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教案

角色游戲教案

時間:2026-02-17 01:27:27 教案

有關(guān)角色游戲教案模板匯編八篇

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編整理的角色游戲教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

有關(guān)角色游戲教案模板匯編八篇

角色游戲教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1.讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認(rèn)識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2.教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

  活動準(zhǔn)備:

  幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

  活動過程

  一、開始部分

  1.課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的'興趣,并提出游戲的要求。

  (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

  (2)誰看病?誰護理病人?

  (3)認(rèn)識醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  二、基本部分

  1.請3—5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

  2.醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  3.游戲指導(dǎo)。

  教師重點指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

  (1)先給病人掛號、排隊。

  (2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

  (3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

  4.換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

  三、結(jié)束部分

  游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護士給予表揚

角色游戲教案 篇2

  一、情況分析

  小班后期,幼兒扮演角色的意識逐步加強,游戲中的主動性越發(fā)明顯。如:常見幼兒喃喃自語,“我去買菜”“寶寶該起床了”。他們是那么投入,幾乎完全沉浸在游戲情景中。但是,游戲中卻常常出現(xiàn)“一窩蜂”現(xiàn)象:一個幼兒去公園,一家子都跟著一起去;一個幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時人人都在燒菜,有時人人圍著娃娃轉(zhuǎn)……

  說明

  “一窩蜂”現(xiàn)象標(biāo)志著大部分幼兒已進入“平行模仿性裝扮”即平行游戲階段。這種平行游戲,是游戲的社會化水平的初級形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關(guān)系,由獨自游戲轉(zhuǎn)向關(guān)注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協(xié)商合作關(guān)系。因此,基于幼兒的年齡特點,基于游戲發(fā)展的需要,幫助他們由平行游戲向高一層次游戲水平的發(fā)展做些過渡準(zhǔn)備就顯得十分有必要。

  二、游戲要求:建立初步的分工意識,嘗試“事情分著做”。

  三、游戲準(zhǔn)備

  1、豐富幼兒有關(guān)主題的經(jīng)驗。

  2、啟發(fā)幼兒觀察家庭生活,成人勞動(菜場、公園、汽車、醫(yī)院等)

  3、回憶討論a、家里的事爸爸媽媽是怎么分著做的?B、成人社會的工作分工。

  說明

  游戲是幼兒反映生活的意愿性游戲。觀察得越細致,感性認(rèn)識越豐富,反映出來的游戲行為就越生動。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的認(rèn)識、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導(dǎo)幼兒去回憶生活、了解生活對游戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。

  四、游戲指導(dǎo)

  1、自由選擇

  (1)啟發(fā):找朋友-起玩,和朋友商量你們準(zhǔn)備玩什么?

 。2)觀察:角色分工是否出現(xiàn)?就分工問題是否出現(xiàn)商量行為?

  (3)指導(dǎo):教師以角色身份參與游戲。如幼兒經(jīng)過觀察討論得出:菜場里的營業(yè)員,有的'是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場游戲始終沒有進展,沒能同集體討論聯(lián)系起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個營業(yè)員賣葷萊?哪個營業(yè)員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構(gòu)筑起角色間分工協(xié)商的橋梁,幫助幼兒逐步明確各個角色的一些主要職責(zé)。

角色游戲教案 篇3

  教學(xué)目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,體驗生活,知道角色名稱,模仿最基本的動作和進行簡單的角色對話。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作意識,游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為。

  3、通過游戲?qū)戆l(fā)店有進一步的了解。

  教學(xué)過程

  1、教師出示工作牌,提供角色。

  師:你們知道理發(fā)店里都有誰嗎?

  2、和幼兒一起回憶已有經(jīng)驗,商討角色行為。

  師:理發(fā)店的老板要做什么事?理發(fā)師呢?收銀員、洗發(fā)師又要做些什么?他們會說些什么話?請幼兒回憶、回答。教師提示幼兒理發(fā)店一般有什么工作,讓幼兒模仿各個角色的基本動作,什么角色該負責(zé)什么工作,來了客人應(yīng)該如何招待。

  3、幼兒選擇自己喜歡的`角色,嘗試游戲。

  教師請個別幼兒分別老板、理發(fā)師、洗發(fā)師等工作,進行表演。表演結(jié)束后請觀眾幼兒講評這一組小朋友表演的好不好,并說明哪里好,哪里需要改進。

  可再請一組幼兒進行嘗試表演。簡短講評。

  4、幼兒自主游戲,教師巡回觀察、指導(dǎo)。

  老師可融入角色,扮演顧客和幼兒一起進行游戲。指導(dǎo)語:“哎呀,這里新開了個理發(fā)店呀,正好我要洗個頭,順便剪個新發(fā)型!”

  5、交換角色,繼續(xù)進行游戲。

  6、游戲結(jié)束,收拾好玩具,教師進行游戲小結(jié)。

  教師播放拍攝的錄像,引導(dǎo)幼兒觀察哪個角色表演的好,為什么?表揚創(chuàng)造性地玩游戲的幼兒。也可以說說哪個角色需要改進,練習(xí)說其中的對話,模仿工作人員的動作。

角色游戲教案 篇4

  一、情況分析

  經(jīng)過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學(xué)做爸爸媽媽后,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開始沉浸到游戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱著娃娃開始“竄門”,還有的會對著娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時,大部分幼兒已經(jīng)知道假的勺子不能真的放進嘴里,并常會用“這是假的呀”說明自己的游戲行為與現(xiàn)實的區(qū)別。

  十月以來,按平均4至5人計算,開設(shè)了7個娃娃家。但是,常?梢钥吹剑河械耐尥藜覕D著7、8個人,有的則只有2、3個人;有的娃娃家出現(xiàn)好幾個爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結(jié)束時,忙亂一片不會整理。

  說明

  這個時期,幼兒的角色意識從無到萌芽,并逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關(guān)系,既按角色規(guī)定動作去行動,又能按事物與人物的現(xiàn)實特點去處理事物,但角色認(rèn)知發(fā)展較慢。大多數(shù)幼兒尚不理解角色之間的關(guān)系,這與他們的認(rèn)知發(fā)展和生活經(jīng)驗密切相關(guān)。因此,教師需在此薄弱環(huán)節(jié)上采取相應(yīng)措施。

  二、游戲要求

  1.愉快游戲,大膽表達“我的家……”“我真高興……”。

  2.鞏固游戲常規(guī),學(xué)會擺放及整理物品。

  三、游戲準(zhǔn)備

  1.材料提供:7個娃娃家餐具廚具,每套放在一個小籃子中。

  說明

  小班幼兒自理能力、歸類能力、整理能力都較差,因此為便于幼兒掌握物品擺放整理的常規(guī),提供的材料應(yīng)是幼兒易于取放,易于整理的。

  2.豐富經(jīng)驗。

 。1)觀察:家里有哪些人?

 。2)講講做做:“我的家”,初步理解現(xiàn)實邏輯和家庭成員之間的關(guān)系。如:一個家中有一個爸爸,一個媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。

  說明

  當(dāng)孩子還沒有清晰的角色意識時,角色認(rèn)知水平低下,教師可以設(shè)計一些活動幫助幼兒理解家庭人員的關(guān)系。

 。3)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

 。4)啟發(fā)幼兒學(xué)會一些物品整理擺放的方法:“怎樣放才穩(wěn)?怎樣放更干凈?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。

  說明

  根據(jù)小班幼兒的特點,家長在生活上包辦較多,幼兒動手能力較差,教師除了在材料提供上力求簡便之外,更要進行一些具體的.指導(dǎo),豐富幼兒的經(jīng)驗,并放手讓幼兒嘗試實踐。

  四、游戲指導(dǎo)

  1.自由選擇。

 。1)觀察:各娃娃家人數(shù)。

  分層指導(dǎo):

  A.凡對2一4人的娃娃家,引導(dǎo)幼兒盡快投入游戲:你們準(zhǔn)備怎么玩?

  B.對4個以上、2個以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎么辦?”。鼓勵幼兒按商量的結(jié)果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請些朋友來。

 。2)觀察:餐具擺放。

  指導(dǎo):用游戲的口吻引導(dǎo)幼兒,“搬新家了,家里的東西先要怎么樣?(擺擺好)”。

  說明

  現(xiàn)階段游戲中,游戲材料逐漸增多,游戲開始有了主題,有別于第一階段的完全獨自游戲。因此啟動過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵幼兒自由選擇,激發(fā)幼兒游戲的欲望以促使幼兒盡快投入游戲,又要啟發(fā)幼兒學(xué)會一些解決矛盾的方法。

  2.自主展開。

 。1)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

  按需指導(dǎo):

  A.當(dāng)娃娃家又出現(xiàn)重疊人員時,教師可以啟發(fā):你是哪個娃娃家的?在這個娃娃家里你是誰?你們家還有誰?到底誰是這一家的爸爸?

  B.當(dāng)孩子們發(fā)現(xiàn)兩個“爸爸”后,有時其中的一位會忙改稱“哥哥”等角色,則游戲繼續(xù)進行;如兩個“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時討論。

  (2)觀察:幼兒游戲情況。角色行為如何?角色意識如何?有無情節(jié)展開?

  指導(dǎo):

  A.扮客人:你是誰?你在做什么?還想做什么?還可以怎么做?點撥幼兒將重復(fù)的某一裝扮動作發(fā)展成角色行為。同時激發(fā)幼兒產(chǎn)生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時,幼兒說“再見”。教師繼續(xù)引導(dǎo)“我有急事,你知道車站在那里嗎?”幼兒:“在那里。”師:“我不認(rèn)識,你送送我吧?。幼兒“好”。送出門后,因未開設(shè)汽車主題,幼兒四處環(huán)顧了以后說:“我?guī)湍憬休v出租車吧”。就這樣角色行為一點點豐富起來。

  B.對于某些游戲水平較低的幼兒,教師可參于游戲直接指導(dǎo),從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨立游戲步步遞進。

  說明

  因為角色游戲是幼兒的自主游戲,所以隨機性特別強。因此教師應(yīng)注重觀察,以便準(zhǔn)確把握幼兒的游戲水平,游戲意向,以捕捉指導(dǎo)發(fā)展游戲的契機。

  3.自發(fā)交流,鞏固角色認(rèn)識。

 。1)你是哪個娃娃家的?你是誰?你的家還有誰?娃娃家成員上前亮相,并一一自我介紹,“我是……”

 。2)你有什么高興的事?營造溫馨的氛圍,集體分享游戲的喜悅。如有娃娃家講到過生日,可以請小壽星上場,同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每個孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節(jié)接踵而至。)

  又如,出現(xiàn)打電話情節(jié)可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進行對話,“喂,你們好…”“你好…”,游戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。

 。3)參觀娃娃家,“誰的家最干凈”,鼓勵擺放物品、整理物品又快又好的娃娃家。

  說明

  游戲也是幼兒創(chuàng)造性自我實現(xiàn)的快樂活動,所以教師應(yīng)以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗。小班初期以愉快體驗為主,教師要設(shè)法營造“你快樂,我快樂,在家都快樂”的氛圍,激發(fā)幼兒再游戲的欲望。

角色游戲教案 篇5

  游戲過程

  1.回顧上次游戲不足:客人來了要怎么做?

  強調(diào)幼兒要用文明用語,營業(yè)員要熱情招呼客人,詢問客人要吃什么,請客人入座,還可向客人主動介紹小吃店的商品。

  2.請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子里,收銀員要負責(zé)提醒顧客吃飽要付錢。

  3.請個別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語言交談。

  4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強弱搭配。

  5.幼兒自由游戲,教師巡視指導(dǎo)。

  老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐里。

  提醒顧客吃完要付錢。

  6.游戲結(jié)束,講評游戲。

  (1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規(guī)則的.顧客。

 。2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。

  游戲目標(biāo)

  懂得用禮貌的語言進行交流。

  熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊等候。

  游戲準(zhǔn)備

  增添食物:雞蛋、面條、辣椒。

角色游戲教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;

  活動內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市

  活動過程:

  一、引導(dǎo)語

  小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導(dǎo):重點指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的`角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導(dǎo)各個服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;

  教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評價

  1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

  2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

  3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

角色游戲教案 篇7

  一、目標(biāo):

  1、展開主題游戲幫助幼兒分配主要角色,并要求幼兒明確自己擔(dān)任的.角色

  2、學(xué)會從并列游戲到小組游戲,聯(lián)合游戲發(fā)展,逐步培養(yǎng)幼兒集體

  3、培養(yǎng)幼兒交往能力,要求幼兒在活動中友好相處

  二、準(zhǔn)備:

  兩個娃娃家:提供材料(圍裙、一次性底盤)

  醫(yī)院:提供材料(點滴、紙藥片、藥方、紙、筆、醫(yī)生帽)

  食品店:提供材料(各種食品空盒)

  小菜場:提供材料(自制各類蔬菜、稱、盤子)

  點心店:提供材料(皺紙、盤子、泥工)

  銀行:提供材料(錢幣)

  理發(fā)店:

  三、過程

 。ㄒ唬┬“嘤變旱酱蟀嗳フ液门笥、結(jié)對子。

  (二)教師提出游戲要求,幼兒間協(xié)商角色,分配角色。

 。ㄈ╅_始進入角色,教師觀察指導(dǎo)

  ①觀察、了解幼兒對玩具的興趣,并使游戲動作與角色產(chǎn)生關(guān)系

 、谟^察幼兒在游戲中是否和大班幼兒一起進入角色

  ③鼓勵幼兒擺弄玩具,并使游戲動作與角色產(chǎn)生關(guān)系,逐步建立角色意識,提高游戲水平

  四、講評游戲

 、僦v講游戲中是怎樣合作的,怎樣游戲的

 、诮處熜〗Y(jié)

角色游戲教案 篇8

  游戲由來:

  我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風(fēng)味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風(fēng)味小吃店”的角色游戲。

  游戲目標(biāo):

  1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

  2、會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé)。

  3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務(wù)員、收銀員等人員的工作情況。

  4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行游戲交往。

  5、根據(jù)教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。

  6、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對游戲感受。

  活動準(zhǔn)備:

 。1) 經(jīng)驗準(zhǔn)備:

  A、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風(fēng)味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。

  B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風(fēng)味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責(zé)等。

 。2)材料準(zhǔn)備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

 。3)技能準(zhǔn)備:在活動前初步學(xué)會如何煮各種小吃。

 。4)環(huán)境準(zhǔn)備:

  A、運用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店

  B、根據(jù)不同的店面設(shè)計不同的門牌。

  活動過程:

 。1)引導(dǎo)幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

  提問:

  A、這么多的小吃店,你們想開哪些? B、小吃店是怎么布置的?

  C、廚師、招待員分別是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?

 。2)介紹游戲的材料和玩法

  A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法:

  a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應(yīng)的小吃。

  b、廚師應(yīng)將煮好的小吃放在備用臺上。

  c、顧客應(yīng)先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。

  d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

  e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

  (3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

  A、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。

  B、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的.就餐程序進行游戲。

  C、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

  (4)游戲評價

  A、引導(dǎo)幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

  B、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?

  觀察與推進:

  在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據(jù)自己顧客的要求煮出相應(yīng)的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責(zé)還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導(dǎo)幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責(zé),并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。

  游戲反思:

  在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導(dǎo)孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

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