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活動方案

象棋比賽的活動方案

時間:2024-12-09 15:58:08 活動方案

象棋比賽的活動方案15篇(合集)

  為保障事情或工作順利開展,通常會被要求事先制定方案,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的象棋比賽的活動方案,希望對大家有所幫助。

象棋比賽的活動方案15篇(合集)

象棋比賽的活動方案1

  為了弘揚中華傳統(tǒng)文化,豐富學生的課余生活,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質的機會,也為了加強象棋愛好者之間的交流,增進友誼,使學生形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的'棋風,進一步提高棋藝,XX中心小學將舉行象棋比賽,特制訂如下方案:

  一、比賽項目:中國象棋

  二、比賽分組:高年組(五至六年級學生)

  中年組(三至四年級學生)

  低年組(一至二年級學生)

  三、參賽對象:XX中心小學全體學生

  四、報名時間:截止至11月27日(星期四)下午,將報名表(交流平臺自行下載)上傳至平臺。

  五、比賽時間:11月28日(星期五)上午8:20開始,請選手提前10分鐘進入賽場。

  六、比賽地點:XX中心小學食堂二樓。

  七、裁判人員:吳XX

  八、比賽方法:

  1、各班選派男女各三名學生參賽。

  2、初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。

  3、決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局:1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。

  九、獎勵辦法:

  1.每組按積分高低各獎勵前3名,男女各三人。

  2.獲獎學生將代表學校參加20xx年靈源街道小學生象棋比賽。

象棋比賽的活動方案2

  一、比賽目的:

  加強學生對國歌、隊歌的認識,并通過此次活動,以點帶面,讓學生在唱國歌、隊歌的基礎上,繼續(xù)弘揚民族精神,培養(yǎng)學生的愛國、愛隊情感。

  二、比賽曲目:

  1.國歌《義勇軍進行曲》

  2.隊歌《中國少年先鋒隊隊歌》

  三、比賽安排:

  1.參賽年級:一至六年級全體學生

  2.比賽時間:20xx年12月27日,遇陰雨天氣順延。

  3.比賽地點:國旗臺,面朝南。

  4.工作人員:

  (1)比賽音樂播放:王沈

  (2)各班練唱:班主任,可以請音樂老師練唱

  (3)比賽評委:各班主任

  5.比賽要求:每班合唱一首國歌《義勇軍進行曲》,一首隊歌《中國少年先鋒隊隊歌》,要求普通話準確,曲調規(guī)范,且有感情。需要音樂伴奏的請?zhí)峁┌樽嘁魳罚尚V播室統(tǒng)一播放。

  6.比賽時,在各班領隊帶領下,全體學生于操場集中,由主持人宣布開始,各班按主持人報到的順序依次演唱,評委現(xiàn)場打分。

  7.比賽要點:

  (1)本次比賽,分低、中、高三個年級段進行,國歌《義勇軍進行曲》和隊歌《中國少年先鋒隊隊歌》分值各占50%,總分100分。

  (2)評委打分:低年級給高年級打分,高年級給中年級打分,中年級給低年級打分,評分時去掉一個最高分和一個最低分,再算均分。

  四、評分標準:

  1)演唱聲音響亮、整齊、有力。

  2)隊員演唱時,音準、節(jié)奏與伴奏配合準確。(有伴奏的班級)

  3)出、入場及觀看表演時秩序良好。

  4)隊員嚴肅、認真、精神飽滿、舞臺作風振奮。

  5)服裝統(tǒng)一、潔凈。

  五、獎勵方法:

  低年級評出一等獎4名,二等獎5名,三等獎4名;

  中年級評出一等獎4名,二等獎4名,三等獎3名;

  高年級評出一等獎2名,二等獎2名,三等獎2名。

  注:1、一等獎獎勵價值50元的'獎品;二等獎獎勵價值30元的獎品;三等獎獎勵價值15元獎品。

  2、獲得一二三等獎班級在班主任考評中給予相應3、2、1分。

  (未盡事宜,另行通知!)

象棋比賽的活動方案3

  為了增強學校的文化氛圍和民族氣息,順利迎接本科教育評估,同時提供給學院象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺,舉辦了本次比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

  比賽時間:20xx年xx月xx日

  比賽地點:xxxx

  本次比賽共有二十名選手參賽,通過抽簽定出第一輪比賽陣局,依次比賽,采取淘汰制,勝者晉級,進入第二輪比賽。

  第二輪比賽規(guī)則為一局定勝負,仍采取淘汰制,定出前五名。

  前五名循環(huán)對弈,決出前四名,頒發(fā)證書及獎品。

  比賽過程中,由學習部成員負責協(xié)調比賽中的相關事宜,進行比賽記錄,并按情況安排比賽對陣,并進行服務。

  本次比賽吸引眾多其他學院同學觀戰(zhàn),同時也有其他院系同學參與到比賽中。

  象棋比賽圓滿結束。

  比賽前,由部人員通知學院大一到大三各班班長,班長負責通知各班同學參賽事宜,然后進行報名工作。

  統(tǒng)計好人數(shù)后,進行象棋、獎品、證書等的準備。

  最后,通知每位參賽選手比賽地點及注意事項。

  學院記者團及宣傳部全力支持本次比賽,對比賽進行報道,對參賽選手進行采訪,并公布比賽結果。比賽中,有相片等資料作為活動備份。

  參賽選手就比賽競爭性并不給予過度的關注,以下棋為主,以樂為目的,友誼第一,賽出了風度,賽出了棋品。就本次比賽,大部分同學認為活動效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達到了活動的目的,也使他們得到提高和進步。

  經驗部分:

  1.本次比賽在比賽前做到了部門內部成員之間團結協(xié)作,在準備道具和布置場地過程中都發(fā)揮了工作的主動性和積極性,在以后的工作中還應繼續(xù)保持和發(fā)揚。

  2.在服務方面,部門成員全心全意為比賽選手考慮,服務周到,盡心做好這方面工作。

  3.在活動舉行過程中,隨機應變,尊重參賽者意見和建議,及時調整活動方案,達到最佳效果。

  教訓部分:

  1.比賽之前,就比賽規(guī)則沒有做出細致的說明,在比賽現(xiàn)場也出現(xiàn)比賽規(guī)則混淆的`狀況,應在以后的工作中重視。

  2.在比賽時間上沒有做好統(tǒng)計,以致一部分同學應時間沖突未能參賽。

  象棋比賽在大家的共同努力下圓滿結束,感謝學院工作處老師的大力支持,感謝象棋愛好同學的踴躍參賽,感謝各個部門的鼎力合作!

象棋比賽的活動方案4

  一、活動名稱:“春天”杯象棋比賽

  二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

  三、活動目的:

  象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養(yǎng)和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

  四、活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;

  切磋棋藝,提高校內棋友們的.水平;

  豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

  提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  六、活動地點:綜合樓320、321室

  七、活動對象:采礦工程系10、11級全體同學

  八、活動流程:

  第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30

  4月9日 17∶00—18∶30

  第三階段:復賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)

  時間:4月12日17∶00—18∶30

  第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)

  時間:4月14日17∶00—18∶30

  九、比賽規(guī)則:

  (1) 基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  (2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

  (3) 對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (4) 勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  a. 帥(將)被對方將死;

  b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  c. 被困斃 ;

  d. 同一局棋技術犯規(guī)兩次判負;

  e. 自己宣布認輸.

  (5) 對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  c. 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;

  d. 符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

  (6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

  (7)行棋規(guī)則:

  a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

  b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子;

  c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

  d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

  e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;

  f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

  g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

  h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

  若違反以上規(guī)定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

  十、活動主辦方:采礦工程系團總支學生會生活部

  十一、比賽機構:

  總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部

  大賽組委會:

  組長:張琳

  副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝

  成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

  十二、注意事項:

  1.各班級必須認真閱讀比賽規(guī)則,不可在賽場無理取鬧,若發(fā)生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

  2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。

  十三、獎項設置:

  一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

  精神文明獎一名 優(yōu)秀選手五名 優(yōu)秀裁判兩名

  十四、活動經費預算:

  1、獎狀:1×5=5元

  2、象棋一副:1×30=30

  3、跳棋一副:1×15=15

  5、筆記本七本:5×7=35元

  合計:105元

  主辦:采礦系團總支學生會

  承辦:生活部

象棋比賽的活動方案5

  為了響應鎮(zhèn)教辦組織中小學生中國象棋比賽的號召,促進學生的文化藝術交流,豐富我校學生的課余生活,加強我校學生的思想政治教育,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質的`機會,為創(chuàng)建和諧校園添磚添瓦,現(xiàn)制定中南小學象棋比賽方案:

  一、比賽時間及地點:

  10月9日在一樓器材室。

  二、參加單位:以班為單位組隊參加。

  三、比賽組別:

  分高(五、六年級)、中(三、四年級)、低年級(一、二年級)

  三個組中分設男女子組。

  四、報名要求:

  1、各參賽班級班主任為領隊兼教練,每個組別可報男、女參賽隊員3名。

  2、每個組別限報一個隊,低年級可參加高年級組別,高年級不可參加低年級組別。報名表上注明學生姓名、性別、年級及學籍號,報名表于

  20xx年 9月 30號前交于王廣東,多謝合作。

  五、競賽辦法:

  1、比賽采用國家體育總局審定的最新棋類競賽規(guī)則,比賽采用積分制方法進行7輪比賽,每輪按勝2分、平1分、負0分計分。

  2、取獎辦法:以選手的積分制比賽成績按得分多少排列個人名次,多者列前;如相同,則看相關人員的對手分,再如相同則看相關人員之間的勝負,勝者列前;如還相同,則比較違例次數(shù),少者列前;均相同,則抽簽決定名次。

  六、獎勵辦法:

  均獎男、女個人前三名;

  八、本規(guī)程未詳之宜,解釋權屬體育科組。

  報名表見背面

象棋比賽的活動方案6

  一、活動目標, 促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。

 。ㄒ唬┗顒幽繕 豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自 我的機會。

 。ǘ┗顒拥攸c xxxx學院城市學院學生飯?zhí)枚䴓?/p>

  二、活動內容 本協(xié)會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同 提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神: 遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風. 賽出風格,比出水平。

 。ㄒ唬┣捌跍蕚 1、報名 2、統(tǒng)計報名人數(shù)(分男女組)

  3.抽簽進行小組比賽 3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù) 4、準備比賽

 。ǘ┱{查活動 通過采訪方式,對全院學生進行活動意見收集,向老師表明 意向并征求老師意見。

 。ㄈ┬麄骰顒 比賽前,棋協(xié)于學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名 時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并 在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學都能夠 獲悉賽事的相關事宜。

  三、活動安排

 。ㄒ唬┣捌跍蕚 1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。 2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。 3、接受同學報名并統(tǒng)計。 4、活動獎品購置。

  (二)日程安排 1、11 月 21 日 13:50 所有工作人員就位 2、總負責人分配現(xiàn)場工作 3、14:00 由棋藝協(xié)會會員布置場地 4、14:15 賽前講解比賽規(guī)則和注意事項

  5、14:30 比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,

 。ㄈ╊A期效果 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中 證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學院同學的邏輯思維能力,提 高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實, 使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋, 領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。 四、競標優(yōu)勢

  一)文化優(yōu)勢 文化優(yōu)勢 1.棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇 光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽 之為“國粹”。 2.經過長期的發(fā)展、演變,根據(jù)每個朝代的特點進行對 其改革,到了隋唐時期出現(xiàn)了雛形,最終在宋代定型為至今 的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。 3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環(huán)境的.尖銳沖突、深 入內心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神 的道路,反映出傳統(tǒng)文化的歷史價值。

 。ǘ┥鐖F優(yōu)勢 1.協(xié)會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋

象棋比賽的活動方案7

  一、目的:

  豐富文化生活,陶冶情操。在娛樂中學習思維,提高素養(yǎng)。

  二、比賽項目:

  中國象棋。

  三、比賽裁判:

  zz,zz,zzz。

  四、比賽指導老師:

  zz。

  五、參加要求:

  棋藝社成員。熱愛棋藝。有一定棋藝知識。

  六、比賽時間及地點:

  每周三17:00選修教室⑺

  每單周社團活動課三樓綜合電教室

  七、比賽獎勵:

  ①冠軍:冠軍獎狀一張+任意棋類一副。

  ②亞軍:亞軍獎狀一張+棒棒糖一根。

  ③季軍:季軍獎狀一張。

  八、比賽規(guī)則:

  ①觀棋不語。

 、诼渥訜o悔。

 、蹠r間無限制。

 、芊䦶牟门,聽從指揮。

 、輬F結友愛,友誼第一。

 、拮袷厣鐖F紀律。

  ⑦決賽三局兩勝制,其余一局一勝制。

  九、參賽選手:

  zz(402)zz(403)zz(404)zz(404)

  zz(405)zz(406)zz(407)zz(409)

  zz(410)zz(410)zz(410)zz(411)

  zz(413)zz(413)zz(414)zz(415)

象棋比賽的活動方案8

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。因此我們開展了象棋比賽活動。

  一、活動主題

  思考,讓生活更美好。

  二、活動目的

  1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  2、為了豐富小學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3、培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我校學生的象棋水平;

  4、增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎。

  三、活動對象

  X小學全體學生。

  四、活動時間

  20X年xx月xx日。

  五、活動地點

  圖書館及食堂。

  六、活動流程

  1、前期準備

  寫好策劃書一式兩份,一份交于老師審批,一份存底;顒油ㄟ^后,要求各班團支書到各自班上進行宣傳。再進行海報宣傳與廣播宣傳。

  2、大賽賽程

  初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

  復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環(huán)積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

  決賽仍采用循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現(xiàn)場,視為棄權,即為輸方。

  七、獎勵設置

  第一名榮譽證書+羽毛球拍;

  第二名榮譽證書+乒乓球拍;

  第三名榮譽證書+高級象棋。

  注:我們將會給進入決賽的'同學每人加一定的活動德育分。

  八、注意事項

  充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。請各班提前一天將準備好的象棋上交。請參賽選手遵守比賽制度,保持現(xiàn)場紀律。請工作人員提前趕到比賽現(xiàn)場,以免延誤比賽賽程。做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

象棋比賽的活動方案9

  一、活動目的:

  為創(chuàng)建藝術校園、文明校園、和諧校園,豐富師生業(yè)余生活,根據(jù)上級工作安排,舉行此次比賽。

  二、活動過程:

  1、準備階段:3月份:

  師生采用多種方式進行學習,對弈,提高棋藝水平。

  3月底,各班篩選優(yōu)秀選手,預備參加學校級比賽。

  2、比賽階段:

  a時間:3月30日下午。

  b地點:一樓餐廳。

  c參加人員:全體教師;每班選出至少男2名,女2名學生;

  d比賽方式:三局兩勝,淘汰賽制,落子不悔,現(xiàn)場捉對,每步棋必須在1分鐘之內著子,一局結束之后立即復盤不休息(上衛(wèi)生間限3分鐘內)。

  e分組:男教師組,女教師組,男學生組,女學生組。

  f評獎:比賽決出各組前三名,分別頒獎。其余教師頒予紀念獎,第一輪就被淘汰的`學生不授獎。成績優(yōu)異者選派到鎮(zhèn)參賽。

  三、組織分工:

  組長:裁判(兼計時):

  四、活動要求:

  此次活動是展示我校文明建設與藝術教育成績的窗口,所有同學積極做好參賽的準備,后勤(周國中)做好相應的物資、生活準備,安全(周敏)應做到及時防范,確保比賽的順利進行。所有教職員工“不參加不補助”,并且非特殊原因不得請假。

象棋比賽的活動方案10

  一、活動背景:

  為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經校團委批準,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的`處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

  二、活動介紹:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

  三、活動項目:

  中國象棋

  四、活動對象:

  xx中學全體同學

  五、活動宗旨:

  以棋會友,加強校內棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

  六、活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。

  具體活動安排如下:

  1、報名對象:陽春實驗中學全體學生

  2、報名方式與截止時間

 。ㄒ唬﹨①愡x手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。

 。ǘ┪膴饰瘑T將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。

  3、賽事時間與地點

 。ㄒ唬┏踬悤r間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

 。ǘQ賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

  4、獎項設置

  (1)每個年級冠軍、亞軍、季軍。

 。2)全校冠軍、亞軍、季軍。

  5、比賽規(guī)則

  本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。

  6、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。

  7、本次比賽由校團委全權管理,系學生會社團部具體負責。

象棋比賽的活動方案11

  1、活動時間:20xx年8月26日下午3:00

  2、活動地點:社區(qū)活動中心

  3、活動人員:

  1、社區(qū)全體群眾不限年齡、性別,均可報名參加此次比賽;

  2、以個人及團隊形式報名參賽;

  3、比賽當天根據(jù)抽簽順序依次參加,根據(jù)最先到終點的隊員獲勝,從而產生一、二、三等獎;

  4、報到:各部門在8月26日上午把比賽人員名單送社區(qū)活動中心,比賽前10分鐘登記報到。賽前抽簽決定出賽順序,如過時還未簽到者視為自動棄權。人員因特殊原因需延遲的,請?zhí)崆巴ㄖ?/p>

  5、負責部門:

  6、比賽規(guī)則:

  1)抽簽分組,組數(shù)視比賽人數(shù)而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

  2)第二輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪。

  3)決賽采用循環(huán)賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名若積分相同者,則加賽一局。

  4)如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。

  7、獎品:第一名1人

  第二名1人

  第三名1人

象棋比賽的`活動方案12

  為了弘揚中華傳統(tǒng)文化,增進象棋愛好者之間的交流,經中心學校研究,決定舉行第二屆小學生象棋比賽活動,F(xiàn)將活動方案公布如下:

  一、比賽項目:

  中國象棋

  二、競賽分組:

  甲組(四至六年級學生)

  乙組(一至三年級學生)

  三、參賽對象:三安小學各4人,三所點校各3名,其他學校各2名(男女學生均可報名參加)。

  四、報名時間:截止至20xx年4月10日(星期三)上午10:00前,將報名表(見附件)發(fā)送至[emailprotected]。com。

  五、比賽時間:4月11日(星期四)下午2:10開始,請選手提前10分鐘進入賽場。

  六、比賽地點:

  三安小學棋藝室。

  七、裁判人員:

  另行通知

  八、比賽方法:

  初賽:每位選手參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局: 1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其余選手進入決賽。

  決賽:第一輪勝出的選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽簽決定對陣。第一局: 1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。

  九、獎勵辦法:

  1.每組按積分高低各獎勵前5名。

  2.獲獎學生將代表中心學校參加湖頭鎮(zhèn)第二屆中小學生象棋比賽。

  十、注意事項:

  1. 加強選手的對局指導、訓練。

  2. 指定專人做好參賽學生的往返護送工作,確保參賽學生的.安全。

象棋比賽的活動方案13

  為了提高我校學生的修養(yǎng)和文化素質,培養(yǎng)孩子們的興趣愛好,開闊學生視野,增長學生見識。我校決定開展一次象棋比賽。此次活動的開展,我校本著以下幾條原則:1.立足地方特色,傳承民族文化,弘揚民族精神,凸顯學校特色,打造校園文化。2.以棋促文,以棋益智,以棋養(yǎng)性,走好起始第一步,走出精彩人生。3.促進學生,教師,家長三位一體,和諧發(fā)展。

  我校少年宮活動所秉承的目標為:"讓每一朵花兒都能在藝術和科學的`熏陶中安然綻放,讓每一顆金子在智慧與道德的錘煉下閃閃發(fā)光。"跟據(jù)少年宮的工作目標和要求,在這景色宜人的春天里,我校舉行了本次少年宮:"雛鷹杯"象棋友誼挑戰(zhàn)賽。

  活動準備:

  1.活動地點:少年宮活動室。

  2.活動設備:桌椅,投影儀,棋類若干。

  3.獎品設置:決出一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名。

  4.活動分組:成人組和學生組。

  5.相關人員:主持人一名,裁判員八名。

  6.競賽項目:象棋,跳棋,五子棋,軍旗。

  活動流程:

  1.主持人導入:"歡迎各位領導,老師,同學光臨。請裁判長宣布比賽規(guī)則。

  2.大屏幕播放關于象棋的視頻資料,讓學生和觀眾觀摩欣賞。

  3.學員代表展示所學成果:棋諺,殘棋,棋勢,殺棋。

  4.林校長講話,并宣布比賽開始。

  5.預賽采取淘汰制,決賽采取循環(huán)制,最后決出冠軍。

  6.比賽結束之后,同學們可以向成人組選手進行挑戰(zhàn),比賽以指導和切磋為主。

  7.頒發(fā)獎品。

  8.主持人宣布比賽結束。

象棋比賽的活動方案14

  一、比賽日期與地點:初定20xx年12月24日(周六一天)上午8:00正開始。

  二、分組及競賽項目:按甲(五、六年級)、乙(三、四年級)、丙(一、二年級)男、女個人賽和團體賽

  三、參加辦法:各班級可報男運動員2名(丙乙組可增報1人),女運動員1名(丙乙組可增報1人),男2人女1人組成團體,運動員不足的不計團體成績。

  四、競賽辦法

  (一)比賽采用7輪積分循環(huán)賽制,上午3輪,下午4輪。個人、團體名次一次性產生。

  (二)比賽設男子甲組、乙組、丙組和女子甲組、乙組、丙組。

  (三)團體賽:男子團體、女子團體的個人各取2人和1人的最佳名次成績構成。

  (四)國際象棋分別執(zhí)行國家體育總局審定的《國際象棋競賽規(guī)則》。

  (五)比賽時限:比賽均采用30分鐘的`包干制,超時判負。

  比賽第一時限(前20分鐘)必須走滿40步。

  五、錄取名次與獎勵

  男、女團體取前6名和個人取前8名,并給予獎勵。本次比賽成績作為明年聰明杯參賽資格的主要依據(jù)。

  六、報名

  (一)各校區(qū)各班級必須于12月10日前,將報名表可直接發(fā)到z老師z或送z老師。報名后名單不得更改。逾期報名按棄權論。

  (二)為共享集團學校體藝活動的資源,深入貫徹實施體藝“2+1”工作,根據(jù)集團德育教導、大隊輔導員會議建議,集團各聯(lián)盟校(分校)可以組隊參加比賽,組隊可以在甲組、乙組、丙組中跨年級班級組一個團體。

  七、比賽地點:江濱校區(qū)一樓食堂。家長不得進入賽場。

  八、本規(guī)程未盡事宜,另行通知。

象棋比賽的活動方案15

  一、指導思想:

  象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,為現(xiàn)代人所喜愛,在全國各地廣為流傳,被人們譽之為“國粹”。公司為豐富員工的業(yè)余活動,給員工提供更多的展示自我才華的機會,將舉辦首屆象棋交流賽。

  二、比賽項目:

  象棋

  三、比賽時間:

  3月25日(預賽階段)、4月10日(決賽階段)

  四、比賽地點:

  社區(qū)學校文體活動室

  五、報名方法:

  20xx年3月5——25號在社區(qū)學校辦公室進行報名,也可以在比賽初賽當天現(xiàn)場報名。

  六、比賽方式

  初賽階段:

  選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

  主持人介紹到場的`嘉賓,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。

  參賽者隨機抽簽對決。

  比賽采取三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方。

  最后選出12人進入決賽。

  決賽階段:

  選手提早15分鐘到達比賽場地,簽到。

  主持人介紹到場的嘉賓與評委,說明比賽規(guī)則,并宣布比賽開始。

  決賽采納循環(huán)積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用1

  時30分鐘后,采納步時計時,每步最多為30秒,違規(guī)者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據(jù)選手的積分上下排出名次。

  七、比賽原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  八、獎項設置:

  比賽設置冠、亞、季軍各一名,優(yōu)勝獎五名,紀念獎若干名,并頒發(fā)相應的獎狀、獎品。

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