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教案

角色游戲教案

時(shí)間:2026-02-17 10:42:47 教案

角色游戲教案模板集合七篇

  作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。來參考自己需要的教案吧!以下是小編為大家收集的角色游戲教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

角色游戲教案模板集合七篇

角色游戲教案 篇1

  1、游戲觀察的情況

  笑一從玩沙玩具中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)綠色葫蘆瓢,高興得舉著說:“我有葫蘆,我是葫蘆娃!焙⒆觽兛戳丝矗掷^續(xù)玩起了自己手中的玩具。笑一翻來覆去的.看了看,覺得這個(gè)葫蘆瓢有點(diǎn)臟,就跑到水池邊上洗了洗,并用摸布擦干?墒牵@個(gè)葫蘆瓢已經(jīng)被沙子磨壞了外層表皮,毛毛刺刺的,顯得很舊,笑一就用手指甲一點(diǎn)一點(diǎn)地摘,還在小椅子邊上磨,最終讓葫蘆瓢煥然一新。幾個(gè)孩子看到了,有點(diǎn)眼饞了,特別是一直特別喜歡葫蘆娃的昌昌伸手去奪,笑一趕緊跑開了,幾個(gè)孩子跟在后面追。我說:“孩子們,你們?cè)诟墒裁囱剑俊边@個(gè)說:“我是綠葫蘆娃,我要葫蘆!蹦莻(gè)說:“我也是葫蘆娃,我也要葫蘆。”……我說:“可是,只有一個(gè)葫蘆瓢,怎么辦呀?”孩子們你看看我,我看看你,幾乎是一同聲地對(duì)我說:“我要!”

  2、游戲的分析與推進(jìn)

  觀察中發(fā)現(xiàn),孩子們對(duì)扮演葫蘆娃有急切的要求,卻又不能自行解決葫蘆少的問題。因此,教師應(yīng)引導(dǎo)孩子想辦法解決這個(gè)問題,滿足孩子扮演葫蘆娃的欲望。

  3、引導(dǎo)探究的活動(dòng)

  在這次觀察中,孩子們對(duì)扮演葫蘆娃產(chǎn)生了興趣,卻又苦于沒有葫蘆,我就引導(dǎo)孩子們想辦法自己制作葫蘆。一聽到我說做葫蘆,笑一就說:“用橡皮泥做吧。”孩子們紛紛贊同。于是大家一起開始了制作葫蘆的美工活動(dòng),笑一還用葫蘆瓢一一為大家拓印呢。

  4、問題的解決

  通過美工活動(dòng),孩子們都有了葫蘆,高興得模仿著葫蘆娃的各種動(dòng)作。

  又過了兩天,恰逢園里購進(jìn)一批新玩具,正巧有葫蘆形的插接積塑,我就申請(qǐng)把這種玩具放在我班里。孩子們高興得選擇著自己喜歡的顏色,一邊做模仿動(dòng)作,一邊說:“我是X葫蘆娃。”但是又出現(xiàn)了新問題。

角色游戲教案 篇2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  2、增強(qiáng)思維的靈活性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干

  活動(dòng)過程:

  一、 出示各種比的.頭飾,引起幼兒興趣

  1、兒說出筆的名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認(rèn)識(shí)他們嗎

  2、討論筆的作用

  這些筆有什么用處呢

  3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲

  二、 學(xué)習(xí)游戲“蹲蹲蹲”,教師簡單介紹游戲

  1、一位幼兒當(dāng)蠟筆,一位當(dāng)鉛筆,一位當(dāng)毛筆,一位當(dāng)油畫筆。

  2、請(qǐng)四位幼兒示范游戲玩法

  幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。

  幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。

  幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。

  幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個(gè)人就是勝者。

  三、 請(qǐng)幼兒四人一組游戲

  幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲

  四、 探索游戲的規(guī)則及有效玩法

  你覺得這個(gè)游戲要有什么規(guī)則?(即一個(gè)說完,另一個(gè)接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)

  五、 引導(dǎo)幼兒加快速度練習(xí)

  六、 引導(dǎo)幼兒互相交換角色練習(xí)

角色游戲教案 篇3

  游戲目的:

  1、愿意參與角色游戲活動(dòng),對(duì)游戲活動(dòng)感興趣。

  2、初步學(xué)習(xí)扮演家庭成員角色,反映簡單的現(xiàn)實(shí)生活。

  3、初步會(huì)遵守簡單的游戲規(guī)則。

  4、學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語。

  游戲準(zhǔn)備:

 。1)物質(zhì)準(zhǔn)備: 娃娃家玩具:娃娃數(shù)個(gè),奶瓶數(shù)個(gè) 用具:毛巾、臉盆、鏡子、梳子、枕頭、被子、雞毛撣、抹布、掃把、簸箕等 食品: 水果、蔬菜、雞蛋、肉、面包、 炊具:鍋、碗、碟、勺、鏟、煤氣灶、湯匙等 家具:桌、椅、床、柜等 電器:電視機(jī)、錄音機(jī)等 (2)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備: 已認(rèn)識(shí)過炊具、餐具,在早接待,區(qū)角活動(dòng)時(shí)玩過“抱娃娃”的游戲

  第一次活動(dòng)指導(dǎo):

  1、布置幾家“娃娃家 ”,以娃娃的爸爸媽媽去上班,請(qǐng)小朋友幫忙照顧為題吸引幼兒興趣.

  2、教師提出游戲要求: ① 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。 ② 做到不爭強(qiáng)玩具。

  3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)觀察幼兒是不是都參與游戲了,并以“客人”的角色參與游戲,進(jìn)行間接指導(dǎo)。

  4、以表揚(yáng)的形式評(píng)價(jià)幼兒參加游戲的情況。

  觀察與推進(jìn):

  本班的娃娃家,整個(gè)的環(huán)境布置幼兒很喜歡,參與游戲的興趣也非常的高,由于對(duì)角色游戲沒有概念,也不理解,游戲的時(shí)候只有小部分的幼兒對(duì)角色有所了解,游戲后不會(huì)將物品歸位。

  第二次活動(dòng)指導(dǎo):

  1、出示玩具“今天老師帶了幾個(gè)新朋友,現(xiàn)在讓我們來認(rèn)識(shí)一下好嗎?”引起幼兒游戲的興趣。

  2、教師介紹幾種玩具的名稱和使用方法。

  3、教師提出游戲要求: ① 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。 ② 做到不爭強(qiáng)玩具。 ③ 聽到訊號(hào)能馬上開始收玩具。

  4、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)觀察幼兒是否有爭強(qiáng)玩具的'現(xiàn)象,是否能正確地使用玩具。

  觀察與推進(jìn):

  通過上次的游戲,部分幼兒已能對(duì)角色進(jìn)行分配(如:爸爸、媽媽、阿姨等),玩具扔滿地的現(xiàn)象已好些了,可物品整理歸位還不是很好,有待加強(qiáng)。(今天游戲時(shí)林睿小朋友提出家里可以有小客人嗎?說:小客人不可以亂動(dòng)別人家的東西。)

  第三次活動(dòng)指導(dǎo):

  1、談話引入,以“娃娃的肚子餓了,誰能幫他做飯吃啊?”為題,啟發(fā)幼兒模仿爸爸媽媽做簡單的家務(wù), 如洗菜、切菜、煮飯等。

  2、教師提出游戲要求: ① 請(qǐng)幼兒正確使用櫥具。 ② 玩具要輕拿輕放,不隨地亂扔。 ③ 聽到訊號(hào)能馬上開始收玩具。

  3、幼兒分組游戲,師重點(diǎn)觀察幼兒模仿動(dòng)作情況,并以“小幫手”的角色參與游戲進(jìn)行間接指導(dǎo)。

  4、組織幼兒和教師一起收拾玩具,并進(jìn)行簡單的歸類。

  5、以“玩具笑了”評(píng)價(jià)游戲情況

  觀察與推進(jìn):

  幼兒特別喜歡玩娃娃家,游戲時(shí)出現(xiàn)家里有好幾個(gè)媽媽、好幾個(gè)爸爸,陳悅涵、樂樂小朋友能夠唯俏唯妙的模仿當(dāng)媽媽爸爸,并能模仿成人的日常生活,游戲環(huán)節(jié)比前兩次好些了。

  第四次活動(dòng)指導(dǎo):

  1、談話引入主題:爸爸媽媽帶自己去做客的時(shí)候應(yīng)該怎樣?別人是怎么招待你的 3 呢?引導(dǎo)幼兒說出簡單的禮貌用語,如“您好、請(qǐng)坐“等。

  2、教師請(qǐng)幾位幼兒共同玩娃娃家給全體小朋友看。

  3、分配角色:讓幼兒根據(jù)自己的興趣和意愿來選擇角色,教師適當(dāng)協(xié)調(diào)。

  4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

  a、教師以角色身份參與游戲,重點(diǎn)知道在游戲中學(xué)習(xí)使用禮貌用語,并根 據(jù)情況及時(shí)給予幫助。

  b、仔細(xì)觀察幼兒的表現(xiàn),增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí)。

  c、注意加強(qiáng)幼兒間的聯(lián)系,發(fā)展交往關(guān)系。

  5、結(jié)束,評(píng)價(jià)。

  階段小結(jié)

  由于小班幼兒的年齡特點(diǎn),決定了孩子愛模仿的特征,教師提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼兒能夠唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,個(gè)別幼兒還能在教師的啟發(fā)下,大膽發(fā)揮想象,但有少部分幼兒比較被動(dòng)的進(jìn)行游戲,教師會(huì)在下一次游戲中特別關(guān)注這些孩子,讓他們能很好的進(jìn)行游戲。

角色游戲教案 篇4

  游戲由來:

  我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時(shí)常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風(fēng)味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風(fēng)味小吃店”的角色游戲。

  游戲目標(biāo):

  1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

  2、會(huì)根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé)。

  3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務(wù)員、收銀員等人員的工作情況。

  4、娃娃家中的角色會(huì)與小吃店的角色進(jìn)行游戲交往。

  5、根據(jù)教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。

  6、在游戲評(píng)價(jià)中能用較為連貫、清晰的語言表達(dá)自己對(duì)游戲感受。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

 。1) 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  A、請(qǐng)爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風(fēng)味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。

  B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風(fēng)味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責(zé)等。

 。2)材料準(zhǔn)備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機(jī)、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

 。3)技能準(zhǔn)備:在活動(dòng)前初步學(xué)會(huì)如何煮各種小吃。

 。4)環(huán)境準(zhǔn)備:

  A、運(yùn)用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店

  B、根據(jù)不同的店面設(shè)計(jì)不同的門牌。

  活動(dòng)過程:

 。1)引導(dǎo)幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

  提問:

  A、這么多的小吃店,你們想開哪些? B、小吃店是怎么布置的?

  C、廚師、招待員分別是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?

 。2)介紹游戲的材料和玩法

  A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法:

  a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應(yīng)的小吃。

  b、廚師應(yīng)將煮好的小吃放在備用臺(tái)上。

  c、顧客應(yīng)先到收銀臺(tái)選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。

  d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

  e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

 。3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

  A、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。

  B、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進(jìn)行游戲。

  C、提醒招待員要及時(shí)收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

  (4)游戲評(píng)價(jià)

  A、引導(dǎo)幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

  B、你最喜歡哪個(gè)小吃店的工作人員,為什么?

  觀察與推進(jìn):

  在開展游戲前我們?cè)尯⒆尤⒂^了“老福州”小吃店,孩子們對(duì)小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開展游戲時(shí)孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗(yàn),與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會(huì)根據(jù)自己顧客的要求煮出相應(yīng)的`小吃;“顧客”會(huì)知道先到收銀臺(tái)買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會(huì)幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對(duì)于自己扮演的角色職責(zé)還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時(shí)會(huì)不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時(shí)會(huì)跑到其他小吃店中進(jìn)行游戲等,在下次的游戲中會(huì)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責(zé),并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。

  游戲反思:

  在活動(dòng)中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語言進(jìn)行角色間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自己的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

角色游戲教案 篇5

  一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標(biāo)

  經(jīng)過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動(dòng)中由簡單的跟隨模仿到主動(dòng)積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識(shí),也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動(dòng)態(tài)的活動(dòng)環(huán)境,促進(jìn)幼兒的`發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動(dòng)中《請(qǐng)到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴(kuò)展到生活主題,我們?cè)诮巧螒驎r(shí)設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個(gè)角色游戲。

  二、游戲目標(biāo)與材料提供:

  《我的家》目標(biāo):1、加深對(duì)角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會(huì)角色的語言、行為,反映角色職責(zé)。

  2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。

  成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機(jī)等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。

  半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動(dòng)手操作的。

  《小餐館》:目標(biāo):1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。

  2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊(duì)點(diǎn)餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費(fèi)用。

  成品材料:柜子、餐具、灶臺(tái)、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

  半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動(dòng)手操作制作各種點(diǎn)心等。

  《小超市》目標(biāo):1、學(xué)習(xí)將貨品整理歸類。

  成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺(tái)、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

  半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

  三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè):

  1、創(chuàng)造主動(dòng)的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動(dòng)性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動(dòng)下能充分調(diào)動(dòng)幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機(jī)會(huì),讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲、

  2、材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現(xiàn)成的材料,對(duì)幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們?cè)诨顒?dòng)中提供一些半成品,便于幼兒園自己動(dòng)手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動(dòng)中也會(huì)得到成就感

  3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

角色游戲教案 篇6

  一、情況分析

  中班幼兒經(jīng)歷了兩個(gè)月的暑假變成了幼兒園里年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點(diǎn)。在開學(xué)第一個(gè)月的角色游戲中幼兒會(huì)表現(xiàn)出興奮與熱情,然而也同樣會(huì)出現(xiàn)許多問題。如新學(xué)期不知道原先的主題是否還能玩,各個(gè)主題到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有很多幼兒還會(huì)回復(fù)到幾個(gè)月以前的游戲水平,整個(gè)過程中少了許多社會(huì)化的內(nèi)容,更多的是些動(dòng)作的操作,在娃娃家。醫(yī)院等主題活動(dòng)中會(huì)出現(xiàn)許多孩子爭搶玩具的現(xiàn)象。幼兒的游戲動(dòng)機(jī)又變得簡單,同時(shí)還會(huì)出現(xiàn)“許多幼兒在整個(gè)過程中不和同伴協(xié)商角色就直接進(jìn)入游戲……

  應(yīng)該說出現(xiàn)這些狀況是完全正常的,這和兩個(gè)月的暑假生活以及幼兒的年齡特點(diǎn)有關(guān),教師在把握這一階段的游戲時(shí)應(yīng)該注意和中班時(shí)期的銜接。有的甚至可以用中班的要求來指導(dǎo)幼兒。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  1.熟悉游戲環(huán)境,能夠大膽地參與游戲。

  2.愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色;有一定的角色意識(shí)。

  三、游戲指導(dǎo)

  1.自由選擇。

  這里包括教師向幼兒介紹游戲環(huán)境、游戲中玩具的放置、游戲場地的相對(duì)劃分,還包括向幼兒介紹自制玩具素材的提供。

  在幼兒自主選擇時(shí),教師還可以和幼兒共同回憶上學(xué)期游戲的主題,共同聊聊上學(xué)期游戲中的快樂事,這樣可以幫助幼兒更恰當(dāng)?shù)剡M(jìn)入游戲氛圍,對(duì)主題的延續(xù)也能有作用。

  說明

  面對(duì)大班上期幼兒自由選擇游戲主題、角色、同伴、玩具等教師要有足夠的心態(tài)允許他們出現(xiàn)“混亂”,比如一個(gè)主題出現(xiàn)八九個(gè)甚至十幾個(gè)孩子,而有的主題誰也不去;比如搶游戲場地……出現(xiàn)這些情況是幼兒“自由選擇”的結(jié)果。但這無妨游戲的進(jìn)程,教師在幼兒確有困難或有過激行為時(shí)可以重點(diǎn)引導(dǎo)“為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的情況?”來幫助幼兒解決。

  2.自主展開。

  九月份大班的幼兒在游戲展開后整個(gè)教室里是熱鬧的,許多幼兒能像中班時(shí)候那樣開始投入地玩耍,

  有一些簡單的情節(jié),同樣的也會(huì)出現(xiàn)一些和角色相匹配的動(dòng)作。語言、神情,教師應(yīng)該共享幼兒游戲的情感和快樂,并以教師的表情、動(dòng)作和簡潔的話語來鼓勵(lì)、肯定。引導(dǎo)幼兒“做誰要像誰”。

  然而,九月份的`大班角色游戲過程中還會(huì)出現(xiàn)不少問題,比如,想玩新主題新情節(jié)卻又沒有足夠的經(jīng)驗(yàn);比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進(jìn)入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點(diǎn)地觀察,并適時(shí)給予指導(dǎo)。

  全面的觀察包括觀察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程。教師還要重點(diǎn)觀察幼兒產(chǎn)生的新主題:重點(diǎn)觀察某一主題的游戲。

  適時(shí)指導(dǎo)包括幼兒求助時(shí)的指導(dǎo),幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時(shí)指導(dǎo),出現(xiàn)不安全情形時(shí)的適時(shí)指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動(dòng)作、語言時(shí)所給予的鼓勵(lì)、肯定和引導(dǎo)。

  3.自發(fā)交流。

  讓幼兒在游戲結(jié)束后在集體或小組面前講自己游戲中的感受,作為教師首先應(yīng)該滿足幼兒愿意說。愛說的心理,這能給他的游戲添一份色彩,在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒話語中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,知道要協(xié)商角色,并且感受角色知道做誰要像誰,教師在這一環(huán)節(jié)中可以通過點(diǎn)評(píng),也可以通過組織幼兒討論來達(dá)到目的,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗(yàn)。

角色游戲教案 篇7

  一、情況分析

  小班幼兒的角色游戲是因物而引發(fā)的,因此我們會(huì)看到娃娃家媽媽不斷燒著一盤又一盤菜,始終不離開煤氣社;會(huì)看到理發(fā)店叔叔就在整場游戲中為娃娃理發(fā);我們還會(huì)看到幼兒在游戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙著在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會(huì)兒又操起了吹風(fēng)機(jī)給別人去理發(fā)了;剛才還好端端的做著幼兒園老師,彈奏著鋼琴(玩具鋼琴),一會(huì)兒又走進(jìn)了“手術(shù)室”給娃娃開刀;我們甚至還能見到有的小幼兒會(huì)兩只手握著三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂乎……玩具是幼兒游戲真正的“興奮點(diǎn)”,教師面對(duì)這些情景應(yīng)該保持一種寬容的態(tài)度,因?yàn)檫@是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,并從重不斷挖掘幼兒的“閃光點(diǎn)”發(fā)展幼兒的游戲。

  二、游戲目的

  喜歡班里的角色游戲,知道自己在游戲中擔(dān)任的角色,愿意根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)投入游戲。

  三、游戲準(zhǔn)備

  為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮艷的玩具,尤其是娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場的'玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質(zhì),而且要保量,一個(gè)班級(jí)里多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的游戲需要。另外在選擇玩具時(shí)教師也要把握好分寸,比如小班醫(yī)院里可以出現(xiàn)聽診器,體溫計(jì)、針筒等,如血壓計(jì)則可暫緩出示,因?yàn)轭愃频慕?jīng)驗(yàn)幼兒會(huì)較少。

  四、幼兒指導(dǎo)

  觀察幼兒游戲和幼兒共想游戲的快樂。鼓勵(lì)幼兒積極愉快的參與游戲,按意愿大膽游戲。

  由于小班幼兒年齡太小,因此在游戲中有許多無意識(shí)的行為,他們會(huì)很偶然地反映出一句話,一個(gè)動(dòng)作,可一會(huì)兒,腦海里什么也沒有了,因此教師在和小班幼兒游戲時(shí)要及時(shí)地分享幼兒的幼兒的游戲情緒,有時(shí)甚至要去感染幼兒,如:看見娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說:“爸爸,真好!你在打蛋啊?孩子吃了你燒的蛋身體可好啦!”結(jié)果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說:“你在教娃娃走路。≌媪瞬黄!”媽媽聽了帶著娃娃走的更起勁了。

  有很多時(shí)候,教師還可以利用交流游戲時(shí)捕捉幼兒的閃光點(diǎn),和幼兒共想游戲的快樂。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養(yǎng)起幼兒的角色意識(shí)。

  在觀察幼兒游戲的基礎(chǔ)上適時(shí)給予幼兒一些幫助。譬如教師會(huì)在馬路上問那些手上握著各種玩具的孩子:“你到底是誰呀?我怎么不認(rèn)識(shí)你呀?”以幫助幼兒確定自己的游戲的身份。教師還可以通過在游戲中提問幫助幼兒搞清玩具的使用,如教師指著吹風(fēng)機(jī)問:“能用這個(gè)幫我吹吹頭發(fā)嗎?”“……”當(dāng)教師看見出現(xiàn)在眼前的醫(yī)生剛剛還是媽媽時(shí),教師只要再問:“你現(xiàn)在真的是醫(yī)生嗎?”幼兒的回答只要是肯

  定的,教師則可以“安安心心”地請(qǐng)她看病,因?yàn)殡S時(shí)更換角色是小班上期幼兒常見的現(xiàn)象。

  小班的幼兒在游戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發(fā)洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視里看到的事搬到游戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂此不彼;這時(shí)教師的指導(dǎo)尤其要機(jī)智,不壓制幼兒,不講大道理,轉(zhuǎn)移孩子的興奮點(diǎn),能讓幼兒對(duì)其他事物有興趣,如教師拿出一只大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個(gè)寶貝上,教師說:“這個(gè)紅瓶子送給你們,家里有它,就在也不會(huì)著火了!”

  總之,小班上期幼兒的游戲是寬松的,每個(gè)幼兒都是各自的水平發(fā)展,不同的意思,不同的經(jīng)驗(yàn)都會(huì)呈現(xiàn)出各種游戲內(nèi)容,因此在游戲中仔細(xì)觀察、適時(shí)指導(dǎo),能夠促進(jìn)孩子的游戲發(fā)展。這里適時(shí)指導(dǎo)必須還游戲本色、認(rèn)可幼兒年齡特點(diǎn)為前提。

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