關(guān)于角色游戲教案集錦五篇
作為一位不辭辛勞的人民教師,通常會(huì)被要求編寫(xiě)教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。教案應(yīng)該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編為大家收集的角色游戲教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

角色游戲教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、樂(lè)意扮演角色和小朋友一起玩。
2、學(xué)習(xí)使用簡(jiǎn)單禮貌用語(yǔ)招待小客人。
3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
知識(shí)經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┓窒斫(jīng)驗(yàn)
1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰(shuí)?都做些什么事情?
。ń處煾鶕(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)
2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會(huì)做哪些事情?
(教師展示幼兒收集的照片)
。ǘ┨岢鰡(wèn)題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。
1、問(wèn)題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的`小客人?
3、提出新任務(wù):小客人評(píng)選"文明家庭"。
。ㄈ┯變鹤杂蛇x擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。
1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。
2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
。ㄋ模┙處熞詪寢尩纳矸輲ьI(lǐng)小客人在各娃娃家串門(mén)。
重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動(dòng)、熱情的招待客人。
活動(dòng)結(jié)束:
聽(tīng)音樂(lè)結(jié)束游戲,評(píng)選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評(píng)選文明家庭。
角色游戲教案 篇2
目標(biāo):
1、通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽?zhuān)l(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
準(zhǔn)備:4 個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
過(guò)程:
1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作
2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽?zhuān)哌^(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。
3、分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
為小動(dòng)物們找船(游戲教案)
活動(dòng)目標(biāo)
1.在議議、聽(tīng)聽(tīng)、說(shuō)說(shuō)的`基礎(chǔ)上,理解什么是“合適”的船,并積極展開(kāi)想象,為不同的小動(dòng)物找“合適的船”。
2.學(xué)說(shuō)不同的動(dòng)詞及小動(dòng)物們的祝賀語(yǔ)。
材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)
1.配樂(lè)故事。
2.一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動(dòng)物小插圖。
(1)故事中的角色:鯉魚(yú)媽媽,小鯉魚(yú),七星瓢蟲(chóng),松鼠,貓,公雞,白鵝。
(2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。
活動(dòng)過(guò)程
導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽(tīng)講——遷移想象
1.導(dǎo)人故事。
交待故事的開(kāi)始部分
說(shuō)明
出示背景圖,交待小鯉魚(yú)要過(guò)生日了,把幼兒引入故事特定的情景。
2.想象、議論。
引導(dǎo)兒童想象,議議小動(dòng)物會(huì)坐什么“船”去祝賀。
在背景圖上出示故事中的其他角色。 設(shè)問(wèn):
(1)有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?
(2)小動(dòng)物們會(huì)坐什么“船”去呢?
說(shuō)明
可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說(shuō)出各自的想法,再讓大家評(píng)一評(píng)是否合適。
3.完整欣賞。
用聽(tīng)配樂(lè)錄音故事,邊聽(tīng)邊演示教具,出示各種“船”。
聽(tīng)后設(shè)問(wèn):
(1)他們乘坐的是什么“船”?
(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?
4.重點(diǎn)聽(tīng)講。
(1)小船是怎樣來(lái)到小鯉魚(yú)身邊的?
(2)動(dòng)物們說(shuō)了哪些祝賀的話?
說(shuō)明
引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽(tīng)辨形容小“船”的不同詞語(yǔ)(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對(duì)話,并能清楚地表達(dá)。
5.遷移想象。
出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。
(1)還有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?
(2)它們能坐什么船去呢?
說(shuō)明
啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。
角色游戲教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。
3.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。
5.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
游戲準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的.禮貌用語(yǔ)。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書(shū),染發(fā)的工具。
游戲過(guò)程:
1.提出上次游戲存在的問(wèn)題。
師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡(jiǎn)單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來(lái)給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)。
師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。
小結(jié):
今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):
(1)調(diào)藥水
。2)刷染膏
(3)蓋錫箔紙
。4)蒸發(fā)
。5)整理、噴定型水
。6)帶發(fā)套
3.提出游戲要求:
。1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。
。2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書(shū)給客人看等,要正確使用禮貌用語(yǔ)。
4.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。
重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。
5.游戲講評(píng)。
交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰(shuí)?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰(shuí)去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問(wèn)題?
6.幼兒收拾整理游戲材料
要求:
。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具
。2)那里的玩具放回到原位。
角色游戲教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
2、學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單人際交往發(fā)展幼兒口語(yǔ)表達(dá)能力。
3、鞏固已有生活經(jīng)驗(yàn),在游戲在進(jìn)一步認(rèn)識(shí)蔬菜,逐步養(yǎng)成愛(ài)吃蔬菜的習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:1、各類(lèi)蔬菜的圖片,塑料袋,數(shù)字卡若干。
2、請(qǐng)家長(zhǎng)帶幼兒參觀菜市場(chǎng),了解買(mǎi)菜的'過(guò)程。
活動(dòng)過(guò)程:
一、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣
出示圖片引入主題。
導(dǎo)入語(yǔ):今天,老師到菜市場(chǎng)買(mǎi)了很多菜,你們看老師買(mǎi)了什么?(蘿卜、青瓜、茄子、青菜)蘿卜吃了變聰明,青菜吃了會(huì)長(zhǎng)高……老師喜歡吃這些菜。
二、交流討論
引導(dǎo)語(yǔ):小朋友愛(ài)吃什么菜?(讓幼兒自由說(shuō)出自己喜歡的菜)剛才小朋友說(shuō)了很多自己喜歡吃的菜,有的菜老師還沒(méi)買(mǎi)到,等會(huì)請(qǐng)小朋友自己到菜市場(chǎng)去看看能不能買(mǎi)到。
“今天爸爸媽媽上班去,老師請(qǐng)你們當(dāng)小能手幫爸爸媽媽的忙去小菜場(chǎng)買(mǎi)菜,你們?nèi)ベI(mǎi)菜要帶什么?(錢(qián))那么今天誰(shuí)來(lái)賣(mài)菜,誰(shuí)來(lái)買(mǎi)菜”(引導(dǎo)幼兒分配角色)買(mǎi)菜要怎么買(mǎi)?賣(mài)菜怎么賣(mài)?
玩法:買(mǎi)菜的要帶好錢(qián),可以問(wèn)這是什么菜?多少錢(qián)一斤?賣(mài)菜的做好介紹:這是什么菜,多少錢(qián)一斤?還要稱(chēng)重量等程序。買(mǎi)完后與同伴交流。
規(guī)則:當(dāng)買(mǎi)菜的顧客要有禮貌,不能把菜打翻在地。
三、操作練習(xí)
教師以平行游戲的角色身份觀察幼兒游戲情況,并給予適時(shí)的指導(dǎo)。幫助幼兒進(jìn)一步理解角色,掌握各角色的扮演。
四、講評(píng)結(jié)束
過(guò)渡語(yǔ):天快黑了,菜市場(chǎng)的人準(zhǔn)備下班。
1、請(qǐng)幼兒介紹活動(dòng)情況
引導(dǎo)語(yǔ):現(xiàn)在告訴大家,你剛才演誰(shuí)?玩得怎么樣?為什么?
2、根據(jù)幼兒玩的情況提出進(jìn)一步要求
課后反思:本堂課開(kāi)展前,我問(wèn)了幾個(gè)幼兒哪里可以買(mǎi)菜,大部分幼兒說(shuō)出超市,因?yàn)榧依锶コ匈I(mǎi)菜比較平凡,我立刻用超市和菜市場(chǎng)的對(duì)比讓幼兒對(duì)菜市場(chǎng)提起了興趣,紛紛躍躍欲試,想和爸爸媽媽去菜市場(chǎng)看一看。課后不少家長(zhǎng)反饋說(shuō)幼兒回家提議去菜市場(chǎng)買(mǎi)菜,我認(rèn)為本堂課還是很成功的,積極調(diào)動(dòng)了幼兒的興趣,同時(shí)也把所學(xué)知識(shí)運(yùn)用到實(shí)際。
角色游戲教案 篇5
1、游戲觀察的情況
笑一從玩沙玩具中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)綠色葫蘆瓢,高興得舉著說(shuō):“我有葫蘆,我是葫蘆娃!焙⒆觽兛戳丝,又繼續(xù)玩起了自己手中的玩具。笑一翻來(lái)覆去的看了看,覺(jué)得這個(gè)葫蘆瓢有點(diǎn)臟,就跑到水池邊上洗了洗,并用摸布擦干?墒,這個(gè)葫蘆瓢已經(jīng)被沙子磨壞了外層表皮,毛毛刺刺的,顯得很舊,笑一就用手指甲一點(diǎn)一點(diǎn)地摘,還在小椅子邊上磨,最終讓葫蘆瓢煥然一新。幾個(gè)孩子看到了,有點(diǎn)眼饞了,特別是一直特別喜歡葫蘆娃的昌昌伸手去奪,笑一趕緊跑開(kāi)了,幾個(gè)孩子跟在后面追。我說(shuō):“孩子們,你們?cè)诟墒裁囱剑俊边@個(gè)說(shuō):“我是綠葫蘆娃,我要葫蘆!蹦莻(gè)說(shuō):“我也是葫蘆娃,我也要葫蘆!薄艺f(shuō):“可是,只有一個(gè)葫蘆瓢,怎么辦呀?”孩子們你看看我,我看看你,幾乎是一同聲地對(duì)我說(shuō):“我要!”
2、游戲的分析與推進(jìn)
觀察中發(fā)現(xiàn),孩子們對(duì)扮演葫蘆娃有急切的`要求,卻又不能自行解決葫蘆少的問(wèn)題。因此,教師應(yīng)引導(dǎo)孩子想辦法解決這個(gè)問(wèn)題,滿足孩子扮演葫蘆娃的欲望。
3、引導(dǎo)探究的活動(dòng)
在這次觀察中,孩子們對(duì)扮演葫蘆娃產(chǎn)生了興趣,卻又苦于沒(méi)有葫蘆,我就引導(dǎo)孩子們想辦法自己制作葫蘆。一聽(tīng)到我說(shuō)做葫蘆,笑一就說(shuō):“用橡皮泥做吧!焙⒆觽兗娂娰澩S谑谴蠹乙黄痖_(kāi)始了制作葫蘆的美工活動(dòng),笑一還用葫蘆瓢一一為大家拓印呢。
4、問(wèn)題的解決
通過(guò)美工活動(dòng),孩子們都有了葫蘆,高興得模仿著葫蘆娃的各種動(dòng)作。
又過(guò)了兩天,恰逢園里購(gòu)進(jìn)一批新玩具,正巧有葫蘆形的插接積塑,我就申請(qǐng)把這種玩具放在我班里。孩子們高興得選擇著自己喜歡的顏色,一邊做模仿動(dòng)作,一邊說(shuō):“我是X葫蘆娃!钡怯殖霈F(xiàn)了新問(wèn)題。
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