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教案

動物找家教案

時間:2026-04-26 17:10:41 教案

動物找家教案

  作為一名教師,時常需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么你有了解過教案嗎?下面是小編收集整理的動物找家教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

動物找家教案

動物找家教案1

  活動目標:

  1、通過活動讓幼兒初步了解幾種常見動物的叫聲。

  2、積極主動地參與活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準備:

  1、教學課件

  2、小鳥、小狗、小貓、老鼠的頭飾若干。

  3、環(huán)境創(chuàng)設:布置小鳥、小狗、小貓、老鼠的家。

  活動過程:

  1、聽一聽,說一說、做一做:

  a、聽一聽:

  師以游戲口吻引入:我們班來了幾只小動物,想和小朋友玩游戲,請小朋友注意聽一聽,猜猜他是誰?

  b、說一說:師逐個演示課件,分別讓小鳥、小狗、小貓、老鼠與幼兒玩游戲。

  c、做一做:老師引導幼兒游戲,老師說名稱,幼兒學發(fā)聲音,可以配上動作來表現(xiàn)動物的形象。

  2、游戲:小動物找家

  a、引導幼兒觀看教師創(chuàng)設的環(huán)境:你們看,這么漂亮的小房子是誰的.家?你是怎么知道的。

  b、介紹游戲的玩法及要求。

  c、小動物們在音樂中自由找家,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  d、師驗證幼兒是否找對家:咚咚咚,這是誰的家,你們是什么寶寶,是怎么叫的。

  3、游戲自由結束。

  活動反思:

  此活動的能從幼兒較興趣的地方選材,小動物的叫聲,這和幼兒的生活較接近。

  游戲性較強,較適全托班孩子的情況,并且老師在組織的過程中能注意用環(huán)境的創(chuàng)設來影響幼兒。但是老師在組織的過程中,特別是最后一個環(huán)節(jié)的游戲,對于那幾個沒人去敲門的小動物的家,要讓他們在那兒做什么呢?再次游戲時是否不應該再犯同樣的錯誤,這體現(xiàn)了老師的反思調整能力。師應加強這方面能力的修養(yǎng)。

動物找家教案2

  活動目標

  1.模仿小魚、小鳥、螞蟻和青蛙的運動方式,發(fā)展動作的協(xié)調、靈活性。

  2.體驗與同伴在一定范圍進行追逐游戲的快樂。

  3.初步了解健康的小常識。

  4.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

  活動準備

  1.小魚、小鳥、螞蟻、青蛙動物頭飾若干,大灰狼頭飾2個。

  2.場地布置:在場地四角分別放4張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、池塘的圖片,代表動物們的.家。

  3.歡快的背景音樂。

  活動過程

  1.聽音樂幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,做準備活動。

  2.幼兒相互介紹并模仿自己所扮演得小動物。

  3.引導幼兒按照所扮演得小動物的運動的方式,找一找自己的家。

  4.玩游戲“小動物找家”。

  (1)教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,小動物們一起來玩游戲吧!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒。教師扮大灰狼出現(xiàn),“小動物”按自己的運動方式快速回到各自的“家”。

  (2)游戲規(guī)則:“大灰狼”出現(xiàn)后繼續(xù)按所扮動物的運動方式“回家”。

  (3)每次游戲結束后,教師進行小結,表揚能遵守游戲規(guī)則的幼兒,提醒個別幼兒在“大灰狼”出現(xiàn)后能繼續(xù)按規(guī)則游戲。

  (4)幼兒交換頭飾,大灰狼由多名幼兒扮演,以提高游戲難度。

  活動延伸

  組織幼兒在戶外活動時繼續(xù)玩游戲“小動物找家”。

  教學反思:

  我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。

  本文擴展閱讀:動物是生物的一個種類。它們一般以有機物為食,能感覺,可運動,能夠自主運動。活動或能夠活動之物。包括人。根據(jù)化石研究,地球上最早出現(xiàn)的動物源于海洋。

動物找家教案3

  活動目標:

  1、認識鋼琴鍵盤。

  2、do-si七音在鍵盤的位置。

  活動準備:

  1、畫有鍵盤的圖畫二張,臘筆(黑色)。幼兒人手一份代表do si七音的小動物卡片,鍵盤圖范畫一張。

  2、do―青蛙,re―鴨,mi―貓,fa―兔,sol―雞,la―猴,si―鳥

  活動過程:

  1、導語:森林里蓋了許多新房子,小動物們有新家住了它們可高興了,它們是誰呢?

  2、按順序出示卡片并貼在相應的鍵盤上。

  3、教師帶領幼兒按順序從do si唱一遍。

  4、導語:小動物門有了新家很高興,可是它們發(fā)現(xiàn)了一個新問題是什么呢?它們住的新房子沒有標記,很容易走錯,它們想請小朋友們幫助做個標記好嗎?

  5、讓幼兒觀察鍵盤有兩格的有三格的。

  6、教師示范:do re mi上面二格涂黑色。Fa sol la si上面三格涂黑色,(強調do mi住二黑格房子的下面)。Fa sol la si住在三個黑格子的.下面。

  7、幼兒涂教師指導,涂好后讓幼兒說一說七個音都住在哪?

  8、發(fā)給幼兒完整的鍵盤圖畫紙讓幼兒圖色。

  9、涂好后帶領幼兒按順序唱或人七個音在鍵盤上位置。

  活動建議:

  1、可將材料投放在區(qū)域中利用區(qū)域活動進行練習從而加深印象。

  2、注:動物的卡片可自行調換,強調鍵盤位置的重要性。

動物找家教案4

  活動目標:

  1、鞏固按物體的名稱分類。

  2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,能大膽地參加游戲。

  3、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的.樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  場地四周掛有豬圈、鳥窩、貓窩、兔圖各一個。豬、鳥、貓、兔頭飾若干,熊媽媽頭飾一個

  活動過程:

  帶幼兒來到戶外,師以魔術為由把幼兒分別分成四組,并為其戴上豬、鳥、貓、兔頭飾。和幼兒一起變老師變成熊媽媽 ,并帶上頭飾。

  熊媽媽帶小動物一起在外面玩,突然下起了大雨,小動物分別跑到自己的家中。比一比,哪種小動物跑得最快,又找不錯家。

  小動物回家后,熊媽媽去各個小動物家問:“請問這是誰的家?”扮小動物的幼兒要回答:我們是喵喵喵小貓的家。“”我們是嘰嘰喳喳小鳥的家。”“我們是蹦蹦跳跳小兔子的家”“我們是呼嚕呼嚕小豬的家!

  幼兒交換頭飾,游戲可反復玩。

  活動反思:

  本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。

動物找家教案5

  活動目標:

  1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

  2、能找到空的位置,不推他人。

  3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

  4、培養(yǎng)探索自然的興趣。

  活動準備:

  在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的

  活動過程:

  一、開始部分。幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

  二、基本部分。

  1、新授游戲。幼兒四散站在場地中間,教師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵",幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:"愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰",幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:"黃黃嘴巴大腳丫,我的'小鴨呷呷呷",幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:"長長耳朵三瓣嘴,我的小兔",幼兒邊學小兔邊向小兔家走去

  2、幼兒游戲1—2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

  3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

  三、結束部分。

  游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。

  教學反思:

  我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。

動物找家教案6

  指導要點:

  1、利用有趣的兒歌,是幼兒在聽清教師的口令后,由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、跑、跳的基本動作。

  2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。

  3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的 基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵”。如果幼兒找對了,“門”自動打開等。

  活動目標:

  1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

  2、能找到空的位置,不推他人。

  3、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

  活動準備:

  在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家。

  活動過程:

  一、開始部分。

  幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

  二、基本部分。

  1、新授游戲。

  幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學小兔邊向小兔家走去

  2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

  3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

  三、結束部分。

  游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。

  活動反思:

  幼兒能積極參與此活動,設計的問題與幼兒已有經(jīng)驗結合,難度適宜。在教學過程中,我能充分激發(fā)幼兒的學習興趣。在開始部分,幼兒四散跟著老師隨著音樂一起模仿小動物的動作。每個小朋友都很興奮,參與游戲的積極性也很高。在新授游戲《小動物找家》,幼兒戴上各種各樣的小動物頭飾,參與學習的主動性更好的發(fā)揮。小朋友隨著老師輕輕地念著兒歌,輕輕地向自己的家走去,孩子們都能遵守游戲規(guī)則。

  在活動中,為活動創(chuàng)設一個輕松,溫馨的環(huán)境,布置好小動物的家。孩子們戴上頭飾,滿足了孩子們的好奇心理,激發(fā)孩子們參與活動的積極性。在活動中,我及時表揚那些認真、大膽參與游戲的孩子,讓他們有參與游戲的`興趣。對于那些不夠大膽參與的孩子,我采取的是鼓勵的態(tài)度,讓他們在我的鼓勵下大膽參與游戲。

  在活動的過程中,由于我過度重視游戲的結果,對個別找不到家的小動物協(xié)助于找到家,而沒有讓他們一一去辨認,找自己的家。在今后的活動中,我將克服這一方面的問題,讓幼兒獲得成功的體驗。

動物找家教案7

  教學目標

  1、學習依據(jù)動物的居住地和生活習性為動物找家。

  2、初步感知動物是大片然后重要組成部分,是人類的好朋友,我們要保護它們。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  5、通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  教學準備

  自制課件《動物找家》、操作材料《動物找家》(6份)、頭飾(大灰狼)。

  教學重點與難點

  正確了解動物的`習性及生長地,在活動中能正確送動物回家。

  教學方法與手段

  游戲教學作法;多媒體輔助教學。

  教學過程:

  一、演示課件,通過動物圖片來引發(fā)幼兒興趣。

  1、出示動物圖片。

  提問:這是誰?你認識哪只動物?它叫什么名字?它喜歡干什么?生活在什么地方?

  2、教育幼兒要愛動物、保護動物。

  3、引出活動主題。

  師:小動物們迷路了,我們該怎樣幫助它們回家呢?

  說說自己認識的動物的名稱、習性、生長地點。

  送它們回家。例:小魚送到小河里。

  通過在課件中欣賞、說說動物,使幼兒能夠感知動物是大自然的重要組成部分,并對動物的習性、生長地有所了解。

  二、進行操作歸類:幫動物找家。

  1、說說操作方法。

  師:每組有一張背景圖,請小朋友把小動物的圖片放在背景圖上。

  2、請幼兒操作,老師巡回觀察。

  聽老師說。操作歸類:幫動物找家。

  通過小組合作進行操作歸類,在互幫互助中,提高對動物生長地的正確認識。

  3、引導幼兒說說自己的擺放理由。

  師:請你說說這么放的理由。

  問:為什么把小魚放在水中?……

  三、帶領幼兒進行趣味游戲活動:動物找家。

  1、請幼兒扮演動物。

  師:請你拿一張動物圖片,你拿的是什么動物,那你就代表了那只動物。

  2、布置動物居住地。

  一邊在教室四周貼“動物居住地標志”,一邊引導幼兒知道。

  3、講述游戲方法。

  師:請你們隨音樂在中間活動,可以做你們所代表的動物的動作。音樂停止時,要快速地回到“家里”,看誰的動作快而準確。

  4、帶領幼兒進行游戲。

  5、扮演“大灰狼”,加大游戲的難度的趣味性。

  一起進行實驗前的猜測,看老師的示范,學習如何記錄自己實驗前的猜測。

  看記錄表,聽老師再次講記錄方法。

  教學反思

  在活動中,教師能注意幼兒的興趣點進行設計活動,由易到難,過度自然,小朋友的參與興趣很高,但活動中讓老師覺得不足的是開始部分,幼兒的注意力很容易分散,是否內容簡單些,或直接讓幼兒分組討論,交流,然后鼓勵幼兒把自己不懂的提出來,和老師一起解決。這樣的處理是否能讓幼兒的學習更加主動些。建議下次教學,可以試試。

動物找家教案8

  活動目標:

  l.認識鋼琴鍵盤。

  2.do –si七音在鍵盤的位置。

  活動準備:

  l.畫有鍵盤的圖畫二張,臘筆(黑色)。幼兒人手一份代表do –si七音的小動物卡片,鍵盤圖范畫一張。

  2.do—青蛙, re—鴨, mi—貓, fa—兔, sol—雞, la—猴,si—鳥

  活動過程:

  l.導語:森林里蓋了許多新房子,小動物們有新家住了它們可高興了,它們是誰呢?

  2.按順序出示卡片并貼在相應的鍵盤上。

  3.教師帶領幼兒按順序從do –si唱一遍。

  4.導語:小動物門有了新家很高興,可是它們發(fā)現(xiàn)了一個新問題是什么呢?它們住的新房子沒 有標記,很容易走錯,它們 想請小朋友們幫助做個標記好嗎?

  5.讓幼兒觀察鍵盤有兩格的有三格的。

  6.教師示范:do re mi 上面二格涂黑色。fa sol la si上面三格涂黑色,(強調do – mi住二黑格房子的下面)。fa sol la si住在三個黑格子的下面。

  7.幼兒涂教師指導,涂好后讓幼兒說一說七個音都住在哪?

  8.發(fā)給幼兒完整的'鍵盤圖畫紙讓幼兒圖色。

  9.涂好后帶領幼兒按順序唱或人七個音在鍵盤上位置。

  活動建議:

  l.可將材料投放在區(qū)域中利用區(qū)域活動進行練習從而加深印象。

  2.注:動物的卡片可自行調換,強調鍵盤位置的重要性。

動物找家教案9

  一、活動目標

  1、練習聽信號向指定方向做跳、爬、走等動作。

  2、能根據(jù)判斷找到指定的位置,并做到不推搡他人的習慣。

  3、喜歡參加游戲,并在體育活動中體會到快樂。

  二、活動準備

  1、兔子、烏龜、小鳥的頭飾若干

  2、在角色區(qū)域布置小河、樹林、山洞等場景

  三、活動過程

  1、教師提前開放角色區(qū),擴大活動區(qū)域,并進行適當?shù)牟贾谩?/p>

  2、教師將幼兒分成三組,每組佩戴一種動物的頭飾。

  3、教師帶領幼兒跟隨音樂做動物模仿操,調動幼兒的情緒。

  小兔子走路蹦蹦跳,小鳥走路飛啊飛,小烏龜走路慢吞吞。

  4、引導幼兒根據(jù)已有的只是經(jīng)驗將小河、樹林、山洞的場景與烏龜、小鳥、小兔子的家一一對應。

  5、教師說出相應的提示語,鼓勵幼兒自行判斷,冰魔方該動物走路的樣子,找到自己的家,比如小烏龜組爬回家,小鳥展開手臂慢跑回家,小兔子跳回家。

  慢慢走,慢慢爬,我是小烏龜呼呼呼。

  愛吃蟲子,飛的快,我是小鳥啾啾啾。

  長長的.耳朵,三瓣嘴,我是小兔子跳跳跳。

  6、等待幼兒熟悉游戲的玩法后,組織幼兒自由進行游戲,教師可在一旁觀察指導,確保幼兒的安全。

  四、活動延伸

  教師可以設置其他小動物的家,是游戲變得更加有趣。

  五、活動總結

  為了保障幼兒在活動中的安全,教師可先將幼兒按照小烏龜組、小鳥組、小兔子組的書序依次進行游戲,在幼兒熟悉游戲的玩法后,可從各組中挑選出兩到三人共同進行游戲。

動物找家教案10

  本節(jié)課主要讓幼兒認識幾種常見的動物,以及了解不同的動物喜歡吃不同的食物。通過本節(jié)課的學習孩子們基本掌握了所學內容,達到了教學目標。效果良好,而且孩子們的積極性也很高。

  本次活動還有一個優(yōu)點:就是靈活性強。不受時間、季節(jié)的限制。執(zhí)教者可以有足夠的空間去準備、去收集活動中所需要的材料。保留本次活動,任何時候都可以拿出來執(zhí)教。

  但本節(jié)課也有很多不足的地方,比如說在進行導入時,提問太少,還沒有完全激發(fā)起孩子們的學習興趣。在進行游戲時,沒有為孩子們進行分組,游戲環(huán)節(jié)有點亂。特別是最后一個環(huán)節(jié)的游戲,對于那幾個沒有去選小動物頭飾的孩子,要讓他們在站那兒做什么呢?如果在游戲環(huán)節(jié)加入情節(jié),更能激發(fā)孩子們的'學習樂趣。最后加入延伸教育,讓孩子愛惜動物與動物的食物,這樣又可以對孩子進行了保護動植物的教育,拓展了學習的思維。

  我的反思調整能力還非常薄弱,深知作為教師應加強這方面能力的素養(yǎng),但是苦于無專家給予更多的提點,光靠自己磨練恐怕還需要很長的時間,但是我一定會堅持不懈、努力專研,向專業(yè)化慢慢靠攏!

動物找家教案11

  活動目標:

  1.認識鋼琴鍵盤。

  2.do –si七音在鍵盤的位置。

  活動準備:

  1.畫有鍵盤的圖畫二張,臘筆(黑色)。幼兒人手一份代表do –si七音的小動物卡片,鍵盤圖范畫一張。

  2.do—青蛙, re—鴨, mi—貓, fa—兔, so1—雞, 1a—猴,si—鳥

  活動過程:

  1.導語:森林里蓋了許多新房子,小動物們有新家住了它們可高興了,它們是誰呢?

  2.按順序出示卡片并貼在相應的鍵盤上。

  3.教師帶領幼兒按順序從do –si唱一遍。

  4.導語:小動物門有了新家很高興,可是它們發(fā)現(xiàn)了一個新問題是什么呢?它們住的新房子沒 有標記,很容易走錯,它們 想請小朋友們幫助做個標記好嗎?

  5.讓幼兒觀察鍵盤有兩格的`有三格的。

  6.教師示范:do re mi 上面二格涂黑色。Fa so1 1a si上面三格涂黑色,(強調do – mi住二黑格房子的下面)。Fa so1 1a si住在三個黑格子的下面。

  7.幼兒涂教師指導,涂好后讓幼兒說一說七個音都住在哪?

  8.發(fā)給幼兒完整的鍵盤圖畫紙讓幼兒圖色。

  9.涂好后帶領幼兒按順序唱或人七個音在鍵盤上位置。

  活動建議:

  1.可將材料投放在區(qū)域中利用區(qū)域活動進行練習從而加深印象。

  2.注:動物的卡片可自行調換,強調鍵盤位置的重要性。

動物找家教案12

  活動目標:

  1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

  2、能找到空的位置,不推他人。

  3、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。

  4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  活動準備:

  在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的'家活動過程:

  一、開始部分。

  幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

  二、基本部分。

  1、新授游戲。

  幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒邊學小兔邊向小兔家走去2、幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

  三、結束部分。

  游戲:狡猾的狐貍在哪里幼兒能念完兒歌再跑。

  教學反思:

  我在本次教學活動中,注重幼兒的活動多一些,忽略了幼兒紀律的養(yǎng)成。

動物找家教案13

  活動目標

  1、理解兒歌內容,能在教師的引導下基本誦讀兒歌。

  2、學習用詞匯:藍藍的、清清的、綠綠的、黑黑的等來表述圖片。

  3、探索動物秘密的興趣,了解動物居住的地方。

  活動準備

  1、四幅不同動物的家背景圖片,小動物圖片(小魚、小鳥、螃蟹、小馬。)

  2、小動物胸飾(小魚、小鳥、螃蟹、小馬、與幼兒人數(shù)相等)。

  活動過程

  1、欣賞《家》照片,激發(fā)幼兒學習興趣。

  師:小朋友,今天老師帶來了幾張照片,請你們一起來看一看。(介紹自己的家)剛才,你們看到的就是貢老師的家,我的家就住在新都苑。那你們的家住在哪里?誰來說一說?

  2、幫小動物找家

  (1)逐一觀看圖片,理解兒歌內容,并能運用詞匯表述小動物的家。

  師:小朋友都知道自己的家住在什么地方了,可是這里有一群可愛的小動物還沒有找到自己的家,(師出示小鳥圖片)你們看它是誰呀?(小鳥)你們知道小鳥的家在哪里呢?(幼兒回答)小朋友說的都不錯,可是小鳥最喜歡在天空中自由自在地飛翔,天空就是小鳥的家。師追問:天空是誰的家?(提醒幼兒把話說完整)(出示天空圖片)那天空是什么樣子的?(引導幼兒說出:藍藍的天空)藍藍的天空是誰的家?(師幼共同說數(shù)遍:藍藍的天空是小鳥的家)

 。2)(出示小魚圖片),引導幼兒說出:小魚的家

  師:小鳥找到家了,看誰也來找家了?(小魚)那小魚的'家在什么地方?(小河)你們看小河的水怎么樣?(清清的……)清清的河水是誰的家(小魚的家)(教師在幼兒回答后,要有重點地引導用兒歌中話來說:清清的河水是小魚的家)

 。3)(出示小馬、螃蟹圖片),引導幼兒說出:小馬、螃蟹的家

  師:綠綠的草原是小馬的家;

動物找家教案14

  活動目標:

  1、認識田字格,了解它的名稱和各部分所在的位置。

  2.養(yǎng)成細心觀察的好習慣。

  活動準備:

  1.準備大的田字格房子圖,和各種小圖片(如雞、鴨、熊貓、玀、狗、老鼠、牛、羊等),以及幼兒操作材料等。

  2.準備幼兒教育掛圖《語言·閱讀活動·小動物找家》、學習包《語言·閱讀活動·小動物找家》。

  活動過程:

  一.教師出示大圖畫書中田字格的房子圖,引起幼兒活動興趣。

  小朋友知道這座房子的名字叫什么?這座房子有幾個房間?每一個房間的名稱是什么?

  二.認識田字格及各部分的名稱。

  1.告訴幼兒這座樓房的名稱叫“田字格”。

  2.認識各部分名稱及所在位置。

  左上格 右上格

  左下格 右下格

  3.田字格樓房有上下兩層,這個房間(手指在左上格)在田字格房的什么位置?這個房間(手指左下格)叫什么?依此類推,認識左上格、左下格、右上格、右下格。

  三.游戲《小動物找家》。

  1.提出問題:房子蓋好了,小動物約好要搬進新家了(讓幼兒剪下小圖畫書小動物圖片,出示小羊,放入田字格左上格),小山羊住在田字格房的什么地方?(出示熊貓,放入田字格左下格)小熊貓住在田字格房什么地方?其余方法相同。

  2.復習鞏固:小山羊住在哪兒?田字格的'右下格住的是什么動物?

  四.游戲《做客》。

  1.到小動物家去做客,要先敲門。對方問:“請問你找誰?”“他住在哪一間?”回答要準確說出“xx住在田字格樓房的xx格”后,才能進屋。

  2.游戲分成若干小組進行。

動物找家教案15

  設計意圖

  小班的幼兒年齡比較小,思維還處于直覺行動向具體形象過度的階段,他們對事物的理解往往要通過自己的親身活動來實現(xiàn)!缎游镎壹摇肥且粋發(fā)展幼兒平衡能力的游戲,在小班幼兒身體動作技能的練習中,平衡能力的掌握是一個難點,也是練習的重點。因此,在本活動的設計中,我有意識增加進行平衡練習的機會,用反復游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對這一重點進行反復練習,幫助幼兒掌握平衡的基本技能。

  活動目標:

  1.練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

  2.能找到空的位置,不推他人。

  活動準備:

  在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家,小動物的圖片

  活動過程:

  一、 開始部分。

  教師依次出示小動物的圖片,

  教師:小朋友們今天我?guī)砹艘蝗嚎蓯鄣呐笥,看看都有哪些朋友呀?/p>

  教師模仿小動物的特點自我介紹

  教師說:“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵!

  小貓是怎么走路的?又是怎么叫的?

  教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我是小雞嘰嘰嘰!

  小雞喜歡吃什么?它又是怎么叫的?

  教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我是小鴨呷呷呷。”

  小鴨是什么樣子的,它又是怎么叫的?

  教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳!

  小兔是什么樣子的?它是怎么走路的?

  幼兒學念兒歌

  幼兒跟著教師邊念兒歌學做模仿操。

  二、基本部分

  1.交代游戲規(guī)則

  教師:小朋友們老師在場地四角分別貼上了小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家,等下老師會念兒歌請小朋友們根據(jù)兒歌的內容跟著老師扮演這些小動做相應的動作回家,但你們要注意安全,不推不擠找有空的位置馬上站好。

  2.幼兒操作

  幼兒四散站在場地中間,教師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒跟著老師邊學小貓邊向小貓家走去;教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒跟著教師邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒跟著教師邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒跟著教師邊學小兔邊向小兔家走去。

  3.幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)

  4.表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的'幼兒。

  活動反思:

  幼兒能積極參與此活動,設計的問題與幼兒已有經(jīng)驗結合,難度適宜。在教學過程中,我能充分激發(fā)幼兒的學習興趣。在開始部分,幼兒四散跟著老師隨著音樂一起模仿小動物的動作。每個小朋友都很興奮,參與游戲的積極性也很高。在新授游戲《小動物找家》,幼兒戴上各種各樣的小動物頭飾,參與學習的主動性更好的發(fā)揮。小朋友隨著老師輕輕地念著兒歌,輕輕地向自己的家走去,孩子們都能遵守游戲規(guī)則。

  在活動中,為活動創(chuàng)設一個輕松,溫馨的環(huán)境,布置好小動物的家。孩子們戴上頭飾,滿足了孩子們的好奇心理,激發(fā)孩子們參與活動的積極性。在活動中,我及時表揚那些認真、大膽參與游戲的孩子,讓他們有參與游戲的興趣。對于那些不夠大膽參與的孩子,我采取的是鼓勵的態(tài)度,讓他們在我的鼓勵下大膽參與游戲。

  在活動的過程中,由于我過度重視游戲的結果,對個別找不到家的小動物協(xié)助于找到家,而沒有讓他們一一去辨認,找自己的家。在今后的活動中,我將克服這一方面的問題,讓幼兒獲得成功的體驗。

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