒常見的游戲之一,各種各樣的棋讓幼兒產(chǎn)生濃厚的興趣,圍棋、跳棋、飛行棋、五子棋等等,因此,我選擇了開展棋類系列活動(dòng),在活動(dòng)中幼兒了解了圍棋的基本禮儀,以此為基礎(chǔ),我選出其中較有代表性的兩條,一是下棋的過(guò)程中不能悔棋,二是下棋結(jié)束后要及時(shí)將棋盤收好,提醒幼兒在下棋的過(guò)程中要遵守下棋禮儀,此活動(dòng)對(duì)于大班幼兒來(lái)說(shuō)發(fā)展了幼兒的思維能力和幼兒之間的合作能力。

  重點(diǎn)區(qū)域:益智區(qū)。

  活動(dòng)內(nèi)容:好玩的棋。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過(guò)操作了解下棋是有規(guī)則的,要按照規(guī)則進(jìn)行活動(dòng)。

  2、幼兒能有秩序的進(jìn)區(qū)域活動(dòng)。

  3、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成自覺(jué)取、放材料的習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  語(yǔ)言區(qū):與棋子有關(guān)的圖片、有關(guān)棋的自制小書等。

  數(shù)學(xué)區(qū):有趣的數(shù)字棋等。

  益智區(qū):看誰(shuí)走得快、圍棋、跳棋、五子棋、磁鐵迷宮等。

  美工區(qū):迷宮建造師、棋盤設(shè)計(jì)師等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開始部分

  1、教師鞏固上節(jié)課內(nèi)容,引起幼兒興趣。

  2、提出圍棋中的兩條禮儀,提醒幼兒遵守禮儀和規(guī)則。

  二、基本部分

  1、教師講進(jìn)區(qū)規(guī)則。

  2、聽音樂(lè)拿卡進(jìn)區(qū)域。

  3、幼兒區(qū)域活動(dòng),教師巡視適時(shí)進(jìn)行指導(dǎo),并做好觀察記錄。

  4、播放活動(dòng)結(jié)束的音樂(lè),幼兒整理區(qū)角。

  三、結(jié)束部分

  請(qǐng)個(gè)別幼兒分享自己的操作過(guò)程,重點(diǎn)是益智區(qū)幼兒分享。

  活動(dòng)反思:

  優(yōu)點(diǎn):

  1、因?yàn)橹攸c(diǎn)區(qū)域是益智區(qū),因此教師在益智區(qū)投放了大量與棋有關(guān)的材料,美觀且有趣,因此幼兒參與性較好。

  2、在活動(dòng)中體現(xiàn)了區(qū)域與區(qū)域之間的結(jié)合。例如:幼兒在美工區(qū)設(shè)計(jì)的棋盤拿到益智區(qū)和同伴一起玩。在美工區(qū)將想要說(shuō)的畫用繪畫的形式畫下來(lái),再到社會(huì)體驗(yàn)區(qū)進(jìn)行信件投遞。

  不足:

  1、由于幼兒進(jìn)行了區(qū)域與區(qū)域之間的結(jié)合,因此在教室內(nèi)來(lái)回走動(dòng),導(dǎo)致活動(dòng)秩序較亂。

  2、在活動(dòng)的過(guò)程中,教師沒(méi)有及時(shí)提醒討論聲音過(guò)大的幼兒,導(dǎo)致影響到其他幼兒。

  活動(dòng)中運(yùn)用的指導(dǎo)策略:

  1、采用“鞏固提醒”的方法,在區(qū)域活動(dòng)導(dǎo)入時(shí),帶領(lǐng)幼兒鞏固上節(jié)課所學(xué)知識(shí)點(diǎn),引起幼兒對(duì)下棋禮儀產(chǎn)生興趣,有此引出在益智區(qū)里,投放了許多關(guān)于棋的材料,用這種“提醒”的方式,來(lái)引導(dǎo)幼兒進(jìn)入益智區(qū)活動(dòng)。

  2、采用“區(qū)域結(jié)合”的方法,增加幼兒的區(qū)域活動(dòng)興趣,例如在美工區(qū)設(shè)計(jì)棋盤的`幼兒,開始只是自己進(jìn)行設(shè)計(jì),對(duì)棋盤進(jìn)行規(guī)則設(shè)定和裝飾,之后在教師的引導(dǎo)下又拿到益智區(qū)和同伴一起玩,變成益智區(qū)材料,此方法不僅培養(yǎng)了幼兒的思維能力、繪畫能力,而且培養(yǎng)了幼兒之間的合作能力,還讓幼兒不單單只局限于一個(gè)區(qū)域內(nèi)活動(dòng),提供了更有趣的區(qū)域與區(qū)域間的結(jié)合活動(dòng),讓區(qū)域活動(dòng)變得更有趣。

  3、采用“教師介入”的方法,在建構(gòu)區(qū)搭建迷宮的幼兒,搭建完成一個(gè)作品后,在教師的提醒下又到美工區(qū)與教師一起設(shè)計(jì)了迷宮圖紙,在拿回建構(gòu)區(qū)進(jìn)行搭建。

活動(dòng)策劃 篇6

  主辦社團(tuán)名稱:

  活動(dòng)名稱:學(xué)園祭·御魂

  徐州各院動(dòng)漫社Cosplay聯(lián)歡會(huì)

  活動(dòng)背景:隨著我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,不少與動(dòng)漫相關(guān)的文化隨之在動(dòng)漫愛(ài)好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又稱為角色扮演真人秀,是一種集興趣性,大眾性,創(chuàng)造性,集體性,視覺(jué)性于一體的文化活動(dòng)。如今,Cosplay早已成了當(dāng)代年輕人追逐流行、張揚(yáng)個(gè)性,展示表演才華的舞臺(tái),時(shí)尚、酷炫、前衛(wèi)、新潮的動(dòng)漫Cosplay表演,是個(gè)性獨(dú)特鮮明的新興視覺(jué)文化,亦是青少年的`時(shí)尚文化。

  活動(dòng)目的:弘揚(yáng)院園藝術(shù),豐富院園生活,活躍院園氣氛,傳播輕松快樂(lè)的思想與二次元文化,讓學(xué)生欣賞到富有動(dòng)漫特色的節(jié)目,提高協(xié)會(huì)知名度,與各大高院和社團(tuán)結(jié)交更為深厚的友誼,交流各方面經(jīng)驗(yàn),成為信電吸引廣大徐工學(xué)生的社團(tuán),構(gòu)建動(dòng)漫文化氛圍核心。

  活動(dòng)地點(diǎn):大學(xué)生劇場(chǎng)及周邊。

  活動(dòng)時(shí)間:

  活動(dòng)內(nèi)容簡(jiǎn)介:

  以大學(xué)生劇場(chǎng)為平臺(tái),聯(lián)系各大高院社團(tuán),舉辦一次以Cos為主題的聯(lián)歡晚會(huì),大致節(jié)目為歌,舞,T臺(tái)秀,cos劇等,充分的利用自身對(duì)于二次元的理解,給師生帶來(lái)新的晚會(huì)體驗(yàn)。各大社團(tuán)義賣社團(tuán)DIY道具,動(dòng)漫周邊等。

  一、宣傳計(jì)劃

  1.海報(bào)、橫幅和展板:二元一次動(dòng)漫社成員在各參加社團(tuán)所屬院園主干道和食堂旁懸掛擺放展板,楊賽烽及動(dòng)漫社成員負(fù)責(zé)在全院各宣傳欄內(nèi)張貼海報(bào),持續(xù)時(shí)間持續(xù)到活動(dòng)結(jié)束。

  2.傳單派發(fā):楊賽烽及其部門干事在各宿舍區(qū)的人員密集地,飯?zhí)瞄T前派發(fā)傳單。

  3.媒體宣傳:龔凱、張茹和二元一次動(dòng)漫社成員在會(huì)場(chǎng)動(dòng)漫宣傳幻燈片播放,人人網(wǎng)、

  院貼吧、徐州各院、各動(dòng)漫相關(guān)貼吧發(fā)帖宣傳。

  4.后期宣傳:龔凱、張茹和二元一次動(dòng)漫社成員將表演的舞臺(tái)照片、視頻發(fā)布到貼吧,人人網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)。

  二、活動(dòng)流程

  (一)前期準(zhǔn)備

  1.組織活動(dòng):

  秦松召開全社動(dòng)員大會(huì),組織全體干部,挑選活動(dòng)項(xiàng)目參加人員,制定各項(xiàng)活動(dòng)的負(fù)責(zé)人。

  2.人員邀請(qǐng):

  (1)霍子康發(fā)送邀請(qǐng)函誠(chéng)意聯(lián)系各高院的動(dòng)漫社參與,邀請(qǐng)各個(gè)學(xué)院社聯(lián)相關(guān)負(fù)責(zé)人及各社社長(zhǎng)前來(lái)參觀指導(dǎo)。(辦公室趙元武負(fù)責(zé)寫邀請(qǐng)函)

  (2)從本院學(xué)生中選拔出優(yōu)秀coser參與到本次活動(dòng)中。

  3.人員排練及道具準(zhǔn)備:

  具體安排由社團(tuán)根據(jù)各自的情況安排,主持人要脫稿

活動(dòng)策劃 篇7

  一、活動(dòng)前言

  在微博,微信,微電影,微音樂(lè)等“微”元素的影響下,“微拍”的概念也應(yīng)運(yùn)而生。

  “微拍(Micro photo)”是指將中心點(diǎn),重點(diǎn),特點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)等一系列突出或者與眾不同的地方加以放大或者延伸,將其以圖像的形式記錄下來(lái)的一種拍攝方式。

  “微拍”不一定是年輕人的玩意兒,其實(shí)微拍是沒(méi)有局限性的,微拍可以是一個(gè)眼神,一個(gè)動(dòng)作,一個(gè)劇情等,把想要展現(xiàn)的與眾不同完美地展現(xiàn)在照片或者視頻上,也許你不知道你不經(jīng)意的一拍就是一個(gè)亮點(diǎn)。

  二、活動(dòng)的`目的及意義

  大學(xué)期間,風(fēng)華正茂的你是否也曾幻想自己成為影片中的主角,是否也想將自己的美麗放大,是否也想將自己想表達(dá)的情感融入一段視頻。大學(xué)生活豐富多彩,就讓我們拿起手中的相機(jī)記錄我們生活的點(diǎn)滴,尋找美,發(fā)現(xiàn)美,創(chuàng)造美,放大美!耙慌募春稀蔽⑴拇筚愐欢〞(huì)讓你認(rèn)識(shí)一個(gè)全新的自我,把日復(fù)一日的生活過(guò)出獨(dú)特的味道。

  三、活動(dòng)主題

  一拍即合,拍出你眼中的美好,拍出你想要的感覺(jué)。

  四、活動(dòng)時(shí)間

  XX年5月19日到XX年6月2日。

  五、活動(dòng)對(duì)象

  大連海洋大學(xué)經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院全體學(xué)生。

  六、活動(dòng)要求

  1、參賽以團(tuán)隊(duì)形式,要求導(dǎo)演一名,編劇一名,形象設(shè)計(jì)一名,后期制作一名(可無(wú)),演員若干。

  2、視頻時(shí)間保持在五分鐘以內(nèi)。

  3、視頻要求畫質(zhì)清晰,內(nèi)容積極向上,主旨明確,具有創(chuàng)新性。

  4、上交作品同時(shí)登記團(tuán)隊(duì)分工及成員安排,署明作品名稱。

  七、活動(dòng)流程策劃

  1、宣傳部由XX年5月19日發(fā)出活動(dòng)通知向同學(xué)征集微拍作品。

  2、XX年6月3日前同學(xué)創(chuàng)作微拍作品,向宣傳部上交。

  3、由學(xué)生會(huì)及院團(tuán)委審核評(píng)選,選出一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)兩名,三等獎(jiǎng)三名,優(yōu)秀獎(jiǎng)四名。

  八、活動(dòng)預(yù)期效果

  提高學(xué)生的生活熱情,激發(fā)大家想象力,創(chuàng)造力,發(fā)現(xiàn)美的能力,使同學(xué)們?cè)谖覀兲峁┑钠脚_(tái)下“一拍即合”。

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