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活動方案

數(shù)學節(jié)活動方案

時間:2024-07-09 15:22:56 活動方案

數(shù)學節(jié)活動方案

  為了保障事情或工作順利、圓滿進行,時常需要預先制定方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。寫方案需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的數(shù)學節(jié)活動方案,歡迎大家分享。

數(shù)學節(jié)活動方案

數(shù)學節(jié)活動方案1

  一、活動目的:

  為了秉承學校的“揚長與成功教育”辦學理念,為了讓每一個教師,每一個學生都體驗到成功的快樂,特舉行“特色成功課堂”教學研究活動揚教師之長,開展“成功杯學生系列比賽”活動,揚學生之長。同時,為了提高學生的綜合素養(yǎng)能力,特把培養(yǎng)學生綜合素養(yǎng)能力訓練與“成功節(jié)”相結合,扎扎實實的開展好每一項活動。

  二、活動安排:

  1、書寫:

  學生:結合學校提出的“抓好學生書寫質量”這一目標,進行一次家庭作業(yè)和課堂練習本展,(家庭作業(yè)和課堂練習本每班各選出15名書寫認真的學生,5名書寫進步的學生),周一下午班會時間在班級中進行,班級之間交換展評,對于書寫認真的同學頒發(fā)金卡,激發(fā)學生書寫積極性。(11周)

  教師:在每次單元檢測卷上設書寫分,檢測時,級部統(tǒng)一批閱,按學生書寫的認真程度打分,三次檢測后成績累加,按照40%評出優(yōu)勝班級,教師按3:3:4成績評出一、二、三等獎。

  2、口算小競賽

  進行口算小競賽,(主要選取后十名的學生),第十二周分三次進行,一二年級、三四年級、五六年級分別穿插,利用下午第三節(jié)課的`時間在大階梯舉行,時間5分鐘,教研組交換批閱,評出“口算小能手”。達標的同學頒發(fā)喜報,同時,按照達標人數(shù)的多少按3:3:4

  評出一二三等獎給任課老師加一定的量化積分。

  3、操作與表達

  期中后進行操作與表達闖關比賽。先以班級為單位,分小組篩選出優(yōu)秀的學生,每班15名,教研組老師交換考察,模擬視導?疾槌煽儼3:3:4評出一二三等獎計入老師個人積分。

  三、成功節(jié)優(yōu)勝班級評選

  對各班級以上幾項的成績進行合計,作為班級積分,按照40%評選優(yōu)勝班級,計入班級量化積分;教師個人按照單項成績積分。

  四、活動要求:

  每一項活動的開展都離不開教師的平日訓練與積累,請老師們做好平日的教學工作,扎扎實實的進行,讓“養(yǎng)成與成功教育“的理念深入每個老師,每個學生心中。

數(shù)學節(jié)活動方案2

  一、活動目標:

  為了倡導和諧數(shù)學,給每一個學生營造一個展示自己的舞臺,拓展學生的思維,營造良好的`數(shù)學文化環(huán)境,鼓勵學生積極參與,大膽創(chuàng)新,使學生在活動中學會數(shù)學,培養(yǎng)他們良好的學習習慣,激發(fā)他們學習數(shù)學的興趣,提高他們使用數(shù)學的能力。同時把枯燥的數(shù)學以“知識性、實踐性、趣味性”為形式展現(xiàn)在學生的面前,以激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,從而引導學生探究數(shù)學的奧秘。

  二、活動內容:

  1.活動主題:感受數(shù)學智慧成長

  2.活動標語:與數(shù)學共同成長同智慧一起飛翔

  3.活動對象:全校學生

  三、活動項目:

  數(shù)學思維沖浪、口算、玩轉魔尺、數(shù)學電影

  四、活動實施:

  宣傳發(fā)動(5月6日——7日)

  組織實施(5日8日——20日)

  評價總結(5月21日——21日)

  展示表彰(5月22日——26日)

  五、具體活動安排表:

  活動時間 活動內容 活動地點

  5.6 數(shù)學節(jié)開幕式 大操場

  5.12 數(shù)學思維沖浪 多功能廳

  5.13 口算比賽 多功能廳

  5.6--5.18 玩轉魔尺 各自教室

  5.19-5.21 數(shù)學電影 各自教室

  5.23 數(shù)學節(jié)閉幕式 大操場

  六、具體活動要求與說明

  1、數(shù)學思維沖浪

  活動要求:一年級每班推選10名優(yōu)秀學生孩子參加,最終評出10名同學為“數(shù)學之星”。

  2、口算比賽

  活動要求::一年級全班學生參加,每人100道題,在規(guī)定的時間內。學生的口算成績作為口算過關的一次成績,不合格者要再次申請過關。

  3、玩轉魔尺

  活動要求:在兩周內練習指定的幾個形狀。在規(guī)定的時間內,拼搭出6種魔尺造型,用時短者勝出。每班選出5名同學參加級段評比,最后選出10名優(yōu)勝者評為“玩轉魔尺之星”,并在閉幕式上表演。

數(shù)學節(jié)活動方案3

  一、活動主題:

  學習新理念,感受新課堂

  二、活動內容:

  小學數(shù)學新教材、教與學方式培訓、同課異構、課堂教學實地指導。

  三、活動目的:

  1、通過對數(shù)學新教材的解讀及教與學方式的培訓,使教師進一步理解教材的設計意圖,明確教與學方式轉變的重要性。

  2、能把握教材特點,合理使用教材。

  3、領會“教與學”方式轉變的`重要性,并在教學實踐中踐行。

  4、能在教學實踐中,把握課標、教材,主動貫徹新課程精神,自覺運用先進理念。進一步樹立“以生為本”的思想意識,為學生的數(shù)學發(fā)展服務。

  5、通過同課異構、一對一指導,找出自身差距,并不斷改進課堂教學。

  四、活動形式:

  集中研訓

  五、活動內容及地點:

  1、內容:低、中、高同課異構。地點:軍王小學

  2、內容:一對一課堂教學指導。地點:軍王小學

  3、內容:低中高教材分析與教與學方式指導。地點:軍王小學

  六、參與對象:

  全體數(shù)學教師。

  七、活動要求:

  1、數(shù)學教師按時參加培訓。

  2、參訓教師要認真記錄,主動思考,大膽提出問題。

  3、結合實際,利用校本研修時機進行二次培訓。

  5、每一位參加培訓的教師都要結合培訓內容與教學實踐撰寫培訓體會,可結合同課異構或理論培訓其中一項來談。不得抄襲,字數(shù)在500字以上。

  20xx.10

數(shù)學節(jié)活動方案4

  一、活動主題

  感受數(shù)學魅力,享受學習樂趣

  二、活動時間

  10月20日至10月27日

  三、具體安排

 。ㄒ唬┬麄靼l(fā)動階段(時間:10月13日10月19日)

  1.進行學校環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。

  2.各年級數(shù)學教師根據活動方案組織學生準備參賽項目。

  3.10月20日舉行開幕式

  4.10月27日舉行表彰頒獎典禮

 。ǘ┙M織實施階段(時間10月20日--10月27日)

  四、各年級活動項目

  1.聽算小達人

  參加對象:一、二年級全體學生

  活動方式:學生聽錄音做題,計算20道口算題,并根據題號記錄答案。

  活動時間10月22日中午12:10開始

  獎項設置:年級取前40%評獎,按照1:3:6的比例設一、二、三等獎

  2.玩轉二十四點

  參加對象:三、四年級全體學生

  活動方式:

 。1)各班分時進行班級選拔賽,評出前十名,分獲班級一、二、三等獎。

 。2)班級選拔賽中第一名的選手,參加校級擂臺賽。(該生不算在班級神算手獎項內)

 。3)班級選拔賽中前十選手作為小觀眾,參與校級擂臺賽的現(xiàn)場觀摩。

  活動時間:班級擂臺賽10月22日中午12:10開始

  校級擂臺賽10月23日中午12:10開始

  獎項設置:

  班級神算手:一等獎2人,二等獎3人,三等獎5人。

  校級神算手:金獎1人,銀獎2人,其余均為銅獎。

  3.數(shù)學嘉年華

  參加對象:五、六年級全體學生

  活動方式:在規(guī)定時間內解決一系列益智數(shù)學問題,通過數(shù)學了解奧妙世界。

  時間:10月22中午12:1012:40

  獎項設置:年級取前40%評獎,按照1:3:6的比例設一、二、三等獎

  注意事項:

  1.活動前,請各備課組認真學習活動方案,充分做好預案,積極動員所有學生參與,要充分發(fā)揮學生的積極性、主動性。

  2.活動中,請相關負責老師關注活動安全,組織學生活動,記錄學生活動成績。做好文字,圖片資料的.收集整理工作。

  3.活動后,各班根據本班參與情況做好數(shù)學節(jié)活動總結,及時上交相關材料。備課組資料檔案在10月31日前交校區(qū)教研組長,校區(qū)教研組長在11月7日前把數(shù)學節(jié)完整檔案材料臺賬和電子檔案交校區(qū)德育處備案含方案、總結、過程性材料、圖片、獲獎名單,學生典型優(yōu)秀作品等。

  4.三校區(qū)教研組落實備課組新聞報道的及時撰寫和上傳。

  5.活動所需材料,請各校區(qū)負責人提前與總務處聯(lián)系,做好準備。

數(shù)學節(jié)活動方案5

  一、活動主題:

  我與數(shù)學同樂

  宣傳標語:學數(shù)學,其樂無窮;愛數(shù)學,受益終身。

  感受數(shù)學魅力,享受學習樂趣。

  二、活動目的

  為給學生提供一個展示聰明才智的平臺,讓不同層次的孩子感受數(shù)學之魅力,培養(yǎng)動手操作能力,啟迪數(shù)學思維,提升數(shù)學核心素養(yǎng),在延續(xù)原特色的基礎上舉辦第五屆校園數(shù)學節(jié),評出首屆校園小數(shù)學家。

  三、活動時間、對象

  啟動時間:4月1日(周五)

  具體時間:20xx年4月11日-17日(一周)

  活動對象:全體學生

  四、各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū):z 橋兒頭校區(qū):z

  雙井頭校區(qū):z 黎明校區(qū):z

  五、活動內容及具體安排:

  【動手操作篇】

  活動一、數(shù)學風鈴制作評比:

  展覽時間:展覽時間:4月11日(周一)

  地點:各班教室的走廊

  參加對象:一、二年級學生

  要求:一年級主要編寫20以內的加減法算式;二年級段用口訣寫乘除法算式。具體做法:先做好算式卡片或口訣卡片,然后把卡片進行分類、整理,再把同類的卡片串成一串,底部掛上鈴鐺,最后把一串串的卡片系到事先做好的.圓盤上,就成了卡片風鈴。

  形式:突出創(chuàng)新(可以參考校園報道《讓孩子在作業(yè)中享受快樂》中的圖片),每班由數(shù)學老師評出30%的“數(shù)學創(chuàng)意優(yōu)秀獎”。

  各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  z

  活動二:“我心中的數(shù)學”想象畫比賽

  評比時間:4月13日(周三下午1:00-2:05)

  地點:各校操場

  參加對象:三、四年級學生

  規(guī)則:以“我心中的數(shù)學“為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學元素表現(xiàn)心中的數(shù)學,繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用A3美術紙。學生可以先構思,周三下午統(tǒng)一在操場上現(xiàn)場作畫。然后在各班選出30%優(yōu)秀作品貼到各班的走廊墻壁上供同學們展覽。

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  z

  活動三、數(shù)學手抄報

  評比時間:4月11日(周一)

  參加對象:五、六年級學生

  要求:要有主題,有創(chuàng)意,內容以知識整理為主線。比賽統(tǒng)一用A3美術紙。各班選出30%優(yōu)秀作品貼到各班的走廊墻壁上供同學們展覽。

  活動四、魔方比賽:

  參加對象:五、六年級學生

  評比時間:4月14日(周四下午第三節(jié))

  地點:各校區(qū)功能室

  要求:先進行班內評選,再由班級推薦5名學生參加級段現(xiàn)場比賽,以6面全拼出時間最短為贏。評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的10%評出一等獎、20%評出二等獎、30%評出三等獎)。

  活動四、五各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  z

  【智力沖浪篇】

  活動一、口算接龍爭奪賽

  參加對象:一、二年級學生

  評比時間:4月12日(周二下午第三節(jié))

  地點:一、二年級的教室(由組長自定)

  要求:先進行班內選拔,再由班級推薦6名學生參加級段現(xiàn)場接龍比賽;以班級為單位6位選手同做一張試卷,每位選手做20題,第一位選手完成后交給第二選手,以此類推,共6分鐘時間。先比正確率,同分者以速度快者優(yōu)先。評出一、二、三等獎獲班級。

  各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  zz

  活動三、算24點競賽:

  參加對象:三年級學生

  評比時間:4月14日(周四下午第三節(jié))

  地點:各校區(qū)功能室

  要求:先進行班內評選,再由班級推薦4-5名學生參加級段現(xiàn)場比賽,2人一組淘汰賽進行評選,評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的10%評出一等獎、20%評出二等獎、30%評出三等獎)。

  活動各校區(qū)負責人:

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  z

  活動三、趣味數(shù)學知識競賽

  參加對象:四、五、六年級學生

  評比時間:4月15日(周五下午第三節(jié))

  地點:各校區(qū)年級段的教室(由校區(qū)組長自定)

  要求:先進行班內評選,再由班級推薦20%的學生人數(shù)參加級段現(xiàn)場比賽。評出一、二、三等獎獲得者(分別按參賽人數(shù)的10%評出一等獎、30%評出二等獎、40%評出三等獎)。

  龜湖校區(qū)橋兒頭校區(qū)黎明校區(qū)雙井頭校區(qū)

  zz

  【互動篇】

  活動一、數(shù)學小論文評比

  參加對象:五六年級學生

  要求:五、六年級學生數(shù)學小論文的撰寫,根據上學期的結果進行公布。

  活動二、專家引領

  參加對象:全體數(shù)學老師及四、五、六年級部分學生和家長(每班選出5-8人)。

  時間和地點:以信息為準

  活動形式:專家講座、評講學生作品,學生與專家互動。

  【評價篇】

  根據以上評比內容評出校小小數(shù)學家

  校級小數(shù)學家的評分標準:

  1、參評對象:五、六年級學生。

  2、數(shù)學知識競賽(50%)小論文(20%);魔方(10%)、手抄報(10%);并結合平時學生的數(shù)學成績素養(yǎng)(10%)綜合評定;

  3、全校共推出30個提名獎,根據學生數(shù)比例,提名獎名額分配如下:龜湖校區(qū):12名;橋兒頭校區(qū):6名;黎明校區(qū):4名;雙井頭校區(qū):8名;

  4、推選出的30名提名獎學生再進行聯(lián)評,根據綜合實力推出前10名獲得第二屆校“小數(shù)學家”稱號。

  溫馨提醒:每一項由帶組長負責做好宣傳報道、照片的拍攝及整理獲獎名單上傳。

數(shù)學節(jié)活動方案6

  一、活動目的:

  通過活動,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,讓數(shù)學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學遠離枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮,從而全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng),形成良好的數(shù)學校園文化。

  二、活動主題:玩轉數(shù)學

  三、活動時間:

  20xx年11月10日 ~ 12月30日

  四、具體安排:

  (一)11月份啟動階段(時間:11月10日~31日)

  1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。

  2、11月10日進行校首屆數(shù)學節(jié)啟動儀式。

  3、各年級數(shù)學教師根據活動方案在班內開展相應的`數(shù)學活動,組織班內學生進行海選。

  4、推薦數(shù)學閱讀:

 。1)推薦觀看數(shù)學動畫片《數(shù)學荒島歷險記》

 。2)推薦數(shù)學閱讀:

  李毓佩數(shù)學童話集(小學低年級)

  李毓佩數(shù)學故事集(小學中年級)

  李毓佩數(shù)學歷險記(小學高年級)

  (二)12月份實施階段(時間:12月1日~12月30 日)

  1、各年級活動項目:

  一年級:玩轉七巧板

  活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內拼出指定名稱圖形若干個。

  負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

  二年級: 巧移火柴棒

  活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內完成題目多者為勝。

  負責老師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

  三年級:數(shù)獨嗨客

  活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨題目,費時少者為勝。

  負責教師:Xx(負責出題、拍照整理)、Xx(負責場地布置)

  四年級:玩轉魔方

  活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

  活動地點:四樓會議室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉6面花時最少者為勝。

  負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx

  五年級:速算“24點”

  活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人準備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進行計算,每個數(shù)只能計算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進行。

  負責教師:Xx(負責場地布置)、Xx

  六年級:玩轉尺規(guī)

  活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內利用三角板、圓規(guī)設計美麗圖形。

  負責教師:Xx(負責拍照整理)、Xx(負責場地布置)

  2、12月27日上午第一節(jié)課全校進行數(shù)學基本功比賽。

  一、二年級:“小小口算王”

  三、四年級:“計算小能手”

  五、六年級:“解題小達人”

  3、12月31日之前請各級段數(shù)學教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。

  3、1月5日利用晨會進行表彰活動。

  Xx市Xx小學教導處

  20xx年10月27日

數(shù)學節(jié)活動方案7

  為了弘揚溫州市“數(shù)學家搖籃”、“數(shù)學家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學生從小學數(shù)學、愛數(shù)學、鉆研數(shù)學的文化氛圍,讓一批有數(shù)學天賦的青少年學生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學節(jié),活動將結合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學文化、數(shù)學游戲為抓手,開展形式多樣的.數(shù)學活動,具體內容如下:

  一、活動時間:20xx年3月24日——4月11日

  二、活動宗旨:激發(fā)學生數(shù)學興趣,激活學生數(shù)學思維。

  三、活動主題:數(shù)學為伴,智慧同行。

  四、人員分工

  活動總策劃:z

  具體策劃:z

  總負責:z

  項目負責:z

  宣傳報道:z

  攝影:每項活動負責老師

  五、活動程序和內容:

  (1)最強大腦——心算比賽

  (2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

  (3)最強大腦——過目不忘比賽

  (4)神機妙算——24點pk賽

  (5)數(shù)獨博士——數(shù)獨比賽

  (6)巧思妙解——趣味數(shù)學比賽

  (7)魔方比賽

  項目 參加對象 負責人 時間地點 內容

  最強大腦

  ——心算比賽

  一、二、三年級每班5人

  3月31日(周一)12點一樓電教室

  通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內加減,二年級100以內加減,三年級100以內加減。

  火眼金睛

  ——找規(guī)律比賽

  二、三年級每班5人

  4月2日(周三)12點一樓電教室

  以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

  最強大腦

  ——過目不忘比賽

  一、二年級每班4人

  4月3日(周四)12點一樓電教室

  出示一串數(shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據正確率排出名次。

  巧思妙解

  ——趣味數(shù)學比賽

  三、四、五、六年級每班4人

  3月19日(周三)和4月9日(周三)12點一樓電教室

  以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學的試卷。

  數(shù)獨博士

  ——數(shù)獨比賽

  五、六年級每班3人

  4月14日(周一)12點一樓電教室

  采用記時速度賽,以一張數(shù)獨表格為內容進行比賽,負責老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學生以時間順序排出名次。

  魔方比賽

  全校每班0—3人

  4月8日(周二)12點一樓電教室

  要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

  神機妙算

  ——24點pk賽

  三、四、五、六年級每班4人

  三四年級:4月10日,五六年級:4月11日,12點一樓電教室

  比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”

  六、其它注意事項

  (1)每項活動第一位為主要負責人,需認真組織好比賽和賽后的評獎工作。

  (2)各負責人需編好學生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復印。郵箱地址:zz

  (3)部分項目活動需由負責老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

  (4)各個班級的數(shù)學老師需做好數(shù)學節(jié)的宣傳工作,并提醒學生提前5分鐘到達比賽場地,遲到將取消比賽資格。

  溫州市南城小學教導處

數(shù)學節(jié)活動方案8

  一、指導思想:

  為營造校園數(shù)學學習氛圍,弘揚數(shù)學文化,激發(fā)提高學習興趣,培養(yǎng)數(shù)學學習方面創(chuàng)新能力。我們通過開展豐富多彩的各項數(shù)學活動,為學生提供一個了解數(shù)學、獲取數(shù)學知識的舞臺,在校園里形成濃郁的數(shù)學文化氛圍,讓學生充分感受數(shù)學魅力,發(fā)現(xiàn)數(shù)學的無盡樂趣與無窮奧妙,進而產生一個良性循環(huán),服務與提高自己數(shù)學的學習。

  二、活動事項

  活動主題:傳播數(shù)學文化,展現(xiàn)數(shù)學魅力

  活動口號:我動手,我思考,我快樂

  活動時間:20xx.10.12-10.25

  1.10月13日升旗儀式數(shù)學節(jié)活動開幕式

  2.10月30日活動小結 (頒發(fā)獎狀,數(shù)學組全體老師負責)

  活動目的:

  1、通過此次活動培養(yǎng)學生對學習數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的眼光去關心環(huán)境,關心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識。

  2、促進教師思考與實踐課改下的數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂活動的數(shù)學內涵,如何在培養(yǎng)數(shù)學能力及素養(yǎng)上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。

  三、活動領導小組

  組長: 副組長:

  組員: (以及全體數(shù)學教師)

  四、活動對象:

  1--6年級全體學生,全體數(shù)學老師

  五、活動形式與具體安排:

  學生活動:

  (一) 數(shù)學手抄報、七巧板評比(七周)

  負責人:

  參加對象:手抄報3--6年級。七巧板1-2年級

  1、手抄報:以“傳播數(shù)學文化展現(xiàn)數(shù)學魅力”為主題,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。比賽統(tǒng)一用a3紙張,右下角寫明姓名、班級、指導師。手抄報內容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題(符合本年級孩子思維水平)……。

  2、七巧板:必須是學生自己寫作品,內容最好是所學知識在生活情境中的'運用,目的讓學習充分感知,數(shù)學源于生活,用于生活。

  3、以上兩項都是先在每個班級進行評比,然后選出3份優(yōu)秀作品參加校級評比。(稿紙統(tǒng)一a3紙)

  注:作品上交到教研組長處,年級組的數(shù)學老師一起評選出一 二 三等獎。

  (二)100題口算無錯比賽(第八周)負責人:

  參加對象:一、二年級

  比賽規(guī)則:10分鐘100道題,每個班級由數(shù)學老師自行選拔5位學生參加比賽,根據個人成績評出一、二、三等獎若干名。

  (三)30題筆算無錯比賽(第九周)負責人:xx

  參加對象:3-6年級

  比賽規(guī)則:20分鐘30道題,3-6年級的每個班級數(shù)學老師自行選拔5位學生參賽,比賽的內容為適合本年級的各種豎式計算題。

  根據班年級的總體成績評出一、二、三等獎。

  (四)總結表彰。(第十周)

  備注:1、作品收集時間、評選工作等具體安排另行通知。

  各項內容的具體工作另行通知到老師本人。

  附:(負責部分具體工作的老師名單)

  (1)一年級“百題口算”題由xx老師負責。

  (2)二年級“百題口算”題由xx老師負責。

  (3)三年級“筆算題”題由xx老師負責。

  (4)四年級“筆算題”題由xx老師負責。

 。5)五年級“筆算題”題由xx老師負責。

 。6)六年級“筆算題”題由xx老師負責。

數(shù)學節(jié)活動方案9

  一、活動目的:

  通過活動,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,讓數(shù)學活動滲透課堂,在生動、活動、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學闊別枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的***,從而全面進步學生的.數(shù)學素養(yǎng),構成良好的數(shù)學校園文化。

  二、活動主題:

  三、活動時間:

  四、具體安排:

  (一)11月份啟動階段

  1、進行環(huán)境布置,創(chuàng)設良好的活動氛圍。

  2、11月10日進行校首屆數(shù)學節(jié)啟動儀式。

  3、各年級數(shù)學教師根據活動方案在班內展開相應的數(shù)學活動,組織班內學生進行海選。

  4、推薦數(shù)學瀏覽。

 。1)推薦觀看數(shù)學動畫片《數(shù)學荒島歷險記》。

 。2)推薦數(shù)學瀏覽。

  (二)12月份實施階段

  1、各年級活動項目:

  一年級:玩轉七巧板

  活動時間:12月8日下午第二節(jié)課后。

  活動地點:三樓科學實驗室。

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內拼出指定名稱圖形若干個。

  負責教師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)。

  二年級:巧移火柴棒

  活動時間:12月9日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,要求在規(guī)定時間內完成題目多者為勝。

  負責老師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)

  三年級:數(shù)獨嗨客

  活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

  活動地點:三樓科學實驗室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求完成指定的數(shù)獨題目,費時少者為勝。

  負責教師:xx(負責出題、拍照整理)、xx(負責場地布置)。

  四年級:玩轉魔方

  活動時間:12月10日下午第二節(jié)課后

  活動地點:四樓會議室

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,抽簽分組,每8人一組,進行計時淘汰賽,最后以成功翻轉6面花時最少者為勝。

  負責教師:xx(負責場地布置)。

  五年級:速算“24點”

  活動時間:12月11日下午第二節(jié)課后。

  活動地點:三樓科學實驗室。

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽。采取抽簽分組,每人預備一副撲克牌,每人每次出兩張牌,要求根據四張牌上的數(shù)字,用加減乘除進行計算,每個數(shù)只能計算一次,使得數(shù)為24。比賽采取淘汰制進行。

  負責教師:xx負責場地布置。

  六年級:玩轉尺規(guī)

  活動時間:12月12日下午第二節(jié)課后。

  活動地點:三樓科學實驗室。

  活動方式:班級海選后,每班選派8名學生參加級段比賽,要求在規(guī)定時間內利用三角板、圓規(guī)設計美麗圖形。

  負責教師:xx(負責拍照整理)、xx(負責場地布置)。

  1、12月27日上午第一節(jié)課全校進行數(shù)學基本功比賽。

  一、二年級:“小小口算王”

  三、四年級:“計算小能手”

  五、六年級:“解題小達人”

  2、12月31日之前請各級段數(shù)學教師整理活動資料和照片發(fā)送到郵箱。

  3、1月5日利用晨會進行表彰活動。

數(shù)學節(jié)活動方案10

  一、活動宗旨:

  在“水木石”課程理念指導下,我校每年開展數(shù)學節(jié)活動,旨在營造校園數(shù)學學習氛圍,弘揚數(shù)學文化,豐富學生的校園文化生活,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,使學生更全面地了解數(shù)學、喜愛數(shù)學、快樂學習數(shù)學。

  二、活動事項:

  活動口號:展思維風采享數(shù)學魅力

  活動時間:11.7—12.14

  1、11月7日周一晨會數(shù)學節(jié)活動開幕式

  2、12月14日活動閉幕(數(shù)學組全體老師于12月8日之前向大隊部匯總活動獲獎名單,由大隊部統(tǒng)一印發(fā)獎狀;閉幕時各校區(qū)可根據實際情況進行玩魔尺、還原魔方的展示)

  三、活動負責人:

  各年級數(shù)學教研組長

  一年級: 二年級:和三年級:

  四年級: 五年級: 六年級:

  四、活動對象:

  1——6年級全體學生,全體數(shù)學老師

  五、活動內容:

  年級段 年級特色項目 年級 集體項目

  一年級數(shù)學繪本閱讀、口算

  觀看數(shù)學知識長廊

  二年級魔尺拼接大賽

  三年級24點大賽尋訪數(shù)學名人館親子實踐活動

  四年級魔方大賽

  五年級數(shù)獨大賽數(shù)學小課題、

  小論文評比、

  生活中的數(shù)學擂臺賽

  六年級華容道大賽六、活動形式與具體安排:

  系列活動之一:“沐硯杯數(shù)學挑戰(zhàn)賽”

  活動形式:一年級數(shù)學繪本閱讀與口算比賽,二年級魔尺拼接大賽,三年級24點大賽,四年級魔方大賽,五年級數(shù)獨大賽、六年級華容道大賽、五六年級生活中的數(shù)學知識競賽。

  一年級數(shù)學繪本閱讀與口算比賽

  活動細則:一年級以校區(qū)為單位開展繪本閱讀、交流展示與書寫比賽。

  比賽要求:

  1、繪本由教師推薦與自主選擇相結合閱讀繪本,學生每天上報閱讀書目,老師根據班級孩子閱讀情況,開展繪本閱讀交流會或手抄報或思維導圖等各種形式的展示。

  2、書寫比賽:分校區(qū)在班級內進行書寫比賽,在規(guī)定的10分鐘內,完成0—9的數(shù)字書寫,每個數(shù)字寫3次!根據學生書寫的端正程度分校區(qū)進行評比,并獎勵苗苗卡,并每班選10位書寫優(yōu)秀同學作品進行展示,發(fā)放數(shù)學獎狀。

  二年級魔尺拼接大賽

  活動細則:每位學生準備一根24節(jié)魔尺,在規(guī)定的時間內,進行組拼。

  1、達標賽:面向全體學生,在魔尺的基本圖案拼裝中規(guī)定5個,讓學生在2分鐘內完成任選的.兩個魔尺圖案的拼合就算達標,若學生第一次沒有達標,可在本月內另外安排時間多次進行達標測試,達標后給予學生綠星卡一張。

  2、挑戰(zhàn)賽:每班選出5名優(yōu)秀的達標賽同學,以班級為單位分校區(qū)參與校內的挑戰(zhàn)賽,完成老師指定的5選2圖形,并且以時間長短做為評價標準,選出優(yōu)秀的同學,給予表彰。

  三年級24點大賽

  活動細則:三年級分校區(qū)舉行24點計算大賽,從1—10中選出四個數(shù)組成一道題目,建立題庫。

  1、達標賽:面向全體學生,每位選手從題庫中抽取2道,運用“+”、“—”、“×”、“÷”和小括號,每個數(shù)都必須用且只能用一次,在1分鐘內算出這2道題的結果24即過關。過關者將獲得1張綠星卡,沒過關者通過練習之后可再過關,時間截止到11月底。

  2、挑戰(zhàn)賽:每班選出6名(組成兩隊)優(yōu)秀的達標賽同學,以班級為單位分校區(qū)參與校內的挑戰(zhàn)賽,班級3名同學組成一個小組,比賽類型分必答題(5)、搶答題(5)、風險題(5);比賽成績采用積分形式,對優(yōu)勝的同學的班級和同學給予表彰。

  四年級魔方大賽

  活動細則:四年級分校區(qū)舉行魔方比賽,比賽共分2輪(達標賽和挑戰(zhàn)賽)。

  1、達標賽:面向全體學生,在規(guī)定時間內完成魔方一面的拼合就算達標,若學生第一次沒有達標,可在本月內另外安排時間多次進行達標測試,達標后給予學生綠星卡一張。

  2、挑戰(zhàn)賽:每班選出5名優(yōu)秀的達標賽同學,以班級為單位分校區(qū)參與校內的挑戰(zhàn)賽,最后以完成6面,并且以時間長短做為評價標準,選出優(yōu)秀的同學,給予表彰。

  五年級數(shù)獨大賽、生活中的數(shù)學擂臺賽:

  活動細則:

  數(shù)獨比賽:面向全體學生,在規(guī)定時間內完成兩個數(shù)獨(兩個數(shù)獨難易程度不一樣)完成第一個基礎數(shù)獨為達標,完成第二個數(shù)獨的學生有資格申請參加第二輪“生活中的數(shù)學”擂臺賽比賽。

  “生活中的數(shù)學”擂臺賽:數(shù)獨比賽獲勝的學生均可參加“生活中的數(shù)學”擂臺賽,比賽要求學生在1小時內完成規(guī)定試題的答卷,根據比賽成績評出一、二、三等獎,分校區(qū),給予表彰。

  六年級華容道大賽、生活中的數(shù)學擂臺賽:

  活動細則:

  華容道比賽:面向全體學生,在規(guī)定時間里完成兩題(兩題難度不一樣)。完成第一題為達標,頒發(fā)數(shù)學獎章。完成第二題的學生有資格申請參加第二輪“生活中的數(shù)學”擂臺賽比賽。

  “生活中的數(shù)學”擂臺賽:華容道比賽獲勝的學生均可參加“生活中的數(shù)學”擂臺賽,比賽要求學生在1小時內完成規(guī)定試題的答卷,根據比賽成績評出一、二、三等獎,分校區(qū),給予表彰。

  數(shù)學小論文:學生自愿參加。

  系列活動之二:數(shù)學知識長廊

  活動形式:在各個校區(qū)布置數(shù)學知識展覽學生利用課間午后觀看學習交流。

  系列活動之三:參觀數(shù)學名人館

  溫州,人杰地靈,近百年數(shù)學名家輩出。據不完全統(tǒng)計,海內外溫州籍數(shù)學家至少有200人,其中曾擔任著名大學數(shù)學系主任或數(shù)學研究所所長職務的就達30余人。據考證,1898—1949年,溫州有397人出國留學,他們當中大多數(shù)學習數(shù)學。在溫州數(shù)學家譜系中,先后涌現(xiàn)了姜立夫、蘇步青、徐賢修、李銳夫、谷超豪、李秉彝、項武忠、項武義、姜伯駒、李邦河等眾多國內外著名數(shù)學家,形成了現(xiàn)代溫籍數(shù)學家群體,在中國現(xiàn)代數(shù)學史上產生了重大影響。其中杰出的代表人物就有中國現(xiàn)代數(shù)學祖師姜立夫和中國現(xiàn)代數(shù)學奠基人之一蘇步青,谷超豪亦是其中的佼佼者。這些數(shù)學英才的基礎教育階段都在溫州完成,溫州亦被譽為“數(shù)學家搖籃”。

數(shù)學節(jié)活動方案11

  一、活動目的:

  為了進一步增強學生學習數(shù)學的興趣和信心,培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。我們學校開展以游戲為主的數(shù)學節(jié)活動,努力營造良好的校園數(shù)學文化氛圍,讓數(shù)學走近學生,讓數(shù)學思維閃光,全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。

  二、活動主題:“讓快樂與數(shù)學同行”

  三、活動時間:3月14日———4月1日

  四、活動內容:

 。ㄒ唬┗顒踊I備:3月7日—3月14日

  1、大隊部組織特色晨會,主題圍繞數(shù)學節(jié)展開。

  負責老師:各校區(qū)大隊輔導員。

  2、數(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽。3月7日—3月11日

  負責:林芒等美術老師。

  (二)學生活動:分兩大版塊3月14日—4月1日

  版塊一:展現(xiàn)“數(shù)學之美”

 。ㄒ唬⿺(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽

  參賽對象:一~六年級全體學生

  參賽作品要求:

  1、作品必須運用到數(shù)學中的有關知識,如:對稱、平面或立體圖形等,并在作品簡介中加以說明。

  2、作品可由美術老師加以指導,每件作品須配以文字簡介,署明班級、姓名及指導老師。

  大賽流程:

  1、公布大賽方案。

  2、由美術老師將方案向學生作說明,學生根據要求進行創(chuàng)作。

  3、班主任將本班作品交于各校區(qū)匯總負責老師參加聯(lián)評。

  4、獲獎作品制成宣傳板,于數(shù)學節(jié)期間進行展示。選中一幅作品作為數(shù)學節(jié)的節(jié)徽。作品上交截止時間:3月17日

  總負責:xx

  作品匯總負責老師:東校區(qū)——x 南校區(qū)——xx 校區(qū)——xx

  版塊二:感受“數(shù)學之趣”

  活動一速算接力游戲

  活動時間:3月25日下午第二節(jié)課后

  活動地點:各班教室

  參賽對象:全體一年級學生

  帶隊教師:各班班主任

  活動過程及要求:

  1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的`人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)

  活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行;顒舆^程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。

  2、評獎方法:

  (1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。

  (2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。

  活動負責人:

  本次活動由一年級數(shù)學教研組負責,其中東校區(qū)由x負責,南校區(qū)由x負責,李臻誠負責出卷工作。

  活動二“數(shù)獨”游戲

  游戲時間:3月23日下午第一節(jié)課后

  地點:各校區(qū)自定

  參加對象:二年級每班派10名代表。

  帶隊教師:各班數(shù)學老師

  活動過程及要求:

  1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加游戲。

  2、游戲要求:

 。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

 。2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

 。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內容,整個比賽階段結束。

  獎項設置:

  現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名(西校區(qū)10名),評為“數(shù)獨小能手”。

  活動負責人:

  由二年級數(shù)學組負責,黃海燕設計測試卷,具體負責人:xx

  活動三“巧移火柴棒”游戲

  游戲時間:3月25日下午第二節(jié)課后

  游戲地點:各校區(qū)自定

  參加對象:三年級每班派10名代表。

  帶隊教師:各班數(shù)學老師

  活動過程及要求:

  1、活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學課向學生講授“巧移火柴棒”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“巧移火柴棒”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加比賽。

  2、要求:

 。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權處理。

 。2)獨立完成“巧移火柴棒”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

 。3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內容,整個比賽階段結束。請選手離開場地。

  獎項設置:現(xiàn)場賽,取個人每校區(qū)前20名,評為“巧移火柴棒小能手”。

  活動負責人:由三年級數(shù)學教研組負責活動,具體負責xx負責設計比賽卷。

  活動四“24點速算”游戲

  游戲時間:3月30日下午第一節(jié)課后

  游戲地點:各校區(qū)自定

  參加對象:四年級每班派8名代表。

  帶隊教師:各班數(shù)學老師

  活動過程及要求:

  1、活動準備:四年級任教老師利用數(shù)學課讓學生學會用撲克牌玩“24點速算”游戲,引導學生積極參與。通過班級的預賽,每班選拔8名學生參加比賽。

  2、游戲要求:

 。1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。參賽選手自帶撲克牌。

 。2)將參賽學生隨機分成四人小組。一小組提供一幅撲克牌,每人10張牌。比賽開始,每次四人同時出1張牌,先算而且算對的人贏得四張牌,如果算錯了,將由第二人來算,依次類推。比賽過程中,每10分鐘停一次,手中撲克牌張數(shù)最少的被淘汰,剩下的選手重新組成四人小組再比賽。

  獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“速算小能手”。

  活動負責人:

  由四年級數(shù)學教研組負責,東校區(qū)由x總負責,南校區(qū)x負責,xx擔任裁判。

  活動五“玩轉魔方”游戲

  游戲時間:4月1日下午第二節(jié)課后

  游戲地點:各校區(qū)自定

  參賽對象:五年級每班派10名代表。

  帶隊教師:各班數(shù)學老師

  活動過程及要求:

  1、活動準備:五年級任教老師利用活動課讓學生學玩“玩轉魔方”游戲,引導學生積極參與。每班選拔10名學生參加游戲比賽(5人參加單面復原,5人參加六面復原)。

  2、比賽要求:

 。1)各參賽選手須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場,參賽選手自帶魔方。

 。2)比賽分兩場進行。第一場:單面復原比賽。四人一組,先將同伴的魔方轉亂。比賽開始,每組按時間先后取請兩名,勝出的選手繼續(xù)分組比賽。第二場:六面復原比賽,方法同上。

  獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“玩轉魔方小能手”。

  活動負責人:

  由五年級數(shù)學教研組負責,具體負責人xxx等擔任比賽裁判。

  活動六:我是數(shù)學小編輯

  活動要求:

  1、小報的內容是生活中的數(shù)學,自然界中的數(shù)學,體現(xiàn)數(shù)學的用途(盡量避免出現(xiàn)數(shù)學題)。

  2、小報統(tǒng)一用a4大小的紙張,手抄報或電子小報(需打印)均可。

  3、小報背面務必寫清作者的班級、姓名。

  參加對象:六年級學生。

  活動流程:

  1、在全體六年級學生參與的基礎上,各班擇優(yōu)推選5—6幅作品參賽,于3月30日前交各校區(qū)教導處。

  2、各校區(qū)組織相關教師認真評選上交的“數(shù)學小報”,選出優(yōu)勝獎和鼓勵獎若干名,并選取其中的部分作品制成展板,在校園里進行展示。

  活動負責人:

  由六年級數(shù)學教研組負責。具體負責人:xx等。

  五、獎勵辦法:

  集體獎項:優(yōu)秀組織團隊獎(針對教研組、年級組組織活動的情況進行評定)

  最佳活動集體獎(針對班級組織活動的情況進行綜合評定)

  學生獎項:

 。1)分項目設立單項獎次。

 。2)根據各年級現(xiàn)場競賽得分累計情況評選“數(shù)學小博士”“數(shù)學小能手”等稱號。

數(shù)學節(jié)活動方案12

  為了進一步形成濃厚的校園數(shù)學文化氛圍,開展豐富多彩的數(shù)學活動,為學生提供親近與挑戰(zhàn)數(shù)學的'舞臺,讓學生充分感受到數(shù)學的魅力,進一步激發(fā)學生愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱情。策劃溫州市園籀小學第一屆數(shù)學節(jié)活動內容,具體安排如下。

  活動主題:認識數(shù)學、親近數(shù)學、挑戰(zhàn)數(shù)學。

  活動時間:第13、14周(20xx年5月13日——5月24日)

  活動項目:

  系列活動一:各段組織數(shù)學游戲。

  活動安排:

  活動年段

  一年級

  二年級

  三年級

  四年級

  五年級

  六年級

  活動內容

  “逗猴王”

  “魔尺”

  “24點”

  “數(shù)獨”

  “魔方”

  “魔方”

  活動時間

  周一中午

  周二中午

  周五中午

  周四中午

  周五中午

  周四中午

  活動地點

  體藝館

  三樓

  體藝館

  三樓

  體藝館

  三樓

  六樓微格教室

  階梯教室

  體藝館

  三樓

  負責老師

  zz

  系列活動二:數(shù)學圖片展。(負責:zz)

  活動形式:在學校知識長廊上展出相關數(shù)學圖片,各年級數(shù)學老師可利用數(shù)學思維訓練課或其它時間帶學生參觀。

  系列活動三:“園籀杯”趣味數(shù)學競賽

  時 間:5月21日(星期二)

  活動形式:3—6年級學生“園籀杯”數(shù)學競賽,每班不超過10人參加。監(jiān)考以及改卷人由高段組長負責落實,當天下午改卷。賽前由數(shù)學老師帶學生到餐廳比賽。

  三年級:(時間:13:00-14:05;地點:餐廳一樓)

  四年級:(時間:13:00-14:05;地點:東教一樓餐廳)

  五、六年級:(時間:12:40-14:05;地點:餐廳二樓)

  系列活動四:數(shù)學小課題研究報告評比

  活動形式:五六年級學生參加,每班推薦5篇以內數(shù)學小課題研究報告,上交時請任課教師填寫電子表格(根據模板填寫),于第十三周周五前上傳至“資料交流——數(shù)學組——園籀第一屆數(shù)學節(jié)——小課題評比”相應文件夾中(電子表格的模板也在這個文件中)。

  系列活動五:校小數(shù)學家評比

  活動形式:六年級每班推選3-4名學生參加,五年級每班推選2~3名學生參加。第14周周五前把推薦表格上傳至“資料交流—數(shù)學組—園籀第一屆數(shù)學節(jié)—小數(shù)學家推薦”中,第15周周三根據本屆園籀杯數(shù)學競賽、小課題研究報告兩項成績總分推選10名校級“小數(shù)學家”和10名數(shù)學“希望之星”。

數(shù)學節(jié)活動方案13

  一、指導思想:

  數(shù)學是學好科學的基礎與工具,它是啟迪智慧、開發(fā)智力、培養(yǎng)創(chuàng)新意識和提高實踐能力的重要學科之一。通過本次豐富多彩的校園數(shù)學節(jié)活動,搭建數(shù)學文化平臺,展示數(shù)學文化魅力,在生動、活潑、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學遠離枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩。

  二、活動主題:數(shù)學 + 游戲 = 智慧 + 快樂

  三、活動口號:認識數(shù)學 親近數(shù)學 玩好數(shù)學

  四、活動時間:20xx年6月7日——6月10日

  五、活動目的:

  1.弘揚數(shù)學文化,激發(fā)學生愛數(shù)學、學數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的眼光去關心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識,培養(yǎng)學生觀察、空間想象、動手操作能力及無限的創(chuàng)造能力。

  2.促進教師思考與實踐課改過程中數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂教學的有效性,如何在培養(yǎng)學生數(shù)學素養(yǎng)及能力上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。

  六、參與人員:全體數(shù)學教師及全體學生

  七、活動內容:

  活動內容安排:

  一、二年級活動項目:

  1、口算小精靈

  活動時間:6月8日下午第三節(jié)課

  活動地點:一、二年級(1)(2)(3)班教室

  參加對象:一、二年級學生

  活動方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進行班內選拔,每班選15名學生組織進行口算專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。

  2、美妙的數(shù)學圖形

  活動時間:6月10日下午第二、三節(jié)課

  活動地點:多媒體教室

  參加對象:一、二年級學生

  活動方式:利用圖形有規(guī)律的'拼擺出新穎、別致和富有創(chuàng)意的作品,在6月10日下午第二、三節(jié)課由備課組長組織教師和15名參賽學生到多媒體教室進行現(xiàn)場制作比賽。并進行櫥窗展示。(作品需注明“作品名稱”和作者班級、姓名)

  三、四年級活動項目:數(shù)學智力擂臺賽

  活動時間:三年級6月8日下午第二、三節(jié)課;

  四年級6月9日下午第二、三節(jié)課

  活動地點:電教樓二樓

  參加對象:三、四年級學生

  活動方式:

  方法和比賽規(guī)則:

  1.全年級以班級為單位分五個隊,每隊10人,每隊選二人當攻擂手,其余為助擂手.攻擂手答錯后,助擂手可更正補充.

  2.競賽題分為必答題和選答題兩種,必答題答錯不扣分;選答題攻擂手答錯,若助擂手及時更正則不扣分,否則要扣分.

  3、各班將得分相加,得出班級總分,排出班級名次,最后按各班的總分取一等獎1名,二等獎1名,三等獎一名。

  五、六年級活動項目:

  1、數(shù)學生活趣味題

  活動時間:6月7日下午第三節(jié)課

  活動地點:五、六年級(1)(2)(3)班教室

  參加對象:五、六年級學生

  活動方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進行班內選拔,每班選15名學生組織進行專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。由備課組長組織各年級教師負責。

  2、數(shù)學小日記

  活動時間:五年級6月8日下午第二、三節(jié)課;

  六年級6月9日下午第二、三節(jié)課;

  活動地點:多媒體教室

  參加對象:五、六年級學生(每班選出15名學生參加比賽)

  活動方式:

 、倌康模簽榱巳嫱七M基礎教育新課程的實施,引導學生進行探索性學習,促進學生全面、主動、和諧發(fā)展,提高學生的綜合實踐能力,奠定學生終身學習的基礎。

 、跀(shù)學日記內容:數(shù)學日記可從數(shù)學學科和實際生活兩方面選題,反映自己探究數(shù)學問題或從事實踐活動的過程和結果,注重情感體驗和探究感悟,能體現(xiàn)一定的探究和解決實際問題的能力。形式可以為數(shù)學學習體會,數(shù)學發(fā)現(xiàn),數(shù)學應用等。

 、蹟(shù)學日記要求:數(shù)學日記應突出知識性、探索性、實踐性和創(chuàng)新性,統(tǒng)一用格子信紙,數(shù)學日記標題自定,封面上寫清楚年級、班級、作者姓名,為確保數(shù)學日記評選活動的公平、公正、真實,參賽數(shù)學日記應當場完成。獲獎學生的作品推送校園報,并進行櫥窗展示。

 、塬@獎比例為1:2:3。

  八、注意事項:

  1.活動中各備課組積極動員所有學生參與,要充分發(fā)揮學生的積極性、主動性;顒舆^程中,教師要對學生進行精心培訓和指導,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識,充分尊重理解學生。

  2.各備課組在活動中要做好文字,圖片資料的收集整理工作,組織好學生活動,記錄好學生活動成績。

  3、活動中,各組要善于發(fā)現(xiàn)具有管理能力,組織能力,主持能力的學生,并在以后積極進行指導,對于數(shù)學學習能力突出的學生年級要給予進一步了解與關注。

  4、活動期間,請各備課組充分做好預案,關注活動安全,高效愉快的完成本次活動。

數(shù)學節(jié)活動方案14

  一、活動目的:

  通過本次數(shù)學文化節(jié)活動,讓學生切身感受到數(shù)學是生動活潑、快樂有趣的,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,提升學生的數(shù)學素養(yǎng),展示學生的聰明智慧,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識,構建富有特色的數(shù)學課程文化,豐富校園文化內涵。

  二、活動主題:快樂數(shù)學伴我成長動手動腦不斷進步

  三、活動時間:3月17日~3月21日(第五周)

  四、活動對象:全校學生

  五、活動內容:

  1.了解古今中外數(shù)學家的故事(各班根據實際情況安排學生觀看視頻或收聽故事)

  2.“快樂數(shù)學”研討課

  課題:平移和旋轉執(zhí)教:周海斌

  3.快樂七巧板(1、2年級)

 。1)每班在班級初賽的基礎上選拔3名學生參加全校決賽。

 。2)學生用一副七巧板擺出指定主題的圖案,要求形象、傳神、新穎。主題內容比賽當場公布,可以是動植物、人物、建筑等。

 。3)獎勵設置:每個年級大約評出6名“奇思妙想”獎。

  4.快樂魔方(3~6年級)

  (1)每班在班級初賽的基礎上選拔不超過3名學生參加全校決賽。

 。2)學生自帶三階魔方(每個面有9個正方形),在最短的'時間內將魔方恢復成六面成單一顏色者為優(yōu)勝。

 。3)獎勵設置:各年級前3名頒發(fā)“魔方高手”獎狀。

  5.我是數(shù)學小能手比賽(全校學生)

 。1)計算大比拼(1、2年級)

  各班數(shù)學教師自行組織,根據本年級教材內容,設置一定的計算題量,包括口算和筆算。綜合考量計算正確率和速度,取班級前2名上報教導處,由學校頒發(fā)“小小計算王”獎狀。

  (2)24點大比拼(3、4年級)

  各班在初賽的基礎上選出3名代表參加學校統(tǒng)一組織的決賽。決賽采用筆試形式,綜合考量正確率和速度,各年級前6名頒發(fā)“24點大王”獎狀。

 。3)數(shù)學探究大比拼(5、6年級)

  各班在初賽的基礎上選出3名代表參加學校統(tǒng)一組織的決賽。決賽采用筆試形式,綜合考量正確率和速度,各年級前6名頒發(fā)“數(shù)學探究小能手”獎狀。

  六、具體安排:

  活動內容 時間 地點 對象 備注 負責人

  1.電子屏宣傳快樂數(shù)學口號標語。

  2.數(shù)學周開幕升旗講話。

  3.校園網上發(fā)布數(shù)學周活動方案。

  4.櫥窗布置宣傳展板。

  第五周

  校長室 教科室 教導處

  “快樂數(shù)學”研討課

  3月12日

  下午第一節(jié)課

  三(6)

  三(1)學生

  z

  古今中外

  數(shù)學家的故事

  午會

  各班教室

  全校

  學生

  備課

  組長

  奇思妙想“七巧板”

  3月17日

  下午第三節(jié)課

  三(6)班

  1、2

  年級

  每班選拔3名學生參加全校決賽

  zz

  魔方pk

  3月21日

  下午第三節(jié)課

  三(6)班

  3~6年級

  每班選拔3名學生參加全校決賽

  z

  計算大比拼

  第五周

  各班教室

  1、2

  年級

  各數(shù)學教師自行組織,上報班級前2名。

  1、2年級數(shù)學教師

  24點大比拼

  3月19日

  下午第三節(jié)課

  三(6)班教室

  3、4

  年級

  每班選拔3名學生參加全校決賽

  zz

  數(shù)學探究大比拼

  3月20日

  下午第三節(jié)課

  三(6)班

  5、6年級

  每班選拔3名學生參加全校決賽

  z

  泰州市徐鮑中心小學

數(shù)學節(jié)活動方案15

  一、活動主題

  智慧數(shù)學卓越人生

  二、活動口號

  學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身。

  三、指導思想:

  以“促進學生全面、持續(xù)、和諧發(fā)展”為宗旨,以數(shù)學活動為載體,為學生提供展示聰明才智的平臺,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,啟迪數(shù)學思維,讓學生真正走進數(shù)學、感受數(shù)學、喜歡數(shù)學,在數(shù)學中得到快樂,提升數(shù)學素養(yǎng)。

  四、活動目的

  1、通過豐富有趣的校園數(shù)學活動,營造良好數(shù)學學習氛圍,展示學生的數(shù)學思維和創(chuàng)造才能,激發(fā)學生學數(shù)學、愛數(shù)學、用數(shù)學的熱情。

  2、進一步加強教學研究,強化課堂教學改革,使課堂更加務實高效,培養(yǎng)一支業(yè)務精、素質高、教學能力強的數(shù)學教師隊伍。

  3、進一步深入研究學生思維品質,指導學生掌握正確的學習方法,形成濃厚的學習興趣,有效實現(xiàn)“基礎扎實、思維靈活、高效輕負”的培養(yǎng)目標。

  五、工作小組

  組長:

  副組長:

  小組成員:

  通訊:

  六、活動時間

  XX年5月7日——5月28日

  七、具體活動安排:

 。ㄒ唬﹥(yōu)秀作業(yè)秀(5月8日—5月14日,責任人:各年級備課組長)

  活動對象:全校學生

  活動要求:各班評選出獲“優(yōu)秀作業(yè)”稱號的5名學生,照片形式在在校園網展出。

  1、內容:展示《作業(yè)本》、《同步訓練》。

  2、形式:各班級組織評選,選出5名同學的作業(yè)推薦到同年級,由年級組長負責展評,全體師生參加。(5.14)

  3、評價:優(yōu)秀作業(yè)蓋“優(yōu)秀”章,獲獎名單由年級組進行表彰公布。

  4、資料:照片、獲獎名單上傳。

 。ǘ⿺(shù)學創(chuàng)意坊

  1、“創(chuàng)意七巧板”拼圖比賽:(責任人:江靈芝)

  參賽對象:一年級及其他年級感興趣的學生

  參賽要求:教師向學生提供統(tǒng)一、標準的七巧板,學生涂色后剪、拼成各圖案,粘貼在a4紙上。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

  截止日期:5月18日,每班上交5份推薦作品。

  評獎:評出一等獎10名,二等獎15名(其他年級作品不參與評獎)

  2、“數(shù)學想象畫”繪畫比賽(責任人:鄭婷)

  參賽對象:二年級及其他年級感興趣的學生

  參賽要求:以數(shù)字、符號、圖形等為基本素材,運用平移、旋轉、重復等規(guī)律作畫,形式不限。初稿統(tǒng)一用a3紙,展出時用美術紙。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

  截止日期:5月18日,每班上交5份推薦作品。

  評獎:一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

  3、“我的數(shù)學世界”講故事比賽(責任人:劉萍)

  參賽對象:三年級學生

  參賽要求:以故事會的形式,講述數(shù)學家故事、數(shù)學童話故事及個人學習數(shù)學的故事。故事稿由學生從網絡或書籍中選取,也可以自己獨立撰寫。每班3名學生。

  時間及地點:5月17日下午(紅領巾電臺-午談)。

  評獎:評出6個一等獎,6個二等獎。

  4、“數(shù)學伴我成長”數(shù)學日記比賽(責任人:沃君平)

  參賽對象:四年級學生及其他年級感興趣的學生

  參賽要求:以日記形式記敘數(shù)學課趣事、想對數(shù)學老師說的.話、學習數(shù)學的心得體會等與數(shù)學有關的內容,題材不限,可以是日記、兒歌、童話等。

  截止日期:5月21日,每班上交5份推薦作品

  評獎:評出一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

  5、“我是小主編”數(shù)學小報比賽(責任人:陳勇)

  參賽對象:五年級學生及其他年級感興趣的學生

  參賽要求:參賽作品一律用a3紙,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學與藝術的和諧統(tǒng)一。內容可以為數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名言、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、數(shù)學日記、尋找規(guī)律、數(shù)學笑話等內容。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。

  截止日期:5月21日,每班上交5份推薦作品

  評獎:評出一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)

  (三)“挑戰(zhàn)神算王”計算比賽

  參賽對象:一、二、三、四、五年級學生

  比賽規(guī)則:以班級為單位,結合《口算本》進行選拔,根據完成的正確道數(shù)排名。

  評獎:各班按分數(shù)高低評出一等獎5名,二等獎5名。

  時間:各班自行安排,5月22日交班級獲獎名單。

 。ㄋ模拔覀儛蹟(shù)學”數(shù)學節(jié)成果展

  要求:從全校范圍篩選優(yōu)秀數(shù)學繪畫、七巧板拼圖、數(shù)學手抄報、數(shù)學日記作品張貼在展板上。

  展出時間:5月22日—5月28日。

  (五)“終極大pk”數(shù)學節(jié)評比

  計分:①參加優(yōu)秀作業(yè)展計5分;②參加數(shù)學繪畫、七巧板拼圖、講故事、數(shù)學小報、數(shù)學日記、計算大比拼計2分,獲一、二等獎分別計10分、5分;③參加其他年級繪畫、手抄報、數(shù)學日記比賽每人次計2分,作品被展出另計5分;

  表彰:以年級為單位,按學生個人總成績評選出5名“數(shù)學小博士”、10名“數(shù)學小碩士”、15名“數(shù)學小學士”。按各班團體總分評出2個“數(shù)學智慧團隊”獎、4個“數(shù)學活躍團隊”獎。

  (六)閉幕式:5月28日升旗時間組織進行,表彰先進,進行總結。

鎮(zhèn)安小學數(shù)學組

  XX年5月6日

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