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教案

貓教案

時(shí)間:2026-04-01 17:04:33 教案

有關(guān)貓教案三篇

  作為一位杰出的老師,時(shí)常要開(kāi)展教案準(zhǔn)備工作,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的貓教案3篇,歡迎閱讀與收藏。

有關(guān)貓教案三篇

貓教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、理解故事內(nèi)容,嘗試運(yùn)用多種方式,尋求躲避貓的最佳方法。

  2、知道當(dāng)大家意見(jiàn)不一致時(shí),可以通過(guò)少數(shù)服從多數(shù)原則來(lái)解決問(wèn)題。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  鈴鐺、手電筒、氣球、羽毛、杠鈴、小花的實(shí)物和圖片,PPT

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、介紹角色,引出主題

  出示老鼠圖片,引起幼兒的想象

  它是一只怎樣的老鼠? 它在想什么呢

  二、理解故事內(nèi)容

  1、一天老鼠們外出回來(lái),發(fā)現(xiàn)倉(cāng)庫(kù)里亂七八糟,還有一張"奇怪的紙條"

  出示"紙條",幼兒理解紙條的內(nèi)容。

  2、大家一起想辦法

  老鼠們召開(kāi)緊急會(huì)議。在貓脖子上掛什么好呢?(幼兒泛說(shuō))

  3、幼兒操作材料

  今天老鼠把這些東西帶來(lái)了,等會(huì)兒請(qǐng)你們做一下小參謀,,去試一試,想一想,看看哪樣?xùn)|西最適合,只要貓一出現(xiàn),老鼠們就能知道?

  剛才這幾位朋友說(shuō)了他們的`理由,你們心里也有自己的想法吧!你同意誰(shuí)的想法,請(qǐng)你站在他的身后。

 。ê陀變航y(tǒng)計(jì)最終的票數(shù),得出結(jié)論)

  小結(jié):看來(lái),當(dāng)我們有不同意見(jiàn)的時(shí)候,我們可以嘗試少數(shù)服從多數(shù)的方法來(lái)解決問(wèn)題。

  瞧!老鼠們也學(xué)會(huì)了我們的方法,看看它們是用什么方法選出鈴鐺的?

 。ǔ鍪緢D片,幼兒述說(shuō)看到的圖片內(nèi)容)

  小結(jié):老鼠們也是用少數(shù)服從多數(shù)的方法統(tǒng)一了意見(jiàn),認(rèn)為在貓的脖子上掛一個(gè)鈴鐺最合適,貓走到哪里,鈴聲就響到哪里,大家就有機(jī)會(huì)趕快躲藏。

  三、交流討論,解決問(wèn)題

  1、幼兒討論誰(shuí)去掛鈴鐺。

  那么,怎么把鈴鐺掛到貓脖子上呢?朋友們,你們有什么好辦法?

  2、播放PPT,層層遞進(jìn),解決問(wèn)題

  這是什么?里面裝了什么呢?是送給誰(shuí)的呢?

  原來(lái),老鼠把鈴鐺放在禮物盒里,讓主人為貓戴上,這可真是一個(gè)好辦法!

  四、延伸活動(dòng)

  剛才我們講的這個(gè)故事,就是這本書(shū),它的名字叫《避開(kāi)惡貓的方法》,在我們的圖書(shū)室里也有這本書(shū),下次去活動(dòng)室,大家可以去看看。

貓教案 篇2

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  課件,電腦設(shè)備,鋼琴等

  教學(xué)目標(biāo):

  1.通過(guò)音樂(lè)劇《貓》了解音樂(lè)劇的基本特點(diǎn),采用手段,起源地等;并且掌握memory在《貓》起到烘托,串聯(lián),升華的作用。

  2.以西方音樂(lè)劇的文化現(xiàn)象,引發(fā)學(xué)生對(duì)中國(guó)音樂(lè)劇發(fā)展前景的思考。

  3.通過(guò)賞析,提問(wèn),討論,演唱等手段,學(xué)生能夠大膽表達(dá)對(duì)于音樂(lè)劇的想法。 教學(xué)重點(diǎn):欣賞音樂(lè)劇《貓》 中的幾個(gè)視頻片段,初步理解音樂(lè)劇的表現(xiàn)手段。

  教學(xué)難點(diǎn):

  通過(guò)音樂(lè)劇《貓》看中國(guó)音樂(lè)劇的發(fā)展,引發(fā)學(xué)生對(duì)中國(guó)音樂(lè)劇發(fā)展前景的理

  性思考。

  教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬 導(dǎo)入:

  1. 學(xué)生進(jìn)入教室時(shí),教室播放音樂(lè)memory

  2. 帶領(lǐng)學(xué)生熟悉音樂(lè)劇《貓》

 。ǘ 視聽(tīng)體驗(yàn)(1)

  1. 欣賞音樂(lè)劇《貓》---精彩片段

  思考:片段中有那些貓給你留下了深刻的印象?

  2. 欣賞音樂(lè)劇《貓》---魔術(shù)貓和搖滾貓

  思考:(1)你發(fā)現(xiàn)了什么?

 。2)魔術(shù)貓和搖滾貓分別做了什么?

  3. 學(xué)生根據(jù)前2段視頻片段,試著總結(jié)音樂(lè)劇的特征

  4.音樂(lè)劇是20世紀(jì)出現(xiàn)的一門(mén)新興的綜合舞臺(tái)藝術(shù),集歌、舞、劇為一體,廣泛地采用了高科技的舞美技術(shù),不斷追求視覺(jué)效果和聽(tīng)覺(jué)效果的完美結(jié)合。

 。ㄈ 視聽(tīng)體驗(yàn)(2)

  1. 熟悉音樂(lè)劇《貓》中重要音樂(lè)《memory》

  (1).教室彈唱《memory》的旋律(片段)

  .學(xué)生哼唱《memory》,并熟悉旋律

  2. 欣賞音樂(lè)劇《貓》---《memory》(劇中前后4次出現(xiàn)的片段)

  —思考:(1).4次memory的區(qū)別在哪里?

  — (2).為什么memory要出現(xiàn)這么多次?

  — (3).memory在整部音樂(lè)劇起到什么作用?

  3.音樂(lè)與音樂(lè)劇的關(guān)系:

  音樂(lè)在整部音樂(lè)劇中起到串聯(lián),烘托,對(duì)比,升華等作用,音樂(lè)往往中整部音樂(lè)劇點(diǎn)睛之筆,成敗之關(guān)鍵。

  4 . 小趣事:創(chuàng)造memory的背景。

 。ㄋ模 課堂討論:

  1. 思考:(討論)

  (1) 中國(guó)什么時(shí)候引進(jìn)西方的`音樂(lè)?

 。2) 為什么中國(guó)引進(jìn)西方的音樂(lè)劇?

 。3) 為什么這么多的音樂(lè)劇要改為中文版的?

  2. 引發(fā)學(xué)生理性思考中國(guó)音樂(lè)劇的發(fā)展前景

  (五) 課堂小結(jié)

  1. 音樂(lè)劇又稱(chēng)為歌舞劇,是音樂(lè)、歌曲、舞蹈、戲劇、雜要、特技和綜藝結(jié)合的一種音樂(lè)表演。它以幽默、諷刺、感傷、愛(ài)情、憤怒等情感引發(fā)劇情,再通過(guò)演員的語(yǔ)言、音樂(lè)、動(dòng)作以及固定的演繹傳達(dá)給觀眾。

  2. 中國(guó)已經(jīng)有了自己的音樂(lè)劇《雪狼湖》,《斷橋》,《弘一法師》等,相信在不久的將來(lái),中國(guó)的音樂(lè)劇也會(huì)走向世界!

貓教案 篇3

  1、使幼兒認(rèn)識(shí)10以?xún)?nèi)的序數(shù),并會(huì)從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

  2、鼓勵(lì)幼兒大膽的講述自己的發(fā)現(xiàn),要求聲音響亮,口齒清楚。

  3、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、圖片:動(dòng)物之家(設(shè)計(jì)為6層,每層為10間房,住著各種小動(dòng)物)貓捉老鼠(設(shè)計(jì)一幢樓,貓、老鼠分別活動(dòng)的圖片)

  2、幼兒操作材料:對(duì)對(duì)卡(畫(huà)著各種動(dòng)物的圖片) 找房子(畫(huà)有不同形狀,不同顏色的房子10間,并排列整齊) 3、背景音樂(lè)《動(dòng)物之歌》

  活動(dòng)過(guò)程:

  一:開(kāi)始部分 出示小動(dòng)物,,引起幼兒活動(dòng)的興趣,教案《幼兒園數(shù)學(xué)教案-《貓捉老鼠》》。

  二:基本部分

  1、出示“動(dòng)物之家“,引導(dǎo)幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說(shuō)一說(shuō)動(dòng)物的家在哪里?師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?請(qǐng)幼兒說(shuō)出:XX 動(dòng)物的家在第幾層、第幾間。

  2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。師:小動(dòng)物的`房間里住著老鼠呢?我們請(qǐng)小貓來(lái)幫忙,抓住它,好不好?不過(guò),我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。引導(dǎo)幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說(shuō)出第幾層,第幾間。游戲可反復(fù)進(jìn)行幾次。

  3、幼兒操作活動(dòng)

  1) 玩對(duì)對(duì)卡游戲,兩人結(jié)對(duì)玩,把若干畫(huà)有相同物體的卡片打亂,再整齊排成行,上下對(duì)齊,每人每次翻兩張卡片,如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學(xué)著記憶第幾排、第幾張),兩人輪流,看誰(shuí)拿的卡片多

  2) 找房子,讓幼兒找找XX顏色的房子或XX的房子在第幾間,并用印數(shù)字的方式表示出來(lái)。幼兒可自選活動(dòng),并交換玩。

  三:結(jié)束部分

  請(qǐng)幼兒講講,你是怎么玩的?

  活動(dòng)延伸

  1、幼兒操作材料繼續(xù)放置于數(shù)字角內(nèi),并不斷增加難度,提高要求。如:對(duì)對(duì)卡的數(shù)量增多,提高游戲難度。 2、在日常生活中貫穿10以?xún)?nèi)序數(shù)的學(xué)習(xí)。如XXX你排在第幾排、第幾個(gè)?等等。

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