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教案

小班教案

時(shí)間:2026-02-24 01:47:56 教案

小班教案模板錦集九篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學(xué),教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。我們?cè)撛趺慈懡贪改兀恳韵率切【幨占淼男“嘟贪?篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小班教案模板錦集九篇

小班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、掌握雙腳向前行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動(dòng)作。

  2、遵守游戲規(guī)則,初步感受競(jìng)賽的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  課前熟悉故事《龜兔賽跑》;布置活動(dòng)場(chǎng)地(烏龜?shù)呐艿溃汉>d墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);音樂

  活動(dòng)過程:

  一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過,決定好好練習(xí)一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習(xí),希望能爬的快一點(diǎn)。

  二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯?dòng)作。

  三、在游戲中自由探索行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動(dòng)作

  1、幼兒自由選擇角色練習(xí)動(dòng)作。

  2、請(qǐng)動(dòng)作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。

  3、自由結(jié)伴練習(xí)動(dòng)作。

  4、交換角色練習(xí)動(dòng)作。

  四、游戲"烏龜賽跑"

  1、教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點(diǎn)跳到終點(diǎn)后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個(gè)接一個(gè)地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點(diǎn)后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個(gè)接一個(gè)往前爬。

  2、競(jìng)賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點(diǎn)處,游戲開始,每組幼兒依次做相應(yīng)動(dòng)作前往終點(diǎn),先到達(dá)的一組獲勝。

  3、比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個(gè)接一個(gè)往前跳或爬,先到達(dá)終點(diǎn)的一組就贏了。

  4、點(diǎn)評(píng)幼兒游戲,指出不規(guī)范的.動(dòng)作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。

  5、鼓勵(lì)幼兒交換角色進(jìn)行游戲,體驗(yàn)不同角色帶來的樂趣。

  6、整理物品,結(jié)束活動(dòng)。

  4:00—4:15 離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)、

  活動(dòng)反思:

  通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時(shí)結(jié)合這故事本身蘊(yùn)含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學(xué)觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學(xué)活動(dòng)懂得了驕傲使人落后謙虛使人進(jìn)步的道理。

  采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學(xué)的。學(xué)習(xí)目標(biāo)是以運(yùn)動(dòng)參與領(lǐng)域目標(biāo):樂于參與各種游戲活動(dòng);顒(dòng)過程中,幼兒的學(xué)練情況比較好,活動(dòng)與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學(xué)中能使幼兒產(chǎn)生強(qiáng)烈的角色體驗(yàn)感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運(yùn)用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學(xué)習(xí)評(píng)價(jià),達(dá)到提高興趣、促進(jìn)發(fā)展、鼓勵(lì)進(jìn)步、增進(jìn)健康的目的,從而更有效地完成活動(dòng)學(xué)習(xí)目標(biāo)。激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動(dòng)在一種輕松的環(huán)境中有效進(jìn)行。

  教師在活動(dòng)中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動(dòng),使幼兒獲得成功感;能及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣和自信心;注意活動(dòng)中部分幼兒心理負(fù)擔(dān)過重的問題并加以引導(dǎo),使幼兒體驗(yàn)到活動(dòng)的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗(yàn)。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

小班教案 篇2

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.學(xué)習(xí)滾球的方法,練習(xí)將皮球從起點(diǎn)滾到終點(diǎn),初步學(xué)習(xí)直線滾球和繞障礙物滾球。

  2.在教師的語言提示和自己的嘗試練習(xí)過程中,逐漸探索又快又穩(wěn)的滾球方法,產(chǎn)生玩球的愿望和興趣。

  3.在活動(dòng)中努力聽清教師的要求,堅(jiān)持將自己的球滾到終點(diǎn),體驗(yàn)游戲的快樂。

  4.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

  5.體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  皮球若干。

  【活動(dòng)過程】

  1.玩皮球,引導(dǎo)幼兒自由探索玩皮球的方法,看誰的花樣多,和別人玩的不一樣。

  2.教師和幼兒邊唱歌曲《大皮球》邊玩大皮球的.游戲。

  教師邊拍皮球邊念兒歌:"大皮球,真正好,拍拍拍,跳跳跳,一會(huì)兒低,一會(huì)兒高。"念到"跳跳跳"時(shí),幼兒就變成"皮球"隨意蹦跳。

  3.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)球貼在地面用力向前滾、兩手分開接的方法。提醒幼兒注意兩人之間保持一定距離。

  4.學(xué)習(xí)直線滾球和饒障礙滾球。嘗試把球從起點(diǎn)直線滾到終點(diǎn)直線。

  師:今天,大皮球又想和我們班的小朋友做游戲了,皮球想從你們的面前一直滾到紅線那里,小朋友你能幫助它們嗎?

  5.幼兒人手一只皮球,練習(xí)將球從起點(diǎn)滾到終點(diǎn)后,再將球取回站在老師周圍。

  6.師:你們覺得皮球怎樣才能滾得又快又穩(wěn)?

  教師總結(jié):小朋友要跟著皮球往前跑,而且滾球時(shí)不能用勁太大。

  7.幼兒再次嘗試把皮球從起點(diǎn)滾到終點(diǎn)。

  8.引導(dǎo)幼兒把自己的皮球扔進(jìn)筐子里,然后帶領(lǐng)所有幼兒坐在場(chǎng)地旁跟隨老師的口令做放松腿部的動(dòng)作。(幼兒教育)

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小班教案 篇3

  設(shè)計(jì)意圖:

  運(yùn)用形象化的語句、兒歌和生動(dòng)的游戲畫面,引起小班小朋友玩電腦的興趣。在活動(dòng)中能學(xué)會(huì)使用鍵盤中的移動(dòng)鍵和空格鍵。讓他們?cè)诨顒?dòng)中體會(huì)和電腦玩游戲的樂趣。同時(shí),培養(yǎng)幼兒的觀察、比較能力。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.激發(fā)幼兒操作和使用電腦的興趣。

  2.初步學(xué)習(xí)邀請(qǐng)電腦做游戲,會(huì)使用移動(dòng)鍵和空格鍵。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察、比較能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:空格鍵、離開鍵、回車鍵、移動(dòng)鍵的小指套。電腦若干,并帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入電腦房。

  活動(dòng)過程:

  1.“叫醒”電腦。

  (1)教師介紹:我們來到了電腦房,可這些電腦還在“睡覺”,我們?cè)趺础敖行选彼?(幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗(yàn)泛講)

  :在主機(jī)上找到圓形的按鈕,輕輕的按一下,主機(jī)上的燈亮,電腦就“叫醒”了。接著我們就要和它一起痛快地玩游戲了。

  (2)幼兒嘗試,提醒幼兒燈亮了以后要等一會(huì)。

  2.邀請(qǐng)電腦做游戲

  ㈠)教師:“我們要和‘小兔做游戲’了,要請(qǐng)誰來幫忙呢?”

  (我們的小手)

  2)提示幼兒找出鍵盤上的.哪個(gè)鍵可以請(qǐng)出小白兔和我們做游戲(“大哥哥”回車鍵)

  3)教師指導(dǎo)幼兒操作(我們來試試!)

  (幼兒嘗試“請(qǐng)出”小白兔,教師指導(dǎo)幼兒按鍵時(shí)要輕按快放)

  3.小手本領(lǐng)大

  1)游戲:“小手的好朋友”

  玩法:教師把手指套套上,幼兒觀察哪個(gè)“朋友”動(dòng)了,你就伸出哪個(gè)小手和它作朋友。

  規(guī)則:幼兒伸出手指和“朋友”打招呼時(shí),要又輕又快,不要被“朋友”捉住。

  (2)教師:“大家找到了字母的好朋友,現(xiàn)在就請(qǐng)大家來講講怎樣玩游戲?”(幼兒泛講)

  (3)教師用兒歌:做游戲

  (看見小兔做游戲,食指先找“好兄弟”。再請(qǐng)拇指來表揚(yáng),小兔開心笑嘻嘻。)

  (4)幼兒上機(jī)練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。引導(dǎo)幼兒左手大拇指按空格鍵,右手食指按移動(dòng)鍵,雙手共同操作鍵盤,玩游戲。

  4.小兔的好朋友。

  請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù),你給小兔吃了多少好“蘋果”,誰給小兔吃得多,誰就是小兔最好的朋友。

小班教案 篇4

  活動(dòng)背景:

  在元月份孩子探索魔法棒活動(dòng)的基礎(chǔ)上,結(jié)合三月份的活動(dòng)主題,我們開展了不同技能的魔法棒主題活動(dòng),通過魔法棒,孩子們探索練習(xí)了不同的跳:連續(xù)跳、開合跳、單雙跳、加物跳、跨跳、單腳跳等等,同時(shí),利用魔法棒和軟沙包相互結(jié)合的使用,使孩子們有效的練習(xí)了“拋”的動(dòng)作:從向高處拋、向遠(yuǎn)處拋到向指定地點(diǎn)拋,孩子跳、拋的動(dòng)作有了明顯的提高,繼而我們有進(jìn)行了爬的練習(xí):屈膝爬、雙手雙腳著地爬、螃蟹爬等,有了以上孩子對(duì)魔法棒的基礎(chǔ),我精心設(shè)計(jì)了此次綜合活動(dòng),目的是結(jié)合器械,讓孩子們的`多種動(dòng)作技能都能得到充分的鍛煉,從而使孩子的動(dòng)作協(xié)調(diào)性、靈活性有所提高。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、孩子們自由探索魔法棒的不同玩法。

  2、通過魔法棒與紙盒、椅子、沙包等器械的結(jié)合使用,練習(xí)孩子們跳、跑、拋、爬、鉆等動(dòng)作。

  3、培養(yǎng)孩子不怕苦、勇于探索以及初步的合作能力。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  練習(xí)孩子們跳、跑、拋、爬、鉆等動(dòng)作。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  自主遵循游戲規(guī)則,積極主動(dòng)探索其玩法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  魔法棒紙盒椅子軟沙包

  活動(dòng)過程:

  (一)開始部分

  1、隨音樂熱身活動(dòng)。

  2、討論:你用魔法棒玩過那些游戲?怎么玩?

  (二)基本部分

  1、結(jié)合其它器械,幼兒自主探索其不同玩法,也可試試相互合作,看看怎么玩?(教師觀察記錄)

  2、高低跳:一低(貼地面)一高(15厘米)交替跳。

  開合跳:雙腳開合交替跳。

  單雙跳:?jiǎn)文_雙腳交替跳。

  單腳跳:練習(xí)單腳行進(jìn)跳。

  3、爬:雙手雙腳著地爬、螃蟹爬。

  4、拋:向上拋、向遠(yuǎn)處拋、向指定地點(diǎn)拋。

  5、鉆與蹲走:一半幼兒兩兩合作用魔法棒搭洞,其余幼兒鉆洞以及蹲走。

  (三)結(jié)束部分

  1、幼兒隨音樂做放松活動(dòng)。

  (四)延伸活動(dòng)

  幼兒繼續(xù)探索魔法棒的不同玩法以及和其它器械想結(jié)合的新奇玩法。

小班教案 篇5

  活動(dòng)背景

  生活中各種各樣的聲音無處不在,對(duì)于剛進(jìn)入大家庭的孩子們來說傾聽聲音是非常感興趣的事情,而且孩子們對(duì)大自然的聲音充滿著好奇,想去探索,因此我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.幼兒學(xué)習(xí)傾聽各種東西發(fā)出的聲音,培養(yǎng)幼兒的傾聽能力。

  2.辨別各種東西發(fā)出的不同聲音。

  3.通過探索和操作,激發(fā)幼兒對(duì)各種聲音的興趣。

  4.樂意與同伴合作游戲,體驗(yàn)游戲的愉悅。

  5.通過實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.各種飲料瓶人手一份,分別裝上沙子、豆子和玻璃球。

  2.打擊樂器若干。

  3.活動(dòng)室四處分別布置成各種小動(dòng)物的家。

  4.會(huì)發(fā)聲音的玩具及錄音機(jī)一臺(tái)。

  活動(dòng)過程

  (一)引導(dǎo)幼兒進(jìn)入活動(dòng)室,啟動(dòng)會(huì)發(fā)聲音的玩具。

  師:哎呀,活動(dòng)室里有聲音,聽,是什么聲音?

  幼兒:是小狗的聲音,“汪汪汪”。

  師:哈哈,原來是一只玩具狗在叫,小朋友的耳朵真靈,為了獎(jiǎng)勵(lì)小朋友,今天我?guī)∨笥讶バ?dòng)物家里去做客好不好?

  幼兒:好。

  師:在做客的時(shí)候小朋友要怎么做呢?

  幼兒:要懂禮貌。

  (二)傾聽并辯解沙子在酸奶瓶子里的聲音。

  師:這是誰的家?

  幼兒:這是小兔的家。

  幼兒:小兔你好!

  師:小兔家有什么啊?

  幼兒:酸奶。

  師:里面裝的是不是酸奶啊,小朋友先不要打開,自己搖一搖,聽一聽,聽出來的小朋友先告訴我,看看誰最能干。

  幼兒操作。

  幼兒:老師我聽見有沙沙的聲音,是小石頭嗎?

  幼兒:不對(duì),是沙子的聲音。

  師:對(duì),小朋友真聰明這么快就猜出來了。

  (三)聽辨豆子在易拉罐里的聲音。

  教師帶幼兒來到了小花貓的家。

  幼兒:小貓家到了。

  幼兒:小貓你好。

  師:小貓家里有什么?

  幼兒:易拉罐。

  師:現(xiàn)在也請(qǐng)小朋友去搖一搖,聽一聽,然后告訴大家。

  幼兒回答

  幼兒:是豆子。

  師:小朋友的小耳朵真靈,老師喜歡你們。

  (四)聽辨玻璃球在飲料瓶里的聲音。

  師:小雞家到了,小雞為我們準(zhǔn)備了禮物,讓我們搖一搖,聽一聽,是什么呢?

  師:這是什么發(fā)出的聲音啊?

  幼兒:是石頭吧。

  幼兒:是豆子吧。

  幼兒:是小球吧,聲音很響。

  師:真棒,里面是玻璃球發(fā)出的聲音。

  (五)嘗試聽辨打擊樂器的聲音。

  師:小朋友的耳朵真靈,把瓶子里的東西都辨別出來了,現(xiàn)在讓我們?cè)賮砺犚宦犨@是什么東西發(fā)出的聲音?

  教師在背后分別敲打小玲和鈴鼓等打擊樂器,讓幼兒猜,猜中后出示實(shí)物和小朋友一起拍節(jié)奏。

  師:小朋友們真能干,那么多的打擊樂器都認(rèn)識(shí)了,現(xiàn)在我們來玩一玩吧!

  (六)嘗試用各種瓶子為樂曲伴奏。

  師:剛才的打擊樂器都認(rèn)識(shí)了,剛才我們聽聲音的瓶子也可以當(dāng)樂器,現(xiàn)在老師就用瓶子為樂曲伴奏一次。

  教師伴奏完成。

  師:好聽嗎?

  幼兒:好聽。

  師:那么現(xiàn)在小朋友們也拿起瓶子一起為樂曲伴奏一次吧。

  伴奏后,幼兒邊玩瓶子邊出活動(dòng)室。

  活動(dòng)反思:

  幼兒園科學(xué)活動(dòng)的核心是“激發(fā)幼兒探究興趣,體驗(yàn)探究過程,發(fā)展初步的'探究能力”,教師要善于發(fā)現(xiàn)孩子的好奇心和求知欲,為幼兒探究活動(dòng)提供豐富的教育環(huán)境和充分條件,滿足幼兒通過“直接感知、親身體驗(yàn)、動(dòng)手操作”獲取知識(shí)的需要。本節(jié)教學(xué)活動(dòng)我從“魔術(shù)聲音激趣導(dǎo)入→說說生活中的聲音→欣賞并辨別大自然中美妙的聲音→嘗試自主探究“聲音產(chǎn)生”的原因→游戲活動(dòng)“尋找聲音朋友”→體驗(yàn)探究的成功和快樂”,整個(gè)環(huán)節(jié)層層深入,注重激發(fā)幼兒的探究興趣,引導(dǎo)幼兒從生活中熟悉的聲音入手,再去發(fā)現(xiàn)聲音、感知聲音,而后啟發(fā)幼兒探究聲音產(chǎn)生的原因,了解物體振動(dòng)就會(huì)產(chǎn)生聲音,每個(gè)環(huán)節(jié)始終抓住幼兒的“興趣點(diǎn)”進(jìn)行游戲活動(dòng),讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中感受奇妙的聲音,幫助幼兒不斷積累生活經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)了幼兒良好的科學(xué)探究能力及學(xué)習(xí)品質(zhì)。

  小百科:聲音是由物體振動(dòng)產(chǎn)生的聲波。是通過介質(zhì)(空氣或固體、液體)傳播并能被人或動(dòng)物聽覺器官所感知的波動(dòng)現(xiàn)象。最初發(fā)出振動(dòng)(震動(dòng))的物體叫聲源。聲音以波的形式振動(dòng)(震動(dòng))傳播。聲音是聲波通過任何物質(zhì)傳播形成的運(yùn)動(dòng)。

小班教案 篇6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、增進(jìn)小肌肉的抓握能力。

  2、享受涂畫的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、“美術(shù)”:《食物著色》

  2、不同顏色和畫筆。

  活動(dòng)過程:

  1、請(qǐng)幼兒翻開幼兒用書“美術(shù)”《食物著色》,告訴幼兒,我們要用畫筆變出還褫奪“食物”來。

  2、請(qǐng)幼兒選擇兩種自己喜歡的`顏色畫筆,教師按照書上的玩法念一遍給幼兒聽。

  3、請(qǐng)幼兒分別將不同的區(qū)塊上色,看看變出什么“食物”來。

  4、畫好了,問問幼兒,它們是什么食物呢?(蛋糕、糖果)吃過嗎?什么時(shí)候吃的?(生日的時(shí)候等)吃過什么口味的?

  5、請(qǐng)幼兒交流自己的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng):

  1、能完成作品。

  2、能與人交流。

小班教案 篇7

  生成背景:

  通過一周多的觀察,我發(fā)現(xiàn)我們班的有很大一部分小朋友吃飯不如鄰班小朋友干凈,挑食現(xiàn)象嚴(yán)重,甚至有小朋友一直都不大愿意吃飯。遇到這種情況,我決定帶他們參觀食堂叔叔阿姨的工作情況,于是生成了這節(jié)活動(dòng)。

  活動(dòng)名稱: 樣樣我都愛

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、鼓勵(lì)幼兒不挑食,讓幼兒感受食物與自己的關(guān)系。

  2、珍惜別人的勞動(dòng)成果,不浪費(fèi)食物。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:量高尺、拉力器。

  活動(dòng)過程:

  一、情景表演

  1、先對(duì)吃飯好和不好的小朋友分別進(jìn)行表揚(yáng)和批評(píng)。

  2、找出班上吃飯好個(gè)子高又壯和個(gè)子偏小吃飯也不好的小朋友各一個(gè)。

  3、老師測(cè)測(cè)他們哪個(gè)高,哪個(gè)力氣大。

  4、讓幼兒和老師一起討論,為什么結(jié)果會(huì)不一樣。

  5、告訴幼兒不能挑食樣樣都要吃,而且要吃飽才能長(zhǎng)得高、長(zhǎng)得壯。

  二、參觀食堂

  1、帶領(lǐng)幼兒參觀食堂,看看食堂里叔叔阿姨的工作情景。

  2、解說寶寶吃的飯菜經(jīng)過怎樣的流程才做出來的。

  3、讓幼兒了解到叔叔阿姨工作的'辛苦。

  活動(dòng)反饋:

  通過這次活動(dòng),在心理方面,我班的大多孩子認(rèn)識(shí)到不挑食才能長(zhǎng)得高又壯,而且要不浪費(fèi)食物,了解到他人勞動(dòng)的辛苦。在行動(dòng)方面,以后的進(jìn)餐,比一比哪些小朋友吃得又快又好。

小班教案 篇8

  附故事

  《黑兔與白兔》

  一天,小白兔出去玩,走著走著,突然發(fā)現(xiàn)地上有一只大蘿卜。小白兔高興極了,心想:我要和好朋友小黑兔一起吃。

  可是蘿卜太大了,小白兔拔得滿頭大汗,氣喘吁吁,還是沒能拔出來。怎么辦呢?小白兔想去找小黑兔幫忙。來到小黑兔的家,小白兔對(duì)小黑兔說“小黑兔,我發(fā)現(xiàn)了一只大蘿卜,你和我一起去拔蘿卜好嗎?”小黑兔說:“好的,好的!

  兩個(gè)好朋友一起用力拔蘿卜,“嗨喲——嗨喲——”蘿卜終于拔出來了。小白兔和小黑兔高興地抬起蘿卜準(zhǔn)備回家。

  這時(shí),“轟隆隆——”打雷了。小白兔害怕得哭了起來。小黑兔就對(duì)小白兔說:“不要怕,不要怕,我會(huì)保護(hù)你的!毙“淄貌豢蘖耍麑(duì)小黑兔說:“謝謝你,你真是我的好朋友!

  太陽出來了,兩個(gè)好朋友高高興興地回家吃蘿卜了。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  故事畫面、小兔頭飾、錄音機(jī)、磁帶。

  活動(dòng)目標(biāo)

  體驗(yàn)好朋友之間相互幫助、相互關(guān)心的情感。

  觀察小兔子的表情、動(dòng)作,嘗試想象小兔子的心理活動(dòng)以及角色之間的對(duì)話。學(xué)用響亮的`聲音講述畫面的內(nèi)容。

  活動(dòng)過程

  一、觀察畫面

 。1):小白兔看見蘿卜了

  師:今天天氣真好,誰來了?小白兔會(huì)到哪里去?

  幼:拔蘿卜、摘樹葉、出去玩。

  師:小白兔看到蘿卜會(huì)怎么做呢?

  幼:讓蘿卜滾動(dòng)起來,把蘿卜拖、搬、抬回家,請(qǐng)人把蘿卜運(yùn)回去……

  二、觀察畫面

 。2):小白兔拔蘿卜

  師:小白兔心里在想什么?(出示云記號(hào),幼兒講述)這個(gè)記號(hào)是小白兔腦子里想的東西,叫云記號(hào)。 ‘

  師:我們一起來試一試(一起做拔蘿卜動(dòng)作)。還是沒有拔出來,小白兔怎么樣?

  幼:他汗流浹背了。

  師:汗流浹背這個(gè)詞語真好聽,大家學(xué)一學(xué)。

  師:大蘿卜拔不出來小白兔不能吃了,怎么辦?

  幼:大卡車來運(yùn)上去,找好朋友幫忙,請(qǐng)駕駛員幫忙,就拔小蘿卜來吃。

  師:這時(shí)小白兔又想到了誰?云記號(hào)里是什么?

  幼:遇到困難可以請(qǐng)好朋友幫忙,老師戴頭飾和幼兒一起表演。

  三、觀察畫面

  (3):小黑兔送小白兔回家

  師:小黑兔看見好朋友哭了,小黑兔會(huì)怎么幫好朋友呢?

  幼:別哭,別哭,我來幫助你。別怕,我來幫助你,我們一起回家吧。ò讯湮孀【涂梢。)

  四、游戲體驗(yàn)

  兩個(gè)人抱一抱,發(fā)現(xiàn)每個(gè)人都有自己的好朋友,模擬和好朋友到草地上玩,三個(gè)、四個(gè)手拉手,變成好朋友了。幼兒教育網(wǎng)()

小班教案 篇9

  一、設(shè)計(jì)思路:

  藝術(shù)活動(dòng)“美麗的線條”是一個(gè)任何年齡階段都可以嘗試的教學(xué)活動(dòng),然而針對(duì)小班幼兒的身心特點(diǎn),結(jié)合《綱要》“通過藝術(shù)活動(dòng)激活興趣,發(fā)揮藝術(shù)活動(dòng)的愉悅功能”,我把活動(dòng)重點(diǎn)落在“鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試各種不同的材料變出美麗的線條”,在“變”的過程中,幫助幼兒充分體驗(yàn)活動(dòng)帶來的樂趣。同時(shí),活動(dòng)以層層遞進(jìn)的方式使幼兒逐漸認(rèn)識(shí)“紅、黃、藍(lán)”三原色,幫助幼兒積累必要的色彩知識(shí)。

  活動(dòng)的難點(diǎn)在于:幫助幼兒自主、有序的操作各類材料

  針對(duì)此難點(diǎn),我將注重材料種類與量的把握,并根據(jù)操作的難易程度考慮環(huán)節(jié)的先后順序、材料的合理擺放等。努力為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)寬松、自主、有序的活動(dòng)氛圍,愉悅幼兒的情感、豐富幼兒的知識(shí)。

  二、活動(dòng)設(shè)計(jì):

 。ㄒ唬┗顒(dòng)目標(biāo):

  1、鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試不同的材料“變”出美麗的線條。

  2、體驗(yàn)活動(dòng)帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒的操作興趣。

  3、認(rèn)識(shí)紅、黃、藍(lán)三原色。

 。ǘ┗顒(dòng)準(zhǔn)備:

  紅、黃、藍(lán)三原色顏料、筐子、珠子、勺子、畫紙、棉簽、毛巾等各類操作材料

 。ㄈ┗顒(dòng)過程:

  1、引入主題,激發(fā)興趣

  教師出示空白盒子:我有個(gè)白白的空盒子,今天就用它和小珠子給大家變個(gè)好玩的魔術(shù)!請(qǐng)小朋友仔細(xì)觀察怎么變的?變出了什么?

  2、教師變魔術(shù):

  1)教師將珠子放入空白盒子中,來回滾動(dòng)。

  2)教師展示盒子:請(qǐng)小朋友看看變出了什么?

 。ǔ醪礁兄條與紅、黃、藍(lán)三原色)

  3)幼兒觀察后自由說說

  4)幫助幼兒明確操作要點(diǎn)

  5)幼兒嘗試操作

  3、引導(dǎo)幼兒嘗試用各種材料變出“美麗的線條”

  1)教師啟發(fā):剛才我們用盒子和珠子變出了“美麗的線條”,還能用其它方法變嗎?

  2)幼兒想想、說說……

  3)教師引導(dǎo):我們準(zhǔn)備了好多東西,請(qǐng)你試一試,能不能用它們變出美麗的線條。等會(huì)兒把你的好辦法告訴大家……

  4)幼兒自主選擇操作材料,教師巡回輔導(dǎo)提供適度的幫助。

  5)引導(dǎo)幼兒嘗試不同的操作材料,積累豐富的`活動(dòng)體驗(yàn)。

  (以個(gè)別交流的方式幫助幼兒區(qū)分紅、黃、藍(lán)三原色)

  6)展示幼兒的操作成果

  4、欣賞作品,引導(dǎo)幼兒分享、交流操作成果。

  1)師生觀看操作成果,教師針對(duì)具體情況請(qǐng)個(gè)別幼兒說說自己的方法,并引導(dǎo)幼兒交流內(nèi)心的感受,幫助幼兒肯定自己、欣賞同伴……

  2)引導(dǎo)幼兒說說自己最喜歡的顏色,幫助幼兒明確紅、黃、藍(lán)三原色。

  5、延伸活動(dòng):

  1)鼓勵(lì)來不及嘗試各種材料的幼兒、仍有操作興趣的幼兒到區(qū)域活動(dòng)時(shí)繼續(xù)嘗試

  2)鼓勵(lì)幼兒和爸爸媽媽交流活動(dòng)情況、分享活動(dòng)成果。

  教學(xué)反思:

  教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗(yàn),又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達(dá)到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。

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