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關(guān)于運動會的詳細方案
為了確保工作或事情順利進行,就需要我們事先制定方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。那么你有了解過方案嗎?下面是小編整理的關(guān)于運動會的詳細方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

關(guān)于運動會的詳細方案1
一、活動背景
運動競技是促進員工溝通感情、加強聯(lián)系,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會秉著鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動目的
公司工會通過組織健康向上、群眾喜聞樂見的文體活動,慶祝圣誕節(jié),同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的`文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大干四季度中去,為全面實現(xiàn)公司20xx年各項目標而努力奮斗。
三、活動組織單位
公司工會主辦
四、活動時間、地點
時間:暫定于20xx年xx月xx日(如有變化,另行通知)
地點:公司
五、活動項目及現(xiàn)場負責(zé)人
個人項目:
1、1分鐘跳繩
比賽用具:跳繩2.5m
比賽規(guī)則:每組5人,裁判吹哨開始跳,一分鐘計時,下一組跳的人負責(zé)給他們數(shù),一分鐘后裁判喊停把成績記錄下來,以最后成績多者為最后勝利者。
裁判:xx
2、吹氣球
比賽用具:氣球
比賽規(guī)則:每組5人,裁判吹哨開始吹氣球,將氣球吹到終點,中間如果掉在地上,撿起來再從原地重新開始吹。
裁判:xx
終判:xx
3、100m賽跑
比賽用具:無
比賽規(guī)則:每組5人,短跑比賽,哨聲一響向前沖。
裁判:xx
終判:xx
拍照:xx
4、乒乓球比賽
比賽用具:乒乓球,球臺
比賽規(guī)則:xx
裁判:xx
5、羽毛球比賽
比賽用具:xx
比賽規(guī)則:xx
裁判:xx
集體項目:xx
6、籃球比賽
比賽用具:籃球、籃球場
比賽規(guī)則:每隊3人
裁判:xx
7、400m
比賽用具:無
比賽規(guī)則:xx
裁判:xx
終判:xx
8、拔河比賽
比賽用具:粗繩
比賽規(guī)則:xx
裁判:xx
六、參加活動人員
公司全體員工在不影響正常生產(chǎn)經(jīng)營工作的情況下均可參加。
七、活動籌備及負責(zé)人
1、總負責(zé)人:xx
2、負責(zé)人:xx
3、主持人及催場:xx
4、方案策劃:xx
5、會場布置及各單位人員組織:xx
6、宣傳、攝影攝像:xx
7、器材道具準備、紀念品采辦和發(fā)放:xx
8、橫幅:xx
9、各比賽項目道具的擺放:企管部
八、注意事項
1、在比賽過程中,有拔河人數(shù)超過15人的,則該組xx比賽算輸。
2、安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加比賽活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。
九、報名時間及報名地點
報名時間:于20xx年xx月x日起到20xx年xx月xx日止(一周報名時間)。
報名地點:各單位文員處報名,由文員將運動員名單上報到公司辦公室。每人限報兩項,逾期未報名者,視為自動放棄參賽資格。
注:參賽項目和運動員一經(jīng)確定,無特殊情況不得更改和棄權(quán)。比賽的開始與結(jié)束均以裁判的哨聲為準。
關(guān)于運動會的詳細方案2
一、活動主題
青春活力無限
二、活動目的
1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;
2、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;
3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;
4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;
5、對大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內(nèi)的影響力。
三、活動時間
20xx年4月20號
四、活動地點
武漢工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院足球場
五、活動對象
大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員
六、活動內(nèi)容
(1)個人賽
1、摸石過河(分男女單人比賽)
游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力。
游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感。
游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手。
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。
游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。
2、反轉(zhuǎn)地球
游戲類型:動作游戲
游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力
游戲人數(shù):每部門1名選手
游戲道具:籃球
游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。
。2)團隊賽
1、相濡以沫接力賽
游戲類型:益智游戲
游戲目的:考驗個人的速度和耐心
游戲人數(shù):每部門4名選手
游戲道具:塑料杯、水
游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的'一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。
注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。
2、二人三腳
游戲類型:動作游戲
游戲目的:培養(yǎng)個人的適應(yīng)和協(xié)調(diào)能力
游戲人數(shù):每部門5—7名選手
游戲道具:繩子若干
游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當(dāng)裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。
3、跳大繩
游戲類型:體育游戲
游戲目的:訓(xùn)練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力
游戲人數(shù):每部門7名選手
游戲道具:長跳繩一根
游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當(dāng)裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學(xué)開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學(xué)依次開始跳,一名接著一名,當(dāng)5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務(wù),用時最少的一組獲勝。
注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
4、瞎子背瘸子
游戲類型:角色扮演游戲
游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力
游戲人數(shù):每部門2名選手
游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花
游戲規(guī)則:一人當(dāng)“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
注意事項:
。1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米。
。2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地。
。3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。
勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
七、資源準備
1、主持人2人,裁判5人
2、需要的道具
磚頭十塊(或者書十本)、籃球一個、塑料杯、水、繩子10條(綁腳用的)、長跳繩一根、眼罩布5塊、椅子5張、氣球5個、花5朵、口哨5個、計時表5個、喇叭2個
八、活動流程
1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);
2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);
3、活動結(jié)束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。
九、經(jīng)費預(yù)算
1、道具需花費約10元
2、獎品約20元
十、人員安排
略
十一、注意事項
1、運動會以五個部門為單位來開展
2、活動中以安全第一
3、裁判員負責(zé)現(xiàn)場秩序
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