活動策劃
活動策劃 篇1
一、活動主辦:

湖北青年職業(yè)學院
二、活動策劃承辦:
心理協(xié)會
三、活動背景:
當種子穿過泥土吐出新綠,當漫山的油菜花恣意綻放,當暖暖的風兒輕拂臉龐,當隨處可見的姹紫嫣紅撩動我們的眼睛,當我們每天早上被陽光喚醒,你是否覺得最美的時光來得不知不覺,萬物勃發(fā)的.季節(jié),喚醒了花、鳥兒,還有你我,螯伏已久的活動,在第一屆社聯(lián)文化藝術節(jié)來臨之際,我們心理協(xié)會響應院社聯(lián)組織第一次——生活情景模擬劇。
四、活動目的:
為了提高大學生的心理健康活動程度,親自體驗心理變化,同時正確認識心理現(xiàn)象,提高大學生心理健康水平,豐富大學生活。
五、活動主題:
展示青春風采,放飛自由心靈!
六、活動對象:10級學生
七、活動時間:***----***
八、活動地點:******
九、具體活動安排如下:
一征稿活動方案,集思廣益。
1.召開心理健康委員會,向各個班委員詳細介紹此次活動內(nèi)容、重要性及影響,并規(guī)定09級個班至少寫兩個劇本,當然多多益善。
2.收回劇本,心理協(xié)會干部認真閱讀劇本,檢查質(zhì)量。
3.和老師交流溝通,征求意見。
4.召開心理健康委員會,共同商討劇本。提出完善建議,準備排演
二排演方案,認真抓質(zhì)量。
三宣傳工作方案
1.海報、廣播形式擴大宣傳。
四組織評委團工作方案,聯(lián)系辦公室的各位老師,請他們?yōu)榇舜位顒赢斣u委。
五獎項設置
最佳表演獎(一名) 最佳劇本獎(兩名) 最佳心理健康獎(三名)
活動策劃 篇2
工作時段:(01月4日—12月31日)
xx實業(yè)有限公司軟件開發(fā)部(以下簡稱本部門)成立于20xx年8月份,致力于xx系統(tǒng)的研發(fā),目前在編人員四名,軟件的研發(fā)因使用較前沿的xx平臺,面臨不少的技術層面的挑戰(zhàn)。
本部門成員通過20xx年的努力,完成了直線型房型繪制模塊的開發(fā),衣柜系統(tǒng)的開發(fā),同時添加了沙發(fā)組合,庭柜組合,餐廳組合,臥室組合等。
展望20xx年,計劃在現(xiàn)有的人員編制基礎上增加新的“血液”,把本部門打造成技術更加過硬的團隊,幫助集團公司實現(xiàn)20xx年的發(fā)展目標。
一、工作目標:
1、 “xx”軟件版本發(fā)布:
1.1 20xx年6月 完成“xx”軟件第一版的正式發(fā)布,軟件功能包含xx等;
1.2 20xx年 完成“xx”軟件架構的整理與論證為完成獨立套裝軟件做準備工作;
1.3 20xx年 完成xx軟件版本規(guī)劃中所定義的工作;
1.4 20xx年 完成集團公司新交辦的工作;
2、20xx年完善本部門團隊建設:
2.1 建立內(nèi)部技能培訓學習機制;
2.2 參加相關行業(yè)培訓保持技術領先;
2.3 團隊增員至xx人;
3、20xx年xx軟件的應用推廣:
3.1 企業(yè)內(nèi)xx軟件的應用培訓;
3.2 xx軟件使用手冊的制作;
3.3 xx軟件商業(yè)推廣的應用演示;
二、團隊建設:
1、建立內(nèi)部技能培訓學習機制:
1.1 計劃每周三晚上為內(nèi)部技能培訓與學習時間;
2、參加相關行業(yè)培訓
2.1 根據(jù)需要參加國內(nèi)xx行業(yè)技術交流會議,掌握行業(yè)內(nèi)最新的'技術信息;
3、團隊增員計劃
3.1 結合本部門20xx年度計劃,需增加兩名xx開發(fā)工程師協(xié)助完成相關工作;
4、團隊維穩(wěn)
3.1 本部門主程序員目前的工資標準低于同行業(yè)水平,需要公司適當調(diào)整其收入以穩(wěn)定隊伍;
3.2 制定本部門各崗位工資標準,并設定晉級標準以便進行科學管理;
三、應用推廣:
1、企業(yè)內(nèi)xx軟件的應用培訓:
1.1 根據(jù)本部門年度培訓計劃結合公司要求進行應用培訓;
2、xx軟件使用手冊的制作:
2.1 完成xx軟件正式版本的使用手冊電子版的制作;
3、xx軟件商業(yè)推廣的應用演示:
3.1 根據(jù)公司要求進行推廣演示;
3.2 根據(jù)公司要求制作推廣演示視頻;
活動策劃 篇3
目標
練習立定跳遠和助跑跨跳,發(fā)展幼兒腿部肌肉的力量及動作的協(xié)調(diào)性。
準備
粉筆、長繩等。
過程
1.設置小河
教師和幼兒一起,在活動場地上用粉筆和繩子設置出一條條小河,小河可排列成圓形、曲線等。
2.示范與練習
先讓幼兒自告奮勇,嘗試不同的跳躍方法,向大家表演。教師給予指導,并重點示范和講解立定跳遠和助跑跨跳的動作要領(如,以前腳掌落地。)然后,讓幼兒自由練習這兩種方法。
練習一定時間后,讓幼兒排成一隊,逐個跨越小河。
3.跨越小河比賽
將幼兒分成兩組,先自由練習,然后兩組比賽。要求:立定跳和助跑跳相結合。
建議
1.教師要控制好幼兒的活動量;場地要安全;小河的寬度要適合幼兒的'跳躍能力。
2、活動結束,讓幼兒收拾場地,培養(yǎng)幼兒善始善終的良好習慣。
聽命令抱成團(中班游戲案例)
游戲目標:
1、通過各種起跑的游戲,提高兒童快速起動的能力。
2、加強兒童聽信號做出反應的能力。
游戲過程:
小朋友成一路縱隊圍成一圈,前后保持一定的距離,教師站于圈中進行指揮,小朋友們前進行繞圈走的練習。
第一步游戲:在行進中,教師喊自己的名字,聽到要求后,所有小朋友們快速跑到老師的身邊,抱成一團。
第二步游戲:在行進中,教師任意喊出班上二個小朋友的名字,聽到名字后,此兩名小朋友不動,其他小朋友快速分散跑到此兩名小朋友的身邊抱成一團。
規(guī)則:
1、被叫到的二名小朋友位于圈的兩端。
2、教師注意安全的要求。
建議:
此類游戲可以借助器材來進行,例如:在小朋友圍成的圈內(nèi)或圈外相應位置,放兩種至三種顏色的大呼啦圈若干,教師可以任意喊出某種顏色,小朋友們快速聚集到相應的圈內(nèi)抱著團。
活動策劃 篇4
一﹑活動背景
大一新生雖然剛剛經(jīng)過了軍訓的洗禮,但是對自己憧憬已久的大學生活還是比較迷茫的。例如:如何學習,如何安排自己的課余時間和想要更多了解自己專業(yè)方面的'知識等眾多問題。于是,大一新生需要這樣的一個活動走出自己的迷茫!
二﹑活動目的與意義
大一新生對于大學生活的迷惑需要有人幫助去解答,同時這也是為了讓學生更好的了解學校并且融入學校而舉辦的一次新生活動。本次活動有利于增強學生對大學學習的向往以及認知度,堅定同學們的信心,促進新生文化知識水平的提高和身心健康的發(fā)展,構建良好的學校環(huán)境氛圍!
三、整體情況
1、活動主題:大學怎么過
2、活動時間:待定
3、活動地點:東辦612
4、主辦單位:經(jīng)管學生會學習科技部
5、活動形式:以學長學姐作為邀請嘉賓,用座談會的方式來展開。
6、活動準備:制作展板和海報來為活動宣傳,尋找適合的嘉賓(新生代表和老生代表),準備活動用品(飲用水等)。
7、活動對象:經(jīng)管學院大一新生
四、活動流程策劃:
1、主持宣布活動開始,并且說明注意事項
2、介紹嘉賓
3、由嘉賓發(fā)言
4、問答環(huán)節(jié)
5、宣布活動結束和歡送嘉賓
五、活動注意事項
學科部成員負責維持秩序來保證活動正常進行,問答環(huán)節(jié)有序的讓學生提問,盡量不破壞學生的積極性。
六、活動結束后的安排
由學科部成員恢復場地座椅,打掃衛(wèi)生。
活動策劃 篇5
一、活動目的
通過此次活動,激發(fā)我系學生的學習意識,提高我系學生的學習能力,以起到鼓勵進步,鞭策后退的.目的。
二、組織機構
主辦單位:河南工程學院經(jīng)濟貿(mào)易系團總支
組織部門:經(jīng)濟貿(mào)易系學生會
宣傳工作:宣傳部、素拓部
三、活動時間:
20xx年11月23日—20xx年11月27日
四、活動地點:
教學樓6101室
五、活動流程:
1、由宣傳部在體育館,圖書館等同學愛去地方設立宣傳欄,宣傳此次活動。
2、由辦公室將詳細通知下發(fā)給各班級班委,有班委代為傳達給各班同學。
3、由參選人員寫出書面申請,通過班委交由各系輔導員。
4、由輔導員及各班班委對申報人員進行資格審定,完成初步篩選。
5、由各班各選舉出5名民意代表,同學習部、各班班委一起對申報人員進行再次篩選。
6、征求系領導及輔導員意見以確定最終評選結果。
7、由辦公室向各班班委通知最終結果,由宣傳部將評選結果以公告欄形式向全系公示并由素拓部將評選結果發(fā)布在系網(wǎng)站供同學查閱。
8、由組織部在教學樓6101室組織頒獎大會。
六、拓展活動:
1、由獲獎人員與系領導合影留念
2、由宣傳部將此次活動以宣傳欄形式進行再次宣傳,并由素拓部對此次活動進行跟蹤報道,及時發(fā)布在系網(wǎng)站上。
七、活動預算:
由辦公室制定此次活動的資金預算,上報系財政報銷。
經(jīng)貿(mào)系學習部
活動策劃 篇6
地球是人類共同的唯一家園,隨著科學技術的發(fā)展和經(jīng)濟規(guī)模的擴大,人類懶以生存的'地球發(fā)生了巨大的變化。有資料顯示全球已有30%的土地因人類的活動遭致退化,還有數(shù)不清的生活垃圾。森林面積以每年約1700萬公頃的速度消失,平均每天有140種生物消亡等,這代表了人類在破壞地球,地球只有一個,我們要好好的善待地球,保護環(huán)境,F(xiàn)今時代,我們需要一個怎么樣的地球呢?發(fā)展與生態(tài)是否不能畫上等號呢?通過宣傳,讓別人了解怎樣改善地球,了解現(xiàn)在的環(huán)境問題,從而提高環(huán)保意識。
主題:人與自然和諧才能擁有美好的明天!
活動目的:提倡環(huán)保,提高人們環(huán)保意識,減少對地球的污染。
口號:保護地球,人人有責。
時間:4月中旬
地點:公園未定
活動人數(shù):40人包括2名攝影人員,2名記者
活動單位:
主辦單位:院團委。
承辦單位:XXXX青年志愿者服務隊。
活動安排:
宣傳方面:
1、由宣傳部出海報進行宣傳
2、在學生宿舍區(qū)的宣傳欄、教學區(qū)宣傳欄貼公告3、4月22日上午8:00集中坐車前往目的地,整個過程3個小時,不包括中餐
活動內(nèi)容:
1、根據(jù)對方負責人指定區(qū)域進行撿垃圾、清潔活動。2、進行宣傳,進行人人齊簽名活動。3、拍集體照。經(jīng)費預算:未定
活動中應注意及細節(jié):
1、由于活動地點屬于校外,所有隊員要注意安全,要聽從指揮。
2、要穿黑色的校服,因為要照相留念。服裝整齊。
XXXX學院
青年志愿者服務隊行政部
策劃人:XXX
20xx年3月14日
活動策劃 篇7
一.活動背景:
一次閱覽室活動中,有一幼兒跑來問我:“你知道蝙蝠是怎樣睡覺的呢?”我告訴他蝙蝠是倒掛著睡覺的。他眨巴著小眼睛說:“李老師,你真聰明!敝,他又問我馬、獅子、小狗、公雞、蛇等動物是怎么睡覺的。有些動物睡覺的習慣我還真的不是很清楚。我想,應該讓幼兒了解更多的動物睡覺的習慣,我便上網(wǎng)查詢了許多關于動物睡覺習慣的內(nèi)容,結合《幼兒教育》上看到的散文詩《睡覺》。于是,以語言和科學領域為重點的散文詩欣賞《睡覺》就此生成了。
在散文詩欣賞《睡覺》的活動過程中,首先,創(chuàng)設環(huán)境,使幼兒對欣賞內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣;幽靜的環(huán)境,閃爍的星星,彎彎的月亮,美麗的天空,配上優(yōu)美的配樂散文詩……無一不將幼兒帶入一個寧靜、恬美的意境。其次,在感受散文詩的過程中,了解了許多小動物睡覺的習性,并通過一系列的形體動作掌握一些動詞,早期閱讀得到發(fā)展。最后,共同講述你知道的小動物的睡覺的習慣,鼓勵幼兒勇于探索,進一步激發(fā)幼兒的求知欲。
二.活動實錄:
。ㄒ唬┗顒幽繕耍
1. 幼兒能充分感受散文詩的寧靜、恬美的意境。
2.了解某些動物睡覺的習慣,學習動詞:躺、鉆、睜、站、停。
3.理解散文詩的內(nèi)容,想象力及語言表達能力得到發(fā)展。
。ǘ┗顒訙蕚洌
1.配樂散文詩《睡覺》。
2.夜晚背景圖一幅,小花貓、小白兔、小金魚、小紅鳥、小黃鸝睡覺的'圖片各一。
。ㄈ┗顒舆^程:
1.教師出示背景圖:“夜靜悄悄,風不吹,草不搖,媽媽唱起了搖籃曲,小寶寶怎么樣了呢?現(xiàn)在就請小朋友閉上你的小眼睛,讓我們來聽一首散文詩,題目就叫《睡覺》。聽一聽你有什么感覺?”
2.聽配樂散文詩。
師:聽了這首散文詩你有什么感覺?
幼A:我覺得很安靜,很舒服。
幼B:感覺很美,我很喜歡。
幼C:我覺得要睡著了。
評析: (幼兒在欣賞散文詩的過程中很投入,許多幼兒都閉上了眼睛,還有的幼兒做出了睡覺的樣子,仿佛都沉浸在散文詩的寧靜、恬美的意境中。)
師: 師:你們喜歡這首散文詩嗎?那我們再來聽一遍,請你仔細地聽一聽,里面有誰在睡覺?他們是怎么睡覺的?
3.再聽配樂詩,引導幼兒再次欣賞,加強幼兒對散文詩內(nèi)容的理解。
師:你聽到誰睡著了?
幼A:小白兔、小花貓、小金魚、小黃鸝睡著了。
幼B:小鳥睡著了。淘氣的風娃娃睡了。
幼C:月亮、星星睡著了。
。ù變褐v出動物名稱即將小動物的圖片放入背景中的相應位置。)
師:“那么它們是怎么睡覺的呢?”
(1)師:小花貓是怎樣睡覺的?
幼:小花貓?zhí)稍诖采纤恕?/p>
師:那小朋友是怎么樣睡的?
幼:小朋友也是躺在床上睡覺的。
。ㄒ龑в變簩W習動詞:躺,并讓幼兒學說整個句子)
。2)師:小白兔是怎樣睡覺的呢?
幼:小白兔鉆進洞里睡了
。▽W習動詞:鉆,學說整個句子)
(3)師:那小金魚是怎么睡覺的呢?
幼:小金魚睜著眼睛睡了。
師:那小金魚為什么會睜著眼睛睡了?
幼:小金魚本來就是睜著眼睛睡覺的。
幼:因為小金魚沒有眼皮,只能睜著眼睛睡覺。
師: 師魚因為有眼瞼所以不能閉起眼睛來睡覺,只能睜著眼睡覺。請幼兒閉上眼睛再睜開眼睛,體會動詞“睜”的含義。評析:幼兒表現(xiàn)力較好。
。4)師:那么小紅鳥又是怎樣睡覺的呢?
幼:小紅鳥站在地上睡了
(學習動詞:站,并學說整個句子)
(5)師:小黃鸝是怎么睡的?
幼:小黃鸝停在樹上睡了
師: 師:我們一起來學小黃鸝睡覺的樣子。小黃鸝飛了一天,很累了,所以它就停下來在樹上睡覺了。”(評析:師生互動,學做小黃鸝睡覺的樣子,幼兒積極性很高,氣氛很活躍。)
。6)師:小動物們都安靜地睡了,月兒和星星怎么樣了呢?
幼A:月兒和星星怎么也睡不著。
幼B:月兒和星星躺在小河的身上睡著了。
師:月兒和星星是真的落到了水里嗎?
幼:不是。
師:那么在水了的是什么?
幼A:是它們的影子。
幼B:是月兒和星星在水里的倒影。
。7) 師:那淘氣的風娃娃又是怎么睡的呢?
幼A:風娃娃在天空中也睡著了。
幼B:風娃娃看大家都睡了,不聲不響地睡了)
師: 師:連淘氣的風娃娃也睡了,夜一下子變得靜悄悄的,風不吹,草不要,天上的地上的都睡了,一切都睡了。
這么好聽的散文詩,你們愿意再來聽一遍嗎?你最喜歡散文詩里的哪一句?
4.再聽配樂散文詩。
師:你最喜歡這首散文詩里的哪一句呢?
幼A:我喜歡小貓?zhí)稍诖采纤恕?/p>
幼B:我喜歡淘氣的風娃娃看大家都睡了,不聲不響地睡了。
幼C:我每一句都喜歡。
師:這首散文詩里的每一句都很好聽,我們跟著錄音機一起來念好嗎?
小動物都睡了,一切都睡了,想一想我們應該用什么樣的聲音來念?
幼:輕輕的。
5.在欣賞作品的基礎上,發(fā)展幼兒的想象力,引導幼兒自由講述。
師: 師:今天,我們一起欣賞了這首散文詩,知道了很多小動物是怎樣睡覺的,那么你還知道那些小動物,它們又是怎樣睡覺的呢?
幼A:貓頭鷹是睜一只眼,閉一只眼睡的。
幼B:馬是站著睡的。
幼C:狐貍是躺在它的大尾巴上睡覺的。
幼D:小狗是趴在地上睡的。
6.結束部分。
師: 小朋友們知道得真多,還知道這么多小動物睡覺的樣子,夜深了,散文詩里的小動物和你們知道的小動物都睡了,它們睡的真香啊,我們一起輕輕的離開這里,讓它們在這里,做個美夢吧。記住了一定要輕輕的別把它們吵醒了。
三.活動評析:
整個活動中,幼兒積極性很高,能充分表達自己的情感體驗,全身心的投入到活動中,達到了預期的效果。
活動中注重幼兒的情感體驗,通過優(yōu)美的配樂散文詩及背景圖,幼兒有一種身臨其境地感覺,通過各種感官感受到了夜晚的寧靜與恬美,激發(fā)幼兒的審美情趣,得到美的享受。
整個教學活動中,教師以肯定的目光,微笑的神態(tài)、贊許的語言,鼓勵幼兒探索、表現(xiàn)。在理解動詞睜、停的時候,師生互動,拉近了師生間的距離,使幼兒在平等、和諧的氛圍中理解了動詞的含義,真正成為學習的主人。
幼兒 幼兒知識積累比較豐富,知道許多動物睡覺的習慣,因此在最后一個講述環(huán)節(jié)中,幼兒能大膽講述、表現(xiàn),情緒及活動氣氛達到高潮。
附: 散文詩 睡覺
夜靜悄悄,風不吹,草不搖,
天上的地上的都睡了,一切都睡了。
小花貓?zhí)稍诖采纤恕?/p>
小白兔鉆進洞里睡了。
小金魚爭著眼睛睡了。
小紅鳥站在地上睡了。
小黃鸝停在樹上睡了。
月兒和星星在高高的天上怎么也睡不著,
它們就降落到小河里,躺在小河的身上睡了。
淘氣的風娃娃看大家都睡了,它也不聲不響地睡了。
夜靜悄悄,風不吹,草不搖,
天上的地上的都睡了,一切都睡了。
活動策劃 篇8
一.活動依據(jù)
。1)群體理論
社會心理學關于群體的研究表明:在團體中可以滿足成員的心理需求,包括獲得歸屬感與安全感、滿足社會交往的需求、滿足自我確認的需求、滿足自尊的需求、增加自信心和力量感等同時團體成員間的相互信任、相互作用,團體的凝集力會更強,也將能更好發(fā)揮的團體的效能。
。2)人際關系理論
人際關系理論表明:要信任他人必須要先學會開放自己,接納他人,袒露自己的情感、思想、情緒、感受和意見,愿意和別人分享資源和觀念;要能與他人有效的溝通、建立親密的關系,自己應先令人覺得可信、值得信賴、靠得住。
。3)合作與競爭
合作與競爭是人們生存和發(fā)展的基礎,是人在成長和發(fā)展過程中必須具備的基本要素,而合作之間有競爭,競爭之中有合作,兩者相輔相成,協(xié)調(diào)發(fā)展,才能促進學生能力的發(fā)展。但是,不論是競爭還是合作,都是以學生個人能力作為起點的,能力在競爭與合作中既是上級目標又是起點。在體驗式學習中要求學生在活動中溶于團體,吸取集體的智慧和力量成為競爭的強者,體驗式學習既是個人自主的活動又是群體的共同活動,需要學習、模仿和借鑒他人之長處和好的經(jīng)驗,而群體性項目需要通力合作才能獲勝。
二.活動目標
。1)以游戲的方式加強同學們對心理知識的了解,消除彼此間的隔閡。
。2)合理安排活動環(huán)節(jié),積極調(diào)動活動氛圍,使班級每個成員融入活動,以便于讓同學們感受到與他人分享的樂趣,增加彼此的信任度,增強班級凝聚力。
。3)考慮一切突發(fā)因素,以便于做出相應措施,使活動井然有序的進行。
設計思路:部分學生不善于與他人溝通,缺乏交際能力,對心理知識不太了解,希望通過本次活動加深他們能對心理知識的了解,促進他們彼此間的了解,加強彼此間的溝通,增強班級凝聚力,真正達到彼此間心靈的交流。更能通過這次活動放松同學心情,勞逸結合。
三.活動對象:
10級林學院新生
四.活動主題:
團結、協(xié)作、和諧
五.活動目的:
通過本次活動使來自五湖四海的同學認識大家,聯(lián)絡同學之間的感情,同時增強大家的團隊合作精神,以及各種解決困難的能力,從而提高班級凝聚力。
六.活動基本內(nèi)容:
(1)四分之一感覺
(2)紙杯傳水
(3)占領陣地
(4)狼人游戲
七、具體活動安排:
1. 四分之一感覺(10min)
活動目的:使學員在剛剛開始的時候就能夠主動同別人接觸交流,達到相互熟悉增進了解的目的。
活動過程: 大家在進入會場時,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。
2. 水杯傳水:(20min)
活動目的:將活動推進高潮,活躍氣氛
活動過程:每個隊員一個紙杯,每個隊員用紙杯傳遞飲用水,剩余飲用水多者為勝,飲用水全部灑在地上需要重新來。
3. 占領陣地(20min)
活動目的:增進大家團體合作意識,活躍氣氛。
活動過程:每隊5人,要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,在最小面積的報紙上站的人數(shù)最多的.組將獲勝。面積最小的組獲勝
4. 狼人游戲(45min)
活動目的:讓游戲帶領同學們進入活動的尾聲
活動過程:設定1-4名狼人,1名法官和若干名村民。村民分為普通村民和特殊村民。特殊村民包括1名預言家,1名巫女,1名丘比特和1名獵人
村民投死狼人,村民贏;相反狼人贏
狼人:每晚協(xié)商殺死一個人
預言家:每晚可以確認一個人的真實身份,他死了并不代表狼人贏
巫女:她有兩瓶藥水:一瓶是復活藥,可以救回一個死者;另一種是毒藥,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局每瓶藥只能用一次,每個回合只能用一瓶藥。
獵人: 當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死后,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。當被女巫毒死時,裁判會提醒不能使用能力開槍射殺人。( 書村網(wǎng) www.mcqyy.com )
丘比特: 在游戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關系。 當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互指互殺。 如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們可以消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。
警長: 警長是被全體游戲者投票選出,此人將保留自己的原有身份,警長為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。警長有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。在平票時由他決定選哪一個,也可以決定廢票。 如如果他死了,臨死前必須指定繼任者。
八.活動經(jīng)費預算:
項目 所需物資 所需經(jīng)費 四分之一感覺 撲克牌數(shù)張 2.00 紙杯傳水 紙杯*50 7.00 占領陣地 報紙數(shù)張 1.00 汽水飲料之類 30.00 總共 40.00
九.活動效果展望:
本活動主旨在幫助創(chuàng)造條件讓班級同學一起交流,增進同學的相互了解,增強班級凝聚力,另外促進班級同學責任感和意志力的鍛煉。整個團體活動遵循由淺入深的過程:溝通交流,團體合作,責任意志。創(chuàng)造真誠友善的團體氛圍,以便成員能深刻剖析自己,認識自己,體驗歸屬感親密感,發(fā)揮潛能,促進成長。培養(yǎng)班級成員團體凝聚力與團體信任感,增進男女同學之間的交往,培養(yǎng)同學之間的合作精神和競爭意識。
達到效果:
。1)凝聚團體的共識,強化團體的向心力。
。2)培養(yǎng)團體的默契,增強成員的互信基礎。
。3)強化成員在團體中的自我價值感。
。4)促進成員的互動,加強成員間互助合作的精神
。5)使成員掌握簡單的人際溝通理論,學會有效的人際溝通
(6)透過活動的特殊設計激發(fā)成員的集體意識和合作意識。
活動策劃書:xxx
活動參與者:10級園林1班全體學生
特別嘉賓:10級園林1班班主任、助班、助助等
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