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教案

大班教案

時間:2026-03-01 04:56:17 教案

【精華】大班教案模板集錦五篇

  作為一位杰出的老師,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的大班教案5篇,希望能夠幫助到大家。

【精華】大班教案模板集錦五篇

大班教案 篇1

  動作建議:

  A段 1-8小節(jié)大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚(yáng)鞭等動作。

  間奏:9-13小節(jié)玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲,到l3小節(jié)點(diǎn)到誰,誰就是幸運(yùn)小馬。

  B段:14-16小節(jié)幸運(yùn)小馬隨樂跑到圓心,準(zhǔn)備好向上或者向下的動作。17-22小節(jié) 幸運(yùn)小馬與圈上的小朋友玩上下相反的游戲。

  游戲玩法:

  1、A段部分:領(lǐng)頭馬站在國外,其他小馬圍坐在圈上。領(lǐng)頭馬隨樂帶領(lǐng)圈上小馬一幸做各種的動作。

  2、間奏部分:頓音時,領(lǐng)頭馬跟著節(jié)奏玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的游戲,點(diǎn)到的即為幸運(yùn)小馬并跑到圈中間,準(zhǔn)備做一個向上或向下的動作。

  3、B段部分:幸運(yùn)小馬在圓心做或上或下的動作,圈上的小馬則做與其相反的動作。幸運(yùn)小馬就是下一輪的領(lǐng)頭馬,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  活動目標(biāo):

  1.感受樂曲活潑、動感的韻律,感知音樂中的變化并做出相應(yīng)的回應(yīng)。

  2.能隨樂大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚(yáng)鞭等動作,并與同伴合作玩上下相反游戲,體驗(yàn)跳跳玩玩的樂趣。

  3.能認(rèn)真傾聽并辨別前奏進(jìn)入游戲以及“點(diǎn)兵點(diǎn)將”前后的提示音,發(fā)展音樂聽辨能力與良好的傾聽習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩過旋轉(zhuǎn)木馬,相反游戲的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:椅子擺成圓形、音樂《bar bar bar》、播放器、馬頭帽、旋轉(zhuǎn)木馬的視頻等

  活動過程:

  1、故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣,引導(dǎo)幼兒互動。

  教師:小朋友們,今年是什么年7(馬年)你們知道小馬都喜歡做哪些動作嗎?

  教師:有一群快樂的小馬,他們跑著、跳著、揚(yáng)著馬鞭去旅行啦!一路上看到了許多美麗的風(fēng)景,最后來到了“旋轉(zhuǎn)木馬王國”。小馬也喜歡玩旋轉(zhuǎn)木馬了!它們在旋轉(zhuǎn)木馬王國玩了很久很久。天黑了,小馬們開心的.回家了。

  2、引導(dǎo)幼兒傾聽音樂,鼓勵他們隨樂表現(xiàn)小馬的各種動態(tài)。

  (1)幼兒傾聽音樂,感受音樂的旋律、節(jié)奏。

  (2)幼兒大膽創(chuàng)編、表現(xiàn)小馬的各種動態(tài),教師鼓勵同伴間相互學(xué)習(xí)。(3)引導(dǎo)幼兒傾聽音樂,找出小馬跑的提示音,自由表現(xiàn)小馬動態(tài)。

  3、玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲,體驗(yàn)尋找“幸運(yùn)小馬”的成功經(jīng)驗(yàn)。

  (1)幼兒傾聽音樂,感知變化尋找“魔法音”。

  教師:音樂里有個魔法音,魔法音停在誰那里,誰就是幸運(yùn)小馬。我們一起把魔法音找出來吧!

  (2)通過游戲“點(diǎn)兵點(diǎn)將”,學(xué)會按節(jié)奏尋找“幸運(yùn)小馬”,獲得成功體驗(yàn)。

  4、通過多種方式體驗(yàn)“相反游戲”,豐富上下相反的動作。

  (1)觀看旋轉(zhuǎn)木馬視頻,感受一上一下的樣子。

  (2)與助教示范“上下相反游戲”,幫助幼兒理解游戲的玩法。

  教師:我和我的好朋友做的動作一樣嗎?什么時候開貽不一樣?怎么不一樣?

  玩法:領(lǐng)頭馬站在圈外,其他小馬圍坐在圈上。領(lǐng)頭馬隨樂帶領(lǐng)圈上小馬一起做各種的動作。頓音時,領(lǐng)頭馬跟著節(jié)奏玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”的游戲~點(diǎn)到的即為幸運(yùn)小馬并跑到圈中間,準(zhǔn)備做一個向上或向下的動作,圈上的小馬則做與其相反的動作。幸運(yùn)小馬就是下一輪的領(lǐng)頭馬,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  (3)師幼互動玩游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒隨樂做與領(lǐng)頭馬相反的動作教師:剛才在做相反動作的時候,有沒有遇到什么困難7

  5、改變游戲的玩法,體驗(yàn)集體游戲的快樂。

  (1)傾聽并找到讓全體小馬靜止不動的“魔法音”,在靜止的狀態(tài)下玩“點(diǎn)兵點(diǎn)將”游戲。

  教師:聽到第一個魔法音時,所有的小馬都得停下來,老師會來尋找幸運(yùn)小馬,聽到第二個魔法音時,幸運(yùn)小馬要快快的跑到圓心,準(zhǔn)備好動作,其它小馬解凍,開始做相反的動作。)

  (2)幼兒在椅子外圍成一個大圓圈,共同在圈上游戲,進(jìn)一步體驗(yàn)游戲的快樂。

  (3)邀請客人老師一起游戲,自然結(jié)束活動。

  教師:請客人老師站在小朋友的外圈,我們變成雙圈朝同一個方向進(jìn)行游戲跟剛才不同的是,當(dāng)我們聽到選木馬的音樂時,我們可以靜止不動或輕聲商量兩人分工,之后由客人老師和小朋友兩個人面對面的進(jìn)行相反動作的游戲。

  6、活動自然結(jié)束。

大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1。借助故事情境,體會野田做哥哥的情緒變化。

  2。遇到困難時,同伴間能給予力所能及的幫助。

  3。通過游戲體驗(yàn),感受同伴互助帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  PPT課件,爬梯4張,獨(dú)木橋2根。

  活動過程:

  一、談話導(dǎo)入,引發(fā)興趣

  你們是哪個班的孩子?你們已經(jīng)是幼兒園里最大的哥哥姐姐了。那你告訴我,做哥哥姐姐有哪些本領(lǐng)?

  二、游戲體驗(yàn),感受互助帶來的快樂

 。ㄒ唬┢1

  1.我這里也有一個哥哥,他的名字叫野田,你覺得他開心嗎?

  2.野田做哥哥了,為什么不開心呢?

  小結(jié):野田覺得有了弟弟妹妹,那是一件麻煩的事,所以不開心。

 。ǘ┢2

  1.主要問題:

 。1)你們覺得弟弟妹妹們能夠爬到樹頂嗎?為什么?

 。2)看看小貓們遇到了什么危險?會怎么喊?

 。3)野田哥哥又會怎么想,怎么做呢?

  野田想:我做哥哥了,我要幫助他們。于是,他伸出了手,嘿喲!嘿喲!拉了一只又一只。誰是有力氣的哥哥?來幫幫他!

  2.游戲:“爬樹”

  規(guī)則:4個人一組,商量一下,找一個力氣最大的做哥哥,其他人做弟弟妹妹。比一比哪個哥哥能夠又快又安全地把弟弟妹妹們都拉上來。

  3.交流游戲感受。

  選哥哥時發(fā)生爭議,你們是怎么解決的?

  有人不敢爬,你們是怎么幫助的?

 。ㄈ┢3

  1.主要問題:

 。1)聽,什么聲音?誰來了?

 。2)野田會讓弟弟妹妹再發(fā)生危險嗎?

 。3)野田哥哥先過了橋,弟弟妹妹們呢?

  怎么幫助就能過去了?

  2.游戲:“過獨(dú)木橋”

  規(guī)則:8個人一組,商量一下,找一個最勇敢的做哥哥,其他人做弟弟妹妹。然后相互幫助,又快又安全地過獨(dú)木橋。

  3.交流游戲感受。

  你們都通過了獨(dú)木橋,開心嗎?我們互相抱一抱,慶祝一下!

  說說剛才你們是怎么互相幫助的'?

 。ㄋ模┢4

  野田讓弟弟妹妹們抓住它的尾巴,大家相互幫助,走過了獨(dú)木橋。

  瞧,現(xiàn)在的野田笑得多甜呀,還記得野田剛做哥哥時的表情嗎?他的心情為什么會發(fā)生這么大的變化呢?

  三、活動延伸,情感升華

  1。你們生活中一定也有許多相互幫助的事情,誰來說說看!

  2。老師也捕捉到了一些鏡頭,讓我們一起來欣賞!

  3。總結(jié):生活中能夠相互幫助、相互關(guān)愛,這是一件多么幸福、快樂的事情!

大班教案 篇3

  【活動目標(biāo)】

  1、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)體育游戲帶來的快樂。

  2、在游戲中鞏固扎手絹,解手絹的方法。

  3、在游戲中學(xué)習(xí)相互合作,并且發(fā)展幼兒跑與追逐的能力。

  【活動準(zhǔn)備】

  手絹(與幼兒數(shù)量相同)、背景音樂。

  【活動過程】

  第一次玩:(老師示范、師幼一起玩、幼兒一起)

  全體幼兒手拉手,成一個圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對的地方分別將手絹扎在圈上某位幼兒的手腕上,然后以最快的速度往順時針方向跑,將對方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上,扎好再往前跑去解前面的手絹。若另一位幼兒還未扎好就被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開始。

  第二次玩:混合接力扎手絹比賽

  將幼兒分成兩組,兩組中以最后面的幼兒開始跑向前面,跑到最前面的一個幼兒幫他把手絹扎上去,扎上去后則站在被炸幼兒的位置上,兒被炸手絹的幼兒則快速跑到小組的最后面站好喊加油。哪個小組的幼兒先扎完,哪個小組為勝利。

  第三次玩:男女接力扎手絹比賽

  將幼兒分成男女兩組,兩組中以最后面的幼兒開始跑向前面,跑到最前面的'一個幼兒幫他把手絹扎上去,扎上去后則站在被炸幼兒的位置上,兒被炸手絹的幼兒則快速跑到小組的最后面站好喊加油。哪個小組的幼兒先扎完,哪個小組為勝利。

大班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  根據(jù)圖畫創(chuàng)編兒歌,用“喜歡”和“......來......去”等關(guān)鍵詞,大班教案《兒歌創(chuàng)編》。

  2.理解并朗讀所創(chuàng)編的兒歌,并能用自己的身體表現(xiàn)出兒歌的內(nèi)容。

  活動準(zhǔn)備:

  掛圖

  2.圖片:(小鳥,小狗,小魚,烏龜,蚯蚓,蝴蝶,大樹,草地,花叢,小河,泥土)

  3.字卡:“喜歡”和“......來......去”活動重點(diǎn):用指定的句式創(chuàng)編兒歌,并能用自己的身體表現(xiàn)出兒歌的內(nèi)容。

  活動過程:

  一.游戲活動:

  《請你象我這樣做》老師說:“請你像我這樣做”(學(xué)習(xí)各種小動物),幼兒:“我就像你這樣做,教案《大班教案《兒歌創(chuàng)編》》。(學(xué)習(xí)老師的動作)

  二.情景創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入:

  老師昨天晚上做了一個夢,夢到了許多小動物和有趣的事情,它們說可喜歡我們小朋友了,所以今天老師就請它們到咱們班和小朋友一起玩,你們猜猜它們都是誰?

  三.出示掛圖:

  幼兒觀察,說說圖中都有些什么小動物,它們在什么地方,都在干什么?(有小鳥在樹上,小狗在草地上跑,小魚在河里游......)

  四.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編兒歌:

  1.出示圖片“小鳥”提問:“小鳥在什么地方,它喜歡干什么引導(dǎo)幼兒用“喜歡”和“......來......去”的句式創(chuàng)編兒歌。(小鳥喜歡在樹枝上跳來跳去)

  2.出示圖片“小魚”提問:小魚在什么地方,它喜歡干什么引導(dǎo)幼兒用“喜歡”和“......來......去”的句式創(chuàng)編兒歌。(小魚喜歡小河里游來游去)

  3.請幼兒自己選擇圖畫中喜歡的小動物按上面的句式繼續(xù)創(chuàng)編兒歌,烏龜喜歡在小河邊爬來爬去,蝴蝶喜歡在花叢中飛來飛去,蚯蚓喜歡在泥土里鉆來鉆去……

  4.師幼一起朗讀創(chuàng)編的兒歌,根據(jù)兒歌的'內(nèi)容為兒歌取名字。

  五.引導(dǎo)幼兒根據(jù)兒歌內(nèi)容創(chuàng)編動作,并用身體表現(xiàn)出來

  六.請幼兒想一想

  除了這些小動物有自己的喜好,還有別的事物也可以有他們自己的喜好,想想還有誰?它們喜歡在那里?喜歡干什么?引導(dǎo)幼兒用“喜歡”和“......來......去”的句式表達(dá)自己的想法。

  七.游戲:

  《開火車》幼兒邊讀兒歌,邊做動作,一個接一個玩下去,鞏固兒歌內(nèi)容

大班教案 篇5

  游戲名稱:《滾皮球》

  游戲目的:1.訓(xùn)練運(yùn)用走、跑、蹲和站等動作技能,增強(qiáng)腿部、腰腹和手的力量。

  2.提高身體動作的協(xié)調(diào)性,激發(fā)對體育活動的興趣。

  游戲準(zhǔn)備:1、大皮球(每人一個)

  2、平整、無障礙的空地。

  游戲規(guī)則:1聽口令行動,不可以自己隨意行動。

  2.滾球時要用手推,不得用腳踢,皮球不能離開地面。

  3.幼兒追球時要追回自己的球,不可以去搶他人的球。

  游戲玩法:1.邊走邊滾球,幼兒每人1個球站在操場的一端,皮球放在自己的腳下,彎腰半蹲手扶球。當(dāng)聽到“向前滾球”的口令時,幼兒邊彎腰邊走推球向前,慢慢的走向場地的.另一邊。

  2.滾球接球,幼兒兩兩結(jié)伴,只拿1個皮球,面對面相距3米蹲下,一名幼兒手扶皮球。當(dāng)聽到滾球的口令時,手扶皮球的幼兒就將手上的球滾向?qū)γ娴耐。對面的同伴接到球則等待老師的口令。以此類推進(jìn)行。

  注意事項(xiàng):1.重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒如何把握滾動的方向。

  2幼兒在場地上追球時,提醒他們不要跑的太快,以免摔倒或碰他人。

  3.根據(jù)幼兒的能力配對,能力好的拉長距離,能力差的則縮短距離。

  游戲名稱:《玩沙包》

  游戲目的:1.提高頭頂、腳走和手拋接等動作的技能。

  2.發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性、準(zhǔn)確性和平衡性,激發(fā)對體育活動的興趣。

  游戲準(zhǔn)備:1、小沙包(每人一個)

  2、平整、無障礙的空地,最好是跑道。

  游戲規(guī)則:1肩和頭頂沙包行走時都不能用手扶。

  2.行走時不能故意推、撞、踩他人。

  3.結(jié)伴拋接沙包時不能往對方身上投。

  游戲玩法:1.頂沙包,幼兒在場地上手拿一個沙包等待,教師先示范,將沙包放在自己的頭上,全體幼兒也把沙包放在自己的頭上。當(dāng)聽到跟著老師走的口令時,幼兒一個個頭頂沙包放在自己的頭上,一個接一個跟在老師后面走。

  2.拋接沙包。幼兒在場上分散站立,用雙手將自己的沙包向空中拋起,待沙包落下時接住,再跑向空中,下落時用雙手接住,如此反復(fù)。

  注意事項(xiàng):1.活動進(jìn)行時提醒幼兒不能擁擠在一起,要保持一定的距離,防止互相碰撞和踩踏。

  2對游戲中表現(xiàn)好的幼兒及時給與表揚(yáng),對自由散漫、故意影響他人的幼兒要給與批評。

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