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教案

角色游戲教案

時(shí)間:2026-02-17 06:24:22 教案

關(guān)于角色游戲教案范文集錦十篇

  作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的角色游戲教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

關(guān)于角色游戲教案范文集錦十篇

角色游戲教案 篇1

  一、情況分析

  由小班上來(lái)的幼兒經(jīng)過(guò)一個(gè)暑假,彼此間有了陌生的感覺。小班幼兒在第一次游戲中對(duì)于新的環(huán)境會(huì)有許多不熟悉:娃娃家、醫(yī)院、公共汽車到底該在哪兒玩呢?哪些玩具、哪些積木該是娃娃家的呢?哪些又該是醫(yī)院的呢?……,重新建立游戲的環(huán)境讓幼兒熟悉了解是必不可少的。

  在角色游戲的過(guò)程,小班幼兒還保留著許多小班的年齡特點(diǎn),以與物交往為主,那么對(duì)待物的態(tài)度又如何呢?

  剛剛走出小班的幼兒要開始在游戲中選擇主題,找到該主題的玩的地方,還要會(huì)簡(jiǎn)單構(gòu)建自己的游戲環(huán)境,這對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)并非易事,需要較長(zhǎng)的時(shí)間,較長(zhǎng)的過(guò)程。

  二、游戲要求

 。1)熟悉游戲環(huán)境,知道自己選擇的主題是在什么地方,會(huì)簡(jiǎn)單構(gòu)建自己的游戲環(huán)境。

 。2)會(huì)用正確的態(tài)度對(duì)待玩具。

  三、游戲準(zhǔn)備

  1.材料提供:各種積木、各主題的玩具,如娃娃家煤氣灶、碗、筷等,醫(yī)院聽診器、壓舌板等。

  豐富經(jīng)驗(yàn):(1)引導(dǎo)幼兒回憶已有的生活經(jīng)驗(yàn),如商店是有圍墻的,醫(yī)院也是有圍墻的。(2)利用參觀等方法加深幼兒對(duì)生活的印象。(3)引導(dǎo)幼兒回憶已有的'生活經(jīng)驗(yàn),知道要愛護(hù)玩具,因?yàn)獒t(yī)院里的醫(yī)生愛護(hù)自己的醫(yī)療器具,娃娃家的媽媽都會(huì)愛護(hù)家里的用品。

  說(shuō)明

  角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,幼兒的反映帶有一定的創(chuàng)造性,也帶有一定的模仿性,因此通過(guò)無(wú)數(shù)次回憶、討論,讓幼兒在游戲前或游戲后,能進(jìn)一步理解生活、感受生活。

  四、游戲指導(dǎo)

  1.和幼兒共同商量娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、公共汽車等主題玩的地方,確立主題的環(huán)境。

  2.向幼兒介紹教室里的積木和玩具。

  說(shuō)明

  幼兒經(jīng)過(guò)小班的角色游戲會(huì)對(duì)已有主題玩具有一定的需求,讓幼兒充分意愿地選擇能促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。

  3.觀察游戲,共享游戲,指導(dǎo)游戲。

 、僦攸c(diǎn)觀察幼兒選擇玩具

  說(shuō)明

  選擇玩具的多少,正確與否體現(xiàn)了幼兒角色意識(shí)的強(qiáng)弱,在面對(duì)幼兒的選擇時(shí)教師不應(yīng)著急地評(píng)判,這個(gè)年齡的幼兒有時(shí)會(huì)忘記自己的角色身份盲目被玩具吸引,操作起玩具,也有的幼兒會(huì)有目的地拿起與自己

  角色相匹配的玩具,而且在游戲中很好地使用,看到這些情景,教師真的要舍得表現(xiàn)自己的贊賞,讓幼兒游戲得更帶勁。

 、谥攸c(diǎn)觀察幼兒選擇積木

  說(shuō)明

  要構(gòu)建自己的游戲環(huán)境并不是每一個(gè)游戲者都有這種意愿的,也不是每一個(gè)游戲者在游戲開始時(shí)就產(chǎn)生的,幼兒有時(shí)會(huì)在玩的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)“咦,娃娃家和醫(yī)院之間怎么沒有圍墻?”于是會(huì)有一名幼兒去一個(gè)角落里搬來(lái)不少積木搭上圍墻,這可是件很了不起的事,教師要發(fā)自內(nèi)心地為他高興。

  然而有很多時(shí)候一場(chǎng)游戲幼兒誰(shuí)也不在意,誰(shuí)也沒想到要搭個(gè)圍墻,這也是正常的,也是需引導(dǎo)的。

 、壑攸c(diǎn)觀察幼兒收理玩具

  說(shuō)明

  幼兒選擇的玩具總有她(他)一定的道理,收理玩具時(shí)給幼兒一個(gè)固定的籮筐,對(duì)培養(yǎng)幼兒對(duì)玩具的態(tài)度有好處。

  4.交流評(píng)價(jià)

  ①再現(xiàn)式:將幼兒游戲中好的游戲情節(jié)再現(xiàn),如幼兒根據(jù)自己的角色選擇了玩具,而且很好地使用玩具;如娃娃家爸爸發(fā)現(xiàn)自己的家和醫(yī)院是通的,就在家中造起了一堵墻;如醫(yī)院里的醫(yī)生把醫(yī)院的玩具收理得整整齊齊。

  說(shuō)明

  再現(xiàn)式可以是情景再現(xiàn),也可以通過(guò)語(yǔ)言再現(xiàn),再現(xiàn)式交流能使小班初期幼兒有較直觀印象,容易接受,因此,這種方式應(yīng)多用、多強(qiáng)化。

 、谔釂柺剑航處熞越巧矸萏岢鰡栴}。

  如,我是病人原先在醫(yī)院看病,可走著走著從醫(yī)院走到了娃娃家,這是怎么回事呢?如我是顧客去理發(fā),看見理發(fā)店的叔叔手上拿著聽診器等等,幼兒會(huì)在這種問題前思索,這種思索可能會(huì)持續(xù)較長(zhǎng)時(shí)間,但這是很正常的。

  ③用展現(xiàn)的方法向幼兒介紹各主題的籮筐,引導(dǎo)幼兒知道要會(huì)選擇玩具,正確使用玩具,還要收理好玩具。

角色游戲教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo): 1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;

  活動(dòng)內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車、超市

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引導(dǎo)語(yǔ)

  小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們?cè)谕嫱尥藜业挠螒虻臅r(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應(yīng)用禮貌用語(yǔ); 教師觀察:

  1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

  3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的`崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評(píng)價(jià)

  1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);

  2、對(duì)今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P(yáng);

  3、對(duì)于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);

角色游戲教案 篇3

  活動(dòng)主題超市

  活動(dòng)由來(lái)

  最近常聽班上幼兒說(shuō)××超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)超市都很感興趣。于是我們班開展了“超市”的系列活動(dòng),孩子們對(duì)擔(dān)當(dāng)“收銀臺(tái)”充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設(shè)備,因此我們就結(jié)合這兩點(diǎn)開設(shè)了超市游戲活動(dòng),想通過(guò)這個(gè)活動(dòng)提高孩子語(yǔ)言表達(dá)能力、觀察的細(xì)致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自己的能力。

  預(yù)期目標(biāo)

  1、初步了解超市的食品,及營(yíng)業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力。

  3、讓幼兒學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

  4、發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力及表演。

  第一次游戲

  活動(dòng)目標(biāo)

  初步了解超市的食品,及營(yíng)業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  請(qǐng)家長(zhǎng)結(jié)合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。

  活動(dòng)過(guò)程

  第一次游戲

  一、情景激趣引題

  老師今天想去買一些好吃的東西,但不知道要去哪里買?你們能告訴我嗎?

  二、談話豐富知識(shí):

  (1)這是什么地方?

  (2)超市出售哪些食品?

  (3)超市里面都有誰(shuí)?

  (4)營(yíng)業(yè)員與顧客間會(huì)說(shuō)些什么呢?

  (5)師根據(jù)幼兒的回答進(jìn)行小結(jié)

  三、初次分組游戲:

  1、提醒角色分工與游戲規(guī)則:

 。1)每個(gè)小組一部分小朋友當(dāng)顧客,一部分小朋友當(dāng)收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客。

 。2)每一個(gè)小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。

  2、幼兒分組游戲,教師隨機(jī)指導(dǎo)

  3、玩好角色呼喚,再玩一次。

  四、集中交流評(píng)價(jià)

  1、交流匯報(bào):剛才玩什么?怎么玩?出現(xiàn)什么問題?怎么解決?

  2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)。

  第二次游戲

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、 了解超市里工作人員的工作。

  2、 會(huì)大膽表演各個(gè)人物,服務(wù)于他人。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  對(duì)超市工作人員及其特征有較全面認(rèn)識(shí),有扮演角色的初步經(jīng)驗(yàn)。

  物質(zhì)準(zhǔn)備

  收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、回憶舊知提出要求:

  上一次玩超市游戲,小朋友知道了超市有收銀員、售貨員、計(jì)量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作內(nèi)容,玩得很高興。今天我們繼續(xù)玩超市游戲,不過(guò),玩的時(shí)候要注意

  1、顧客和售貨員對(duì)話時(shí),語(yǔ)言要講清楚,要注意禮貌。

  2、顧客去超市可以坐什么車呀?去玩超市肚子餓了可以到哪里吃點(diǎn)心?

  3、今天玩游戲的同時(shí),可以玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點(diǎn)心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)

  二、分組游戲、隨機(jī)指導(dǎo)

  幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的'游戲,一輪過(guò)后相交換,教師隨機(jī)介入指導(dǎo),重視語(yǔ)言表達(dá)的示范引領(lǐng)和及時(shí)評(píng)價(jià)、糾正可玩3—4次。

  三、集中交流、評(píng)價(jià)激勵(lì)

  1、交流匯報(bào):今天玩什么角色最高興,為什么?還存在什么問題?怎么解決?

  2、小結(jié)評(píng)價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)——去超市買東西要知道程序。

  第三次游戲

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、了解超市人員的工作職責(zé)。

  2、增強(qiáng)各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備

  已玩過(guò)幾次超市游戲積累一定經(jīng)驗(yàn)

  物質(zhì)準(zhǔn)備

  收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等

  活動(dòng)過(guò)程

  一、反思舊知,提出要求:

  上次活動(dòng),小朋友玩得很高興,交往的語(yǔ)言也豐富了,但是,有的小朋友進(jìn)入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價(jià)錢,這是不對(duì)的,今天玩超市游戲,顧客一定要按程序,同時(shí),跟售貨員一定要友好合作,有禮貌對(duì)話,售貨員要熱情接待顧客。

  三、分組活動(dòng),隨機(jī)指導(dǎo)

  1、幼兒分6個(gè)小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商角色分工,開展游戲

  2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待

  3、教師隨機(jī)介入角色進(jìn)行指導(dǎo),重在程序和語(yǔ)言、態(tài)度指導(dǎo)

  四、交換角色,再次活動(dòng)(可活動(dòng)3—4次)

  五、集中交流、評(píng)價(jià)小結(jié)

  1、交流:今天顧客按什么程序到超市買東西?

  2、評(píng)價(jià):請(qǐng)顧客說(shuō)說(shuō)最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什么?喜歡他(她)什么?今天游戲中還存在什么問題?

  3、小結(jié):今天游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣。但是還不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。

  行點(diǎn)評(píng),以讓幼兒在下次游戲中有所進(jìn)步。

  第四次游戲

  活動(dòng)目標(biāo)

  學(xué)習(xí)使用秤、錢等。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  場(chǎng)地布置、、收銀臺(tái)、錢若干、食品、電子秤、標(biāo)價(jià)、紙幣等

  活動(dòng)過(guò)程

  1、 幼兒回憶并討論上次在游戲中表現(xiàn)好的地方和不足的地方(師小結(jié))。

  2、 請(qǐng)個(gè)別能力強(qiáng)的幼兒上臺(tái)示范一遍,師在旁邊指導(dǎo)。

  3、 幼兒根據(jù)自己的意愿自選角色進(jìn)行表演。

  4、 幼兒游戲,教師指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流,提高幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力。

  5、 結(jié)束

  師幼共同點(diǎn)評(píng),并針對(duì)本次游戲中存在的問題給予講評(píng),以待下次游戲中改進(jìn)。

角色游戲教案 篇4

  快樂街

  一、游戲目標(biāo):

  1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

  2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  1.劃分好各角區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

  2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗(yàn)。

  3.幼兒已按意愿選擇好游戲角。

  三、游戲過(guò)程:

  (一)談話,引出游戲主題。

  1.師:前幾天天我們一起過(guò)了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過(guò)的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過(guò)“六一”節(jié)。

  (二)提出游戲要求。

  1.師:娃娃家怎么為寶寶過(guò)“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f(shuō)些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來(lái)為小朋友過(guò)節(jié)日?誰(shuí)來(lái)介紹一下。

  2.師:過(guò)“六一”節(jié)大家都會(huì)很開心,除了說(shuō)祝福的.話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來(lái)說(shuō)說(shuō)你們的開心事,好嗎?

  (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

  教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

  (四)游戲評(píng)價(jià)。

  1.師:大家玩的開心嗎?請(qǐng)你把開心事講給大家聽一聽!(請(qǐng)個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

  2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

  2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過(guò)了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

  (五)收拾、整理游戲材料。

角色游戲教案 篇5

  目標(biāo):

  1、通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

  2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

  準(zhǔn)備:4 個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

  過(guò)程:

  1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

  2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

  3、分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

  為小動(dòng)物們找船(游戲教案)

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在議議、聽聽、說(shuō)說(shuō)的基礎(chǔ)上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動(dòng)物找“合適的船”。

  2.學(xué)說(shuō)不同的'動(dòng)詞及小動(dòng)物們的祝賀語(yǔ)。

  材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

  1.配樂故事。

  2.一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動(dòng)物小插圖。

  (1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

  (2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

  活動(dòng)過(guò)程

  導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽講——遷移想象

  1.導(dǎo)人故事。

  交待故事的開始部分

  說(shuō)明

  出示背景圖,交待小鯉魚要過(guò)生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

  2.想象、議論。

  引導(dǎo)兒童想象,議議小動(dòng)物會(huì)坐什么“船”去祝賀。

  在背景圖上出示故事中的其他角色。 設(shè)問:

  (1)有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚的生日?

  (2)小動(dòng)物們會(huì)坐什么“船”去呢?

  說(shuō)明

  可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說(shuō)出各自的想法,再讓大家評(píng)一評(píng)是否合適。

  3.完整欣賞。

  用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

  聽后設(shè)問:

  (1)他們乘坐的是什么“船”?

  (2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

  4.重點(diǎn)聽講。

  (1)小船是怎樣來(lái)到小鯉魚身邊的?

  (2)動(dòng)物們說(shuō)了哪些祝賀的話?

  說(shuō)明

  引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽辨形容小“船”的不同詞語(yǔ)(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對(duì)話,并能清楚地表達(dá)。

  5.遷移想象。

  出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

  (1)還有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚的生日?

  (2)它們能坐什么船去呢?

  說(shuō)明

  啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

角色游戲教案 篇6

  目 標(biāo)

  培養(yǎng)幼兒在角色游戲中運(yùn)用語(yǔ)言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

  準(zhǔn) 備

  創(chuàng)設(shè)各種活動(dòng)角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫(yī)院角等。

  過(guò) 程

  1、選擇游戲內(nèi)容

 、 讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

 、 幼兒與教師交談,說(shuō)出自己想?yún)⒓幽膫(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?

  2、分配角色

 、 能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意。

  例如:“我想當(dāng)媽媽,你們同意嗎?”,“我想當(dāng)值班經(jīng)理,你們同意嗎?”

 、 分配角色時(shí),能運(yùn)用語(yǔ)言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭(zhēng)當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),能通過(guò)協(xié)凋找到解決問題的辦法。

  例如:

  兩個(gè)幼兒都想當(dāng)醫(yī)生時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”

  兩個(gè)幼兒都想當(dāng)值班經(jīng)理時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當(dāng),你當(dāng)一會(huì)兒,我當(dāng)一會(huì)兒。”

  3、發(fā)展游戲情節(jié)

  ① 教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對(duì)幼兒的思路加以引導(dǎo)。通過(guò)提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說(shuō)、邊行動(dòng)。例如,做“開小飯館游戲”。

  師:請(qǐng)問有什么飯?

  生:饅頭、面條。

  師:沒有菜嗎?

  生:有白菜、西紅柿、土豆絲。

  師:請(qǐng)來(lái)碗面條,放點(diǎn)西紅柿。

  生:好吧,請(qǐng)等一會(huì)兒。

  ……

 、 在游戲中,根

  據(jù)角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習(xí)與人交往的.對(duì)話技能,扮演好角色。

  例如,商店的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說(shuō)明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

  4、游戲評(píng)價(jià)

  引導(dǎo)幼兒自我評(píng)價(jià)、相互評(píng)價(jià)。

 、 誰(shuí)最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問題?即讓幼兒主動(dòng)發(fā)現(xiàn)游戲是怎樣發(fā)展的?與以前的玩法有什么不同?

  ② 你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

角色游戲教案 篇7

  設(shè)計(jì)意圖:

  中班幼兒的思維方式簡(jiǎn)單,喜歡模仿生活中的一些情節(jié)。區(qū)域活動(dòng)是幼兒自我學(xué)習(xí),自我探索,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動(dòng)。皮亞杰的理論告訴我們,幼兒身心、心理的發(fā)展主要是通過(guò)感知和操作來(lái)認(rèn)識(shí)周圍事物的。幼兒園的區(qū)域活動(dòng)形式是一種促進(jìn)幼兒發(fā)展的好辦法。區(qū)域活動(dòng)有相對(duì)寬松的活動(dòng)氛圍,靈活多樣的活動(dòng)形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要。在開展區(qū)域活動(dòng)中,我根據(jù)我班幼兒的年齡特點(diǎn),發(fā)需要,設(shè)置了本活動(dòng),提供了具有多樣性,開發(fā)性,層次性的游戲材料并以伙伴的身份對(duì)幼兒加以適時(shí)點(diǎn)撥指導(dǎo)。

  區(qū)域預(yù)設(shè)目標(biāo):

  1、知道商店的基本玩法, 通過(guò)討論,提升幼兒對(duì)待顧客的經(jīng)驗(yàn)與態(tài)度,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

  2、通過(guò)想象,并結(jié)合自己的.生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

  3、學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)幼兒良好的交往意識(shí)。

  4、鞏固幼兒聽到信號(hào)馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。

  區(qū)域材料準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:師幼共同收集商店中所需的各種商品,電話亭,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。

  2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有過(guò)和爸爸媽媽一起逛商店、打電話、表演的生活經(jīng)驗(yàn)。

  重點(diǎn)指導(dǎo):

  1、合理使用材料,創(chuàng)造性地使用材料進(jìn)行游戲

  2、大膽想象進(jìn)行游戲

  3、加強(qiáng)各角色間的聯(lián)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一.以談話的形式引入。

  1、師:我們的商店在上個(gè)星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老板,有顧客來(lái)了怎么辦?

  2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會(huì)怎么做?

  3、引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)商店應(yīng)該怎么玩。

  二.引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。

  1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

  2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來(lái)布置我們的商店?

  三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。

  1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

  2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?

  3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過(guò)期的,你們說(shuō)該怎么辦呢?可以換嗎?

  四、引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

  師引導(dǎo)幼兒大膽想象進(jìn)行游戲,加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

  五、結(jié)束:收拾游戲場(chǎng)地,引導(dǎo)幼兒參與評(píng)價(jià)

  你玩的開心嗎?遇到什么困難?你是如何解決的?

  活動(dòng)評(píng)價(jià):

  在本次的實(shí)踐活動(dòng)的過(guò)程中,讓我感受最深的就是——情景的創(chuàng)設(shè)。在理解新綱要的過(guò)程中,要求教師能夠在活動(dòng)中創(chuàng)設(shè)有趣味、有吸引力的活動(dòng)情景,重點(diǎn)突出要讓幼兒“在情景中學(xué)習(xí)”,擁有充分的情感體驗(yàn)。創(chuàng)設(shè)了富有情趣的情景,有利于對(duì)于激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。讓他們通過(guò)情景的創(chuàng)設(shè)來(lái)探究問題,使學(xué)習(xí)過(guò)程變成探究、發(fā)現(xiàn)、加深個(gè)人體驗(yàn)的過(guò)程。像我們本次的區(qū)域活動(dòng)讓幼兒了解商店的玩法,并能結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),豐富幼兒的體驗(yàn)和在活動(dòng)中各角色間的聯(lián)系。提升幼兒對(duì)生活經(jīng)驗(yàn)與生活態(tài)度的體驗(yàn),能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活。

角色游戲教案 篇8

  菜場(chǎng)角色游戲

  今天區(qū)域活動(dòng)開始了,小朋友不約而同的拿起了籃子來(lái)到了菜場(chǎng),想去做買蔬菜的游戲,可是沒有錢怎么買呢?我說(shuō)你們可以到銀行去領(lǐng)錢,徐文煜說(shuō):“我來(lái)做銀行職員,你們可以到我這里來(lái)領(lǐng)錢”。趙宇樂說(shuō):“我做賣菜的老板,你們來(lái)向我買菜”。趙宇樂說(shuō):“放心菜場(chǎng)開業(yè)了,大家來(lái)買菜吧”。趙崢嶸說(shuō):番茄多少錢一斤。口w宇樂:番茄兩元一斤。那雞蛋多少錢一斤呢?趙宇樂說(shuō):二元。顏昕蕾說(shuō):價(jià)格一樣嗎?趙宇樂說(shuō):每種的蔬菜不一樣的價(jià)格。我說(shuō):你可以問問趙崢嶸想買哪一種?趙崢嶸說(shuō):我買蘑菇,蘑菇多少錢一斤呢?趙宇樂說(shuō):三元。趙宇樂給了趙崢嶸一個(gè)蘑菇。趙崢嶸說(shuō):“你幫我稱稱啊,趙宇樂并在公平稱上稱了稱說(shuō),五個(gè)剛好一斤”。趙宇樂表現(xiàn)的很有耐心,幫趙崢嶸稱好,還向其他幼兒介紹“今日菜價(jià)”。

  情況分析:

  1、孩子們?cè)诮巧螒蛑心苓x擇自己喜歡扮演的角色,并能充分利用角色進(jìn)行投入的.表演。

  2、趙宇樂和趙崢嶸可能平時(shí)比較活潑、能干,而且很有主見,想象力較豐富。

  指導(dǎo)策略:

  1、孩子已具備初步的角色分配的能力,而且已學(xué)會(huì)自己思考并想辦法解決角色分配時(shí)所碰到的困難,在孩子進(jìn)行思考時(shí),教師“不參與”,是為了給幼兒提供充分的自主游戲的機(jī)會(huì),這樣有助于幼兒獨(dú)立性與自主性的培養(yǎng)。

  2、在這一過(guò)程中,幼兒的行為可以說(shuō)是孩子日常生活的再現(xiàn),積累孩子們一定的生活經(jīng)驗(yàn),而孩子也往往通過(guò)游戲來(lái)對(duì)現(xiàn)實(shí)生活進(jìn)行創(chuàng)造性的反映,充分體現(xiàn)了幼兒游戲的生活化。

  3、在幼兒自主游戲過(guò)程中,教師應(yīng)盡量采用間接介入的方法來(lái)引導(dǎo)幼兒,并以此提高他們對(duì)游戲的積極性、主動(dòng)性。

角色游戲教案 篇9

  一、情況分析

  小班后期,幼兒扮演角色的意識(shí)逐步加強(qiáng),游戲中的主動(dòng)性越發(fā)明顯。如:常見幼兒喃喃自語(yǔ),“我去買菜”“寶寶該起床了”。他們是那么投入,幾乎完全沉浸在游戲情景中。但是,游戲中卻常常出現(xiàn)“一窩蜂”現(xiàn)象:一個(gè)幼兒去公園,一家子都跟著一起去;一個(gè)幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時(shí)人人都在燒菜,有時(shí)人人圍著娃娃轉(zhuǎn)……

  說(shuō)明

  “一窩蜂”現(xiàn)象標(biāo)志著大部分幼兒已進(jìn)入“平行模仿性裝扮”即平行游戲階段。這種平行游戲,是游戲的社會(huì)化水平的初級(jí)形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關(guān)系,由獨(dú)自游戲轉(zhuǎn)向關(guān)注他人的言行、受他人他物的`吸引,但尚沒有建立真正的協(xié)商合作關(guān)系。因此,基于幼兒的年齡特點(diǎn),基于游戲發(fā)展的需要,幫助他們由平行游戲向高一層次游戲水平的發(fā)展做些過(guò)渡準(zhǔn)備就顯得十分有必要。

  二、游戲要求:建立初步的分工意識(shí),嘗試“事情分著做”。

  三、游戲準(zhǔn)備

  1、豐富幼兒有關(guān)主題的經(jīng)驗(yàn)。

  2、啟發(fā)幼兒觀察家庭生活,成人勞動(dòng)(菜場(chǎng)、公園、汽車、醫(yī)院等)

  3、回憶討論a、家里的事爸爸媽媽是怎么分著做的?B、成人社會(huì)的工作分工。

  說(shuō)明

  游戲是幼兒反映生活的意愿性游戲。觀察得越細(xì)致,感性認(rèn)識(shí)越豐富,反映出來(lái)的游戲行為就越生動(dòng)。尤其小班對(duì)日常生活中許多事情有一些粗淺的認(rèn)識(shí)、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導(dǎo)幼兒去回憶生活、了解生活對(duì)游戲的開展無(wú)疑具有推波助瀾的作用。

  四、游戲指導(dǎo)

  1、自由選擇

 。1)啟發(fā):找朋友-起玩,和朋友商量你們準(zhǔn)備玩什么?

 。2)觀察:角色分工是否出現(xiàn)?就分工問題是否出現(xiàn)商量行為?

  (3)指導(dǎo):教師以角色身份參與游戲。如幼兒經(jīng)過(guò)觀察討論得出:菜場(chǎng)里的營(yíng)業(yè)員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場(chǎng)游戲始終沒有進(jìn)展,沒能同集體討論聯(lián)系起來(lái)。教師可以扮演送菜人:“送菜來(lái)嘍!你們哪個(gè)營(yíng)業(yè)員賣葷萊?哪個(gè)營(yíng)業(yè)員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰(shuí)燒飯?誰(shuí)買菜?誰(shuí)看娃娃?”,構(gòu)筑起角色間分工協(xié)商的橋梁,幫助幼兒逐步明確各個(gè)角色的一些主要職責(zé)。

角色游戲教案 篇10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步學(xué)會(huì)解決關(guān)于角色、玩具方面的爭(zhēng)端,喜歡對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)并展開討論。

  2、學(xué)會(huì)大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。

  3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。

  4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來(lái)。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。

  2、椅子、紅綠燈標(biāo)記。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、司機(jī)不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?

  2、提出本次游戲的要求:

  1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

  2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。

  3)、游戲中注意和同伴輕聲說(shuō)話。

  3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活情景。

  2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

  3)、鼓勵(lì)幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。

  4)、提醒幼兒注意游戲時(shí)的說(shuō)話聲量。

  4、游戲結(jié)束、組織幼兒評(píng)價(jià)。

  重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒評(píng)價(jià)與同伴游戲的情況。

  活動(dòng)反思:

  《公交車》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對(duì)于低年級(jí)的學(xué)生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個(gè)了解的部分,要求學(xué)生畫出公交車的細(xì)節(jié),畫出乘客的不同動(dòng)態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

  通常一年級(jí)學(xué)生畫的公交車就是最簡(jiǎn)單的長(zhǎng)方形加上輪子和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國(guó)畫作品《公交車》,作品對(duì)公交車的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個(gè)零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動(dòng)態(tài),猜猜他們?cè)谧鍪裁?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長(zhǎng)長(zhǎng)的公交車,有的乘客在看報(bào)紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車在行駛中的.街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

  有了這些富有想象力的作品,開拓了學(xué)生思維,請(qǐng)學(xué)生來(lái)講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請(qǐng)學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來(lái)看,學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動(dòng)態(tài)表情過(guò)于類似,不夠生動(dòng)。雖然在講課過(guò)程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動(dòng)作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時(shí)間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

  小百科:汽車,由動(dòng)力驅(qū)動(dòng),具有4個(gè)或4個(gè)以上車輪的非軌道承載的車輛,主要用于:載運(yùn)人員和(或)貨物;牽引載運(yùn)人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。

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