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方案

設計方案

時間:2026-02-28 10:38:40 方案

設計方案精品(10篇)

  為保障事情或工作順利開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那么你有了解過方案嗎?下面是小編為大家整理的設計方案10篇,希望對大家有所幫助。

設計方案精品(10篇)

設計方案 篇1

  一、活動目標

  1、初步培養(yǎng)幼兒與人交往的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒大膽說話的能力,并通過此活動激發(fā)幼兒熱愛幼兒園工作人員的情感。

  二、活動準備

  1.活動前要求家長配合了解一些電臺、電視臺、報紙的名稱,有目的地觀察或了解記者的工作。

  2.收集本園部分工作人員的照片并對他們發(fā)出邀請,自制的簡易話筒、照相機、字卡、音樂、小卡片、筆等,“會議”場地及布置物品。

  三、活動過程

  1.談話活動,引入主題!靶∨笥眩銈兟犝f過記者嗎?”(引導幼兒回憶日常經驗)“你們知道記者有什么本領嗎?他們去采訪的時候,通常要帶上什么用具?”引導幼兒了解如何做一名“小記者”!澳銈兿氘斝∮浾邌?”

  2.“今天。老師帶來了一些照片,你們去看看他們是誰?在干什么?”讓幼兒自由觀看。

  3.提問: “小朋友,你們都看到了誰呀?在干什么?誰先來說說?”

  4.“小朋友,你們看,今天我把照片上的一些園長、老師、阿姨請來了,你們都想當小記者,那么想問些什么問題呢?”讓幼兒自由說一說。

  5.“哦!小記者,你們想采訪的事可真多呀,這樣吧,等一下,你們商量決定,愿意采訪誰,就和他說說,問問你們想知道的事。不過,怎樣才能讓別人愿意接受我們的采訪呢?”請幼兒學習記者使用禮貌用語:我可以問你問題嗎?你能接受我的采訪嗎?謝謝你的合作。

  6.“如果你真的是一位記者,你喜歡在什么電臺、電視臺或報社工作呢?等一會兒,有禮貌地告訴你要采訪的人!

  7.“采訪完后,我們開個‘新聞發(fā)布會’把采訪到的事告訴大家。小記者們記住啦:主辦單位是 ,地點是 ,時間是 ,請準時參加!

  8.“為了工作和聯系方便,麻煩各位記者先登記一下單位,再帶上采訪用具去采訪。”請幼兒自報自己的.服務單位,工作人員即時登記,****。老師和幼兒一起,自由去找自己的采訪對象談話。

  9.師生共同采訪時,“工作人員”布置會議場地,音樂響后,集中幼兒開“新聞發(fā)布會”。

  (1)開場白:老師代表“主辦單位”歡迎各位的到來并宣布“新聞發(fā)布會”開始。

  (2)請幼兒自由發(fā)言,把采訪的事告訴大家。

  (3)老師小結。

  10.請幼兒代表“主辦單位”向幼兒園工作人員送上一份簡單的

  禮物,謝謝他們對采訪工作的支持,并對他們的辛勤工作表示敬意。

  11.讓小記者們與各位“大合照”結束。

  四、各領域滲透

  語言:開展多種語言游戲,游戲中重點加強禮貌用語的訓練并提高小朋友大膽說話的能力。

  健康:通過讓幼兒玩一些體育游戲,向幼兒滲透不怕累,不怕苦的精神,懂得我們的工作人員、社會上真正的記者為了工作都在辛勤勞動。

  科學:認識攝影機、照相機、錄音機、話筒等的特點、用途。

  美術:學習一些自制玩具的技能,嘗試自己制作話筒,照相機等。

  五、生活中滲透

  讓幼兒聽一些新聞廣播,給幼兒讀報,注意引導幼兒觀察自己身邊發(fā)生的事情,主動和幼兒園工作人員接觸。

  六、環(huán)境中滲透

  張貼一些記者采訪過程的照片,幼兒園工作人員的照片,剪報等。

  七、家庭中滲透

  請家長在家有目的地引導幼兒收看電視新聞,收聽廣播、讀報,并引導幼兒嘗試大膽地和身邊人交往。

  幼兒園中班社會教案:蛋和蛋制品

  活動目標:

  1.通過活動知道什么蛋是什么小動物生的。

  2.在認識蛋的過程中,進一步發(fā)展觀察力和語言表達能力。

  3.在制作蛋沙拉的過程中形成文明的好習慣,享受生活的樂趣。

  活動準備:

  1.與每位幼兒家長聯系好,請他們幫忙從雞蛋、鴨蛋、鴿子蛋和鵪鶉蛋中任選一種蛋帶一只來園。

  2.幼兒人手一只盆子、一只碗和一只勺。

  3.教師自己也準備一些各種蛋特別是鴿子蛋和鵪鶉蛋。

  4.準備一些毛巾及做蛋沙拉用的熟的切成小快的土豆和白煮蛋,一瓶沙拉醬。

  5.一只明爐、鏟子、油、鹽、味精、料酒等調味品,抹布若干塊。

  活動過程:

  一.挑蛋。

  師:今天老師為你們帶來了很多的蛋,請你們挑一只你喜歡的蛋,然后說說你挑了一個什么蛋?它是誰生的?

  幼:我挑的是雞蛋是雞媽媽生的……

  二.摸蛋。

  1.師:現在請你們看一看,摸一摸你的蛋和別人的蛋有什么相同的和不同的?

  幼:我的蛋比他的大。我的蛋比他的顏色深。

  2.師:我們生活中還有很多的蛋你見過那些?

  教師總結:小朋友帶來的各種各樣的蛋。他們的顏色不同,大小不同,但他們摸上去都是很光滑的。

  三.認識蛋清和蛋黃。

  1.師:你們知道這些光滑的蛋殼里到底藏了些什么東西呢?我們打開來看一看就知道了。

  2.教師介紹磕蛋的方法和應注意的方面。并提醒幼兒要注意衛(wèi)生。

  3.幼兒動手磕蛋,教師在旁協(xié)作指導。

  4.幼兒個別回答。

  教師總結:不管什么蛋,里面都有黃顏色的叫蛋黃,透明的粘糊糊的叫蛋清。蛋清煮熟了之后才叫蛋白。

  四.教師現場煮蛋。

  1.師:今天老師來為小朋友們做一道好吃的蛋做的菜好嗎?

  幼:好。

  2.教師邊炒蛋邊提問:

  1)師:小朋友你們吃過那些菜是用蛋做的?

  幼:番茄炒蛋、荷包蛋、番茄蛋湯。

  2)師:蛋除了可以做好吃的菜之外還可以做很多好吃的點心呢!你知道那些點心里有蛋嗎?

  幼:蛋糕、蛋卷、蛋黃派。

  延伸活動:制作蛋沙拉。

  1.師:我們一起來學做好吃的蛋沙拉,并開一個“蛋的party”吧!

  2.師:介紹制作蛋沙拉的方法,和應注意的方面。

  3.師:好,小朋友們現在我們去參加“蛋的party”吧。ㄎ钑魳讽懫穑┯變鹤约簞邮种谱魃忱

設計方案 篇2

  一、活動目的:

  霧霾,已經成為威脅城市人民健康的“一大殺手”,預防霧霾,環(huán)保生活是所有城市人的期望和職責。我們希望通過開展“預防霧霾,綠色生活”的主題活動,推進市民樹立和鞏固綠色環(huán)保意識,進一步優(yōu)化、美化我們的'社會環(huán)境,進一步督促自己的環(huán)保行為,并且通過學生帶動家庭、帶動市民,帶動社區(qū),共創(chuàng)綠色校園,綠色家庭,綠色城市,還我們一個潔凈的藍天!

  二、活動主題:

  預防霧霾綠色生活

  三、活動時間:

  20xx年3月14日

  四、參加對象:

  全體少先隊員

  五、活動安排:

  1、舉行一次以“霧霾與我們的生活”為主題的講座。2、分年級進行“預防霧霾綠色生活”主題活動。

  3、師生共同設計低碳環(huán)保宣傳標語:要求言簡意賅,朗朗上口。

  4、組織少先隊員走進街道、走進社區(qū)進行“預防霧霾綠色生活”宣傳活動,讓更多的人參與到低碳的行動中。五、活動流程:

  (1)3月14日上午向全校學生講解活動意義,并號召全校師生積極參加此項公益活動。

  (2)3月14日下午2:00,家長志愿者到達學校,領取小紅帽、宣傳冊和綠絲帶。

  (3)帶隊老師和家長、孩子一起到雨花亭凱德廣場,所有學生佩戴絲帶,表演手語操《最好的未來》。

  (4)共青團XX區(qū)委員會黃書記為活動致辭,砂子塘第二小學劉校長致辭、XX市芝麻寶貝攝影公司秦經理致辭。(5)志愿者簽名

  請所有家長和市民志愿者們排隊到活動背景前簽名。

  (6)全體志愿者向市民發(fā)放“預防霧霾綠色生活”宣傳冊,并進行保護環(huán)境的公益宣講。同時開展“綠色絲帶”傳遞活動,接受綠色絲帶的市民,需在自己參與公益活動時將綠色絲帶傳遞下去,從而希望達到人們“傳遞一份愛心,收獲一份溫情”的期望目標。

  (6)在主展臺附近開展“有獎問答”活動,市民們根據自己了解到的關于防治霧霾的知識進行答題,答對者可以獲得芝麻寶貝公司贊助的禮品一份。(7)每位參與活動的學生志愿者可以獲得芝麻寶貝特色筆記本一份。

  4:30分,活動結束。

  六、評比總結:

  1、根據學生在爭做低碳生活小主人活動中的表現,評選“綠色小主人”獎。

  2、根據中隊在活動中的表現,評出“綠色中隊”。

  3、根據學生家庭在活動中的表現,評出“綠色環(huán)保家庭”。

  七、活動單位

  主辦:共青團XX市XX區(qū)委員會承辦:XX區(qū)砂子塘第二小學協(xié)辦:XX區(qū)砂子塘街道辦事處贊助:芝麻寶貝攝影公司

  砂子塘第二小學“預防霧霾綠色生活”公益活動獎品領取登記

  砂子塘第二小學“預防霧霾綠色生活”公益活動志愿者名單

設計方案 篇3

  方案一:有獎促銷

  在顧客購買了某一款產品或某些價位的產品后,美甲店可贈送一些小禮品,也可利用抽獎方式進行,以此來激勵顧客繼續(xù)消費。

  方案二:次數促銷

  美甲店最常規(guī)促銷的一種手段,具體如:顧客在美甲店消費達到一定次數,就可以享受優(yōu)惠,或者會得到促銷禮品等。顧客享受到了優(yōu)惠,自然經常光顧。

  方案三:折扣促銷

  女人在逛街時總是會被“低價打折”這四個字吸引,這也是為什么打折一直是商業(yè)促銷的一種重要手段。它有很強的吸引注意刺激購買欲的作用,而且具有即時的效果?舍槍Σ煌募竟(jié)、節(jié)日推出不同的折扣商品,用某些低價位商品刺激顧客的消費欲,帶動其它商品的銷售,或某一新項目推出時,讓顧客進行嘗試可進行折扣等。

  方案四:派單促銷

  為了吸引更多的新顧客的.方法,擴大經營商圈,美甲店可以印制一些宣傳手冊、宣傳單張到店附近或者商圈內派送給消費者,一來可提高美甲店知名度,二來在派單上可印制美甲店免費試做的項目,激發(fā)顧客的消費嘗試欲望,促使顧客登門進行更多的咨詢和服務需求。

  方案五:免費試做促銷

  這主要是為了吸引新的顧客群體,或在新項目開發(fā)上推出的一種讓顧客先感受再消費的一種促銷方式。

  方案六:活動促銷

  包括:聯誼促銷、專促銷、大師促銷、禮品促銷四大類;顒哟黉N能夠讓美甲店在短期內使銷售量激增。利用各種節(jié)假日,美甲店可進行此類大型的促銷活動。

設計方案 篇4

  ◆教學內容:

 一、教材分析與目標確定:

  本課共八行,六句話,是一首瑯瑯上口的小詩。以小彩筆這一學生日常學習生活的伙伴為兒歌材料,本身具有親和性、趣味性和潛在的視覺效果。以“用各種顏色的彩筆描繪美麗祖國”為主線貫穿課文,具有較強的愛國主義教育精神,感情基調是高興喜悅的,誦讀時要重視語感訓練。

  二、預設教學目標:

  1、知識與技能:能在課文語境中及脫離課文語境時識別“小彩筆、五顏六色、鮮艷、藍色、金雞、祖國、江山”7個詞,能在田字格中正確書寫“筆、畫”2個生字。

  2、過程與方法:能熟練朗讀并背誦課文,喜愛小彩筆,體會祖國的美麗。能模仿課文句型拓展想象。

  3、情感與態(tài)度:體會色彩的美麗和神奇,對身邊的事物表象(色彩)有更高的關注欲望,更熱愛我們美麗的祖國。

  ◆教學時間:一課時

  ◆支持環(huán)境:一年級小班(33人,7個小組);多媒體設備;彩筆;畫紙

  ◆設計理念:

 。1)尊重學生的獨特感受和體驗:

  《語文課程標準》提出要充分顧及學生閱讀態(tài)度的主動性,閱讀需求的多樣性,閱讀心理的獨特性;诖苏J識,我力圖讓孩子真正有所得,就要“回歸兒童”生活經驗的起點。字詞上,對已學過的要進行復習認讀;對新出現的要采用生動有趣的方法,讓孩子真正體會到文本自身的樂趣,爭取當堂鞏固。.課件的使用力爭是真正有效的,對語言無法表述的“祖國江山”,直觀的視覺感悟。更能把握、突破難點。

 。2)語文課程豐富的人文內涵對學生精神領域的影響是深廣的,學生對語文材料的反應又往往是多元的。

  本課便是一篇與美術學科以及自然地理聯系密切的課文;诖苏J識,我努力拓寬語文學習和運用的`領域,注重跨學科的學習和現代科技手段的運用,使學生在語文學科和其他學科的相互交叉、滲透和整和中開闊視野,嘗試用畫畫的方法來幫助對文本的理解和拓展。但又不脫離文本,甚至利用文本來作畫。

  (3)創(chuàng)設課堂合作交流,愉快學習的氛圍:

  課文描繪的景色是美麗的,感情基調是高興,充滿對小彩筆的喜愛之情。在和小伙伴的合作過程中,互幫互學,小組討論交流,在一起讀畫兒歌的過程中,學生的合作意識被調動。利用各種形式的讀,營造輕松、民主的學習氣氛,讓學生充分體驗到合作愉快的感覺。

  ◆預設教學過程:

  教學材料與預設教學路徑

  預設學生活動

  備擇方案

  設計意圖

  (一)導入:

  問話舉例:上課前,蔣老師先給小朋友猜個謎語好不好?是什么?(出示實物)你看見有多少種顏色呀?這是什么顏色?這個呢?這一支呢?還有?

  這么多的顏色真可以說是——五顏六色

  (好。

  (小彩筆、水彩筆、……)

 。ㄊN)

  (紅色、綠色、藍色、黃色)

 。ㄎ孱伭

  教師引導

  實物提醒

  導向課題

  聯系生活實際

  (二)展開:

  師生互動歷程:

  1、教師提問:今天我們就要來學習一首寫小彩筆的兒歌,題目你會讀嗎?(出示)

  2、學寫“筆”字。(筆的實物)

  3、你還知道哪些筆?

 。ㄐ〔使P)

  自學

 。ㄣU筆、……)

  正音:cǎi

  打開書,趕緊自學一下,誰愿意來做小老師,教大家這個字?

  讀題正音

  學習生字“筆”

 。ㄈ┌l(fā)展:

  學習指導說明:

  1、學習第一、二行:

  1、聽老師夸小彩筆

  2、指名學生來夸一夸,比比誰夸得最好

  “鮮艷”就是顏色很多,很亮,很好看(誰的什么很鮮艷?)

  范讀第一、二行,學生模仿讀,理解“”鮮艷”

  2、學習第三到六行:

  1、看老師畫了什么?

  2、認讀四句話(文本出示)

  3、六行連讀

  3、學習第七、八行:

  1、學生試讀,教師范讀

  2、你知道哪些江山?

  3、再讀讀這兩行

  4、讀全文:

  5、認詞:

  6、寫字:學寫“畫”,反饋

 。▏、草地、海洋、金雞)

  小老師帶讀

 。ㄩL江、黃山………)

  各種形式的讀

  讀詞、畫詞、開小火車再讀

  你記住了哪一句?(圖畫幫助)正音

  較夸張地范讀

  配樂講解

  試背

  語言提示幫助

  強調第7筆

  憶讀課文

  .課件的使用,幫助理解、讀好難點句

  利用各種形式增強低段學習的趣味性,體現文本本身的樂趣。

 。ㄋ模┩卣梗開放性任務:小組合作完成作業(yè)紙

  用四色彩筆畫其他事物

  小組討論,合作完成

  通過畫畫來拓展文本

  備注:本教學方案將根據教學實際情況進行修改變更。

設計方案 篇5

  學習意義:

  “錢”對寶寶來說,剛開始可能只是能用來買東西的工具,不過,可以通過生活中的經驗,慢慢讓寶寶了解錢不是憑空而來的,而建議正確的金錢觀,年齡再大之后,可以進一步教導他試著學會存錢以及愛惜物品的觀念。

  游戲方法:

  1. 先準備1角、5角、1元不同的硬幣。

  2. 教寶寶排列形狀,由小排到大或大到小。

  3. 并教他認識上面的數字。

  4. 告訴他數字越大代表越有份量,可以買比較多或貴的東西。

  [不同字體、不同顏色]游戲目的:讓他有數字概念,并認識錢幣的不同,同時可利用錢幣的大小,讓他知道,少的面額形狀比較小一點,多的面額形狀大一點。

  游戲目標:這個游戲能訓練

  辨識大小能力

  認識數字能力

  《》 marrina 編輯

  玩數學游戲-什么東西比較重

  游戲方法:

  1. 準備幾個不同的物品,如娃娃、汽車、球等等。但請注意避免大的東西就一定比較重,以免造成寶寶錯誤的認知。

  2. 然后請寶寶分別用手拿拿看這些東西。

  3. 接著問寶寶哪一個比較重。

  4. 還可請他由重到輕把物品排列出來。

  [不同字體、不同顏色]

  游戲目的:通過真實的輕重感受,寶寶比較容易建立輕和重的認知概念。另外,有些東西看起來很大,如泡棉,但是實際上卻很輕,有些東西雖小,但卻比較重,可以將這些情況一并提出來跟寶寶討論,幫助寶寶理清輕重大小的概念。

  游戲目標:這個游戲能訓練

  感知能力

  測量估計能力

  邏輯能力

  《》 marrina 編輯

  大班數學游戲5則:修房子(認識正方體)

  大班數學游戲5則:修房子(認識正方體)

  目標:

  1.充分感知正方體的特征,理解形與體的不同,積累相關的數學經驗。

  2.發(fā)展幼兒動手操作能力,體驗游戲和幫助別人的快樂。

  準備:規(guī)定一游戲區(qū)域,師幼共同收集大小不一的正方體紙盒若干。

  游戲一:修房子

  游戲目標:初步感知六個面與正’方體之間的關系。

  活動準備:拆開的正方體紙盒若干,漿糊、抹布。

  游戲過程:

  1.教師告訴幼兒,大風把小動物的房子吹壞了,我們要幫助它們修房子。

  2.幼兒兩人一組,各選一拆開的紙盒.用漿糊將紙盒還原修好,修得又快又好的幼兒為贏家。

  游戲二:粉刷墻面

  游戲目標:

  繼續(xù)感知正方體是由六個面組成的。

  游戲準備:正方體紙盒,調好的各色水粉顏料若干,每色顏料盒內放一

  支毛筆。

  游戲過程:

  1.教師:小動物的房子修好了,我們還要幫助它們粉刷墻面呢?

  2.請幼兒在正方體紙盒的六個面上分別刷上不同的顏色,互相說說自己刷了哪些顏色,比一比誰刷得最均勻.色彩搭配最漂亮。

  注意事項:為防止顏料沾在手上,可提醒幼兒等紙盒的一面稍干后再接著刷其他幾個面。

  游戲三:標號碼

  游戲目標:

  繼續(xù)感知正方體是由六個面組成的。

  游戲準備:

  刷好顏料的正方體紙盒若干,用于幼兒寫字的空白卡片、鉛筆若干,漿糊、抹布。

  游戲過程:

  1.教師:小動物們快要搬進新房子了.現在我們要給房子的每扇門上都標上號碼,請你先數數房子有幾扇門,需要幾張卡片。

  2.幼兒數正方形的面,取空白卡片,寫好1~6的數字后,分別貼在紙盒的六個面上。

  注意事項:用橡皮擦去卡片上的數字后,可反復游戲。

  游戲四:砌圍墻

  游戲目標:

  感知正方體圖形的特征,了解其空間關系。

  游戲準備:

  正方體積木若干,“房子”若干。

  游戲過程:

  1.教師:為防止大風再把房子吹壞.我們得想辦法在房子周圍砌上圍墻。

  2.幼兒用“磚”(正方形積木)在“房子”周圍拼搭、堆砌成“圍墻”。

  注意事項:此游戲可以兩個人合作,也可以進行個人或小組比賽。

  游戲五:“算成本”(數正方體)

  游戲目標:

  培養(yǎng)空間想象力,體驗數與形的關系。

  游戲準備:修好的“房子”、砌好的“圍墻”。

  游戲過程:

  1.教師:房子、圍墻全修好了,用了多少材料呢?我們一起來算一算。

  2.幼兒自選一砌好的圍墻,數一數無遮擋的與有遮擋的立體圖分別是由幾個正方體組成的;ハ嗾f一說,比一比.哪座“房子”用的“磚”少,成本低。

  幼兒園大班數學游戲:《時間》游戲活動1 鐘表店

  《時間》游戲介紹:

  《時間》是符號認知類的游戲。符號認知能力指的是對數字、字母等符號信息的理解能力,比如理解數字的意義、認識字母或漢字等,都需要這種能力。本單元的游戲活動主要是發(fā)展幼兒對時間的理解能力。

  在活動中,為幼兒提供了活動鐘表和各種鐘表小卡片,讓幼兒通過游戲學會看鐘表,認識時間,理解時間的順序性和周期性,建立初步的時間概念。同時,通過游戲活動,還有助于幼兒養(yǎng)成遵守時間、合理安排時間的良好習慣。本單元由四部分活動組成。

  《時間》游戲活動安排:

  活動1:鐘表店

  活動2:皮皮的一天

  活動3:與時間做游戲

  活動4:表快了還是慢了?

  《時間》游戲目標

  認識鐘表上的整點、半點、時刻、分鐘

  理解時間的順序性

  建立初步的時間概念

  了解與時間相關的知識

  下面我們介紹《時間》4個活動中的一個活動:

  《時間》游戲活動1 鐘表店

  游戲材料準備:

  教具:大鐘表1個、鐘表大卡片5張

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  幼兒材料:動物鐘表(課前參照鐘表制作示意圖制作好)、24張小卡片(整點和半點的卡片)、<鐘表店>游戲圖

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  重點:

  認識整點和半點。

  初步理解時間的順序性。

  流程:

  1、引入活動 2、認識鐘表和整點 3、兩人游戲 4、認識半點 5、兩人游戲6、游戲鐘表店” 7、兩人游戲“時間接龍”

  活動過程:

  教師組織幼兒進行與時間和鐘表相關的談話和討論,引發(fā)幼兒的游戲興趣。

  提示與建議:

  教師可以以談話的形式,讓幼兒說一說“時間是什么樣的?”“你是怎樣感覺到時間的存在的?”“在日常生活中人們是用什么方法來測量時間?”“鐘表有哪些用途”等。

  教師也可以先讓幼兒猜謎語:“弟弟長,哥哥短,哥倆賽跑大家看。弟弟跑了一大圈,哥哥一格才跑完”。(謎底:時鐘)

  教師還可以以游戲的形式引入,例如:教師限定一分鐘,讓幼兒在一分鐘內隨意重復做一個動作(拍手、跺腳等),并讓幼兒數一數自己在1分鐘的時間內能做多少個同樣的動作,感受時間的長短。

  通過討論讓幼兒了解時間是看不見摸不著,也聞不到聽不到的,人們要想認識時間,就需要借助一些自然界的現象,例如太陽的升落、晝夜的變換、季節(jié)的變化等,還可以借助測量時間的工具如鐘表和日歷等來認識時間。

  (二)教師出示大鐘表,讓幼兒認識鐘表各部分的名稱。

  引導幼兒利用鐘表認識整點。

  提示與建議:

  教師可先讓幼兒說一說鐘表各部位的名稱:表盤、表針(時針、分針)。然后引導幼兒觀察表盤上的兩圈數字:內環(huán)數字是1-12,是表示小時的;外環(huán)數字是1-60,是表示分鐘的。

  教師可將大鐘表撥到整點(1點整、2點整、3點整),讓幼兒觀察整點時時針與分針的位置變化,幫助幼兒總結出:當分針指向12時為整點,時針指向數字幾就是幾點整。分針繞時鐘走一圈為1小時,時針走一格為1小時。

  (三)兩人一組進行游戲。兩人共用一套游戲材料(12張整點鐘表卡片、動物鐘表)。

  玩法:一人隨意抽取一張整點卡片,讀出上面的時間,另一人在動物鐘表上撥出相應的時間,兩人輪流進行。

  提示與建議:

  這個環(huán)節(jié)的目的是讓幼兒熟練掌握整點。游戲前,教師可先讓幼兒觀察鐘表小卡片上不同的鐘表表盤(有的是12個數字、有的是4個數字),讓幼兒學會看不同的`表盤。

  另外,教師要讓幼兒了解時間不能倒流,所以撥針也不能倒撥,要順時針撥。

  (四)引導幼兒認識半點。

  提示與建議:

  教師可將大鐘表撥到半點(1點半、2點半、3點半),讓幼兒觀察半點的時候時針與分針的位置變化,幫助幼兒總結出:當分針指向6,時針指向兩個數字中間時,為半點。

 。ㄎ澹﹥扇艘唤M進行游戲。兩人共用一套游戲材料(12張半點鐘表卡片,動物鐘表)。

  玩法:一人隨意抽取一張半點卡片,讀出上面的時間,另一人在動物鐘表上撥出相應的時間,兩人輪流進行。

  (六)游戲“鐘表店”

  玩法:引導幼兒觀察<鐘表店>游戲圖,說出各種表的名稱和所表示的時間。然后讓幼兒在自己的動物鐘表上分別撥出每個鐘表所表示的時間。

  提示與建議:

  這個環(huán)節(jié)的目的是進一步鞏固幼兒對整點和半點的掌握,同時讓幼兒通過觀察鐘表店里的鐘表,了解鐘表的種類(掛鐘、手表、鬧鐘、座鐘、石英鐘、地鐘、電子表)。 教師也可以引導幼兒從不同的角度對鐘表進行分類,如從鐘表的性能方面進行分類:機械、電子、動能等……

  教師還可以和幼兒一起討論鐘表在人們的工作、學習和生活中所起的作用,什么樣的鐘表適合放在什么樣的環(huán)境等,豐富幼兒的生活經驗。

  (七)兩人游戲“時間接龍”

  玩法:兩人一組,將整點和半點的24張鐘表小卡片混合在一起。兩人平分后猜拳。贏者先從自己的鐘表小卡片中選擇一張卡片面朝上放在桌子上,另一人看自己的鐘表小卡片中是否有時間正好比這個時間快(早)或慢(晚)半小時的小卡片,如果比這個時間快(早)半小時就放在第一張卡片的右側,如果比這個時間慢(晚)半小時就放在第一張卡片的左側。

  輪到對方,看自己的鐘表小卡片中是否有比最左側卡片的時間慢半小時或比最右側卡片的時間快半小時的卡片,把它放在卡片接龍的左側或右側。兩人輪流進行,如果輪到的人沒有合適的卡片,就輪到對方。先用完所有鐘表小卡片者為勝。

  提示與建議:

  這部分游戲的目的是:通過對整點和半點的卡片進行時間排序,讓幼兒理解時間“早”、“晚”的含義,同時理解時間的先后順序和間隔。

  教師可利用教具大卡片進行演示,講解游戲的玩法。

  教師也可以根據本班幼兒的實際水平調整游戲的難度,如果幼兒感到有困難,教師也可先讓幼兒用卡片的數字面進行游戲,熟悉玩法后再用鐘表面進行游戲。

  活動延伸:

  1、家長引導幼兒關注生活中鐘表的種類。

  2、家長和幼兒一起進行“時間接龍”的游戲。

  幼兒園大班數學游戲:10以內的數

  ●序數

  1、找座位--用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號。幼兒每人一張編號的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3-5。幼兒在音樂中學開火車,音樂一停,幼兒依照車票號碼找座位坐下,教師當列車員查票,看誰找得又快又對。(可分小組進行)

  ●10以內數的組成

  2、碰球--交代游戲要求,如兩數合起來是8。師"我的一球碰幾球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。

  3、猜紐扣(可用其他東西替代)--教師告訴幼兒紐扣總數后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數量,然后請幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。

  4、湊數游戲--教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(或手指數、跺腳數等)合起來是某一總數。該游戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。

  ●順數與倒數

  5、拍電報--三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動作比擬為拍電報。先以石頭、剪子、布的形式來確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數,拍的同時嘴里發(fā)出"嘀"聲。

  ●相鄰數

  6、接牌--以小組為單位進行。1-10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據相鄰數出牌,三張牌組成相鄰數后放一邊,游戲繼續(xù)進行。最后以誰手中的牌最先出完者為勝。

  7、數學娃娃找朋友--幼兒戴上數字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數字娃娃。以數字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數:"一、二、三",被點到"三"的數字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:"一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數字娃娃4和6迅速跑到圓內.并拍手一起說兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。"

  ●單雙數

  8、造房子--在地上畫有數字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。

  玩時從格子"1"開始,每個格子都要走到,可以不按順序。走時,碰到單數必須單腳跳進這格,碰到雙數則雙腳跳進這格,最后一個若是單數則單腳站立取紅旗。在此過程中,若跳錯動作則主動退出。

  ●數量對應或匹配

  9、扔扣子--將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當的距離,可以事先試驗一下,找出適當的距離,對孩子說:"站在這條線后面,一次扔1個扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。"當所有的扣子扔完后,數數盒子里的扣子,那就是孩子的成績,然后,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個扣子。

  ●認數字

  10、按行進路線跳格--在地上畫三至四個格子組,每個格子里寫上幼兒剛認識的數字(每組書寫順序可不同但不能有重復,幼兒易認錯的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會跳躍的動物,分別站到要跳得格子前。請每組幼兒隨機抽取本組所有幼兒的行進路線,如8376,并讓本組全體幼兒準確記住。

  聽口令同時從格子行動,跳錯必須回到起點重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開始行動,先跳完的一組為勝。

  ●10以內數的加減

  11、猜猜少了多少--教師出示實物若干,讓幼兒記住數量,然后請幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請幼兒看看現在還有的數后猜猜少了多少?并說說怎么猜的。

  12、扣碗猜數--先請一幼兒數一數扣子說出總數,然后將其扣子一只碗下,同時從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請其猜一猜碗中還有幾?圩,說一說是怎么算出來的。

  幼兒園大班數學活動:《買水果》游戲活動2 選水果

  《買水果》游戲活動簡介

  《買水果》是大班下學期符號聚斂類的游戲。符號聚斂能力指的是解決有關數字、字母等符號問題的能力,比如學習加減運算、解方程式等都需要這種能力。本單元的游戲活動主要是發(fā)展幼兒根據物品的種類和數量進行等分的能力。

  在活動中,我們設置了一個“水果超市”的游戲情境,讓幼兒統(tǒng)計購物單,并將購物單上的水果進行等分,通過游戲讓幼兒掌握簡單的統(tǒng)計方法,建立初步的等分概念。同時,我們還為幼兒提供了一套有趣的水果撲克牌,讓幼兒進行數的分解和組成的練習,并利用水果卡片自編應用題,提高幼兒的計算能力和綜合分析問題的能力。本單元由四部分活動組成。

  《買水果》游戲活動安排:

  活動1:統(tǒng)計購物單

  活動2:選水果

  活動3:水果撲克牌

  活動4:自編應用題

  《買水果》游戲活動目標:

  掌握簡單的統(tǒng)計方法

  能按物品的種類和數量進行等分

  練習10以內數的分解和組成

  掌握簡單加法應用題的結構

  通過自編應用題發(fā)展綜合分析的能力

  下面向大家介紹的是4個活動中的一個活動――活動2“選水果”

  《買水果》游戲活動2 選水果

  游戲材料準備:

  教具:大購物單1-12、水果大卡片32張

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  幼兒材料:購物單1-12、水果小卡片54張

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  重點:

  能按水果的數量和種類進行等分,建立等分概念。

  流程:

  1、引入活動 2、討論 3、操作 4、互檢

  活動過程:

  (一)引入活動。

  提示與建議:

  教師可用有趣的故事情節(jié),引發(fā)幼兒的游戲興趣。例如:“因為‘水果超市’的購物單少,所以只能兩個顧客合買一個‘購物單’上的水果,這就需要水果超市的售貨員幫助顧客等分‘購物單’上的水果,F在請小朋友們來當‘水果超市的售貨員’,將購物單上買到的水果平均分給兩名顧客!

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  玩法:將每張購物單上的水果按種類和數量等分,選擇相應的水果卡片放入?中。要求:兩邊水果的種類和數量相同。

  提示與建議:這部分玩法涉及到了量的等分和守恒概念,教師可先引導幼兒數清楚“購物單”上有幾種水果?每種水果的數量是多少?再讓幼兒進行等分。

  幼兒等分后,教師要提示幼兒注意:等分后,左右兩側水果的種類和每種水果的數量都要相同。如圖:等分后左邊是一個蘋果和一個梨,右邊也是一個蘋果和一個梨。

  (四)幼兒互相檢查購物單的等分結果。

  提示與建議:教師可讓幼兒說一說自己是用什么方法檢查同伴等分結果的。也可以提示幼兒利用購物單背面的統(tǒng)計結果去核對等分后購物單左右兩邊的水果種類和數量。

  活動延伸:

  家長和幼兒一起進行“結帳比賽”的游戲。

設計方案 篇6

  1設置科學的培訓目標

  酒店招聘員工目的就是要員工從事某個崗位。如果員工的職能和預期職務之間存在一定的差距;消除這個差距就是酒店的培訓目標。設置培訓目標將為培訓計劃提供明確方向和依循的構架。要達到培訓目標,就要求員工通過培訓掌握一些知識和技能,這些都是以培訓體系分析為基礎的。

  明確員工的現有職能與預期中的職務要求二者之間的差距;即確定了培訓目標,把培訓目標進行細化,明確化,則轉化為各層次的具體目標,目標越具體越具有可操作性,越有利于總體目標的實現。

  2選擇合理的培訓內容

  在明確培訓目的后,接下來就需要確定培訓中所應包括的傳授信息。盡管具體的培訓內容千差萬別,但一般來說包括三個層次,即知識培訓、技能培訓和素質培訓。

  1知識培訓

  在這里輸入你的內容,注意不要用退格鍵把所有文字刪除,請保留一個或者用鼠標選取后直接輸入,防止格式錯亂。是組織培訓中的`第一層次。在學校教育中,獲得大部分的就是知識。知識培訓有利于理解概念,增強對新環(huán)境的適應能力。同時,要系統(tǒng)掌握專業(yè)知識,則必須進行系統(tǒng)的知識培訓,如要使酒店員工熟練地掌握前臺接待知識,不經過系統(tǒng)的知識培訓是達不到要求的;要培養(yǎng)一個酒店的大堂副理,沒有系統(tǒng)的知識培訓是不可能實現的。雖然知識培訓簡單易行,但容易忘記,僅停留在知識培訓層次上,效果不好是可以預見的。

  2技能培訓

  這是酒店培訓中的第二個層次,也是目前酒店內最重視的一個培訓項目,是指能使某些事情發(fā)生的操作能力。技能一旦學會,一般不容易忘記,如擺臺,鋪床等等。招進新員工,都不可避免要進行技能培訓,因為抽象的知識培訓不可能立即適應具體的操作。

  3素質培訓

  是組織培訓的最高層次。此處“素質"是指個體能否正確地思維。素質高的員工應該有正確的價值觀,有積極的態(tài)度,有良好的思維習慣,有較高的目標。素質高的員工可能暫時缺乏知識和技能,但他會為實現目標有效地、主動地學習知識和技能;而素質低的員工,即使已經掌握了知識和技能,但可能不用。

  這三個層次的培訓內容,究竟選擇哪個,應視不同受訓者的具體情況決定。一般來說,酒店管理者偏向于技能培訓與素質培訓,而一般職員則傾向于知識培訓和技能培訓,它最終是由受訓者的“職能”與預期的“職務”之問的差異所決定的。

  3確定合適的培訓日期

  酒店應在時間比較方便或培訓費用比較便宜的時候提供培訓。有的酒店把計劃定在生產淡季以防止影響酒店經營,殊不知因為未及時培訓卻造成了服務質量下降,客人投訴增加,代價更高。

  員工培訓方案的設計必須做到何時需要何時培訓,通常情況下有下列四種情況之一時就需要進行培訓。

  第一,新員工加盟組織;

  第二,員工即將晉升或崗位輪換;

  第三,由于環(huán)境的改變,要求不斷地培訓老員工;

  第四,滿足補救的需要。

  另外,在下面兩種情況下,必須進行補救培訓。

  第一,由于勞動力市場緊缺或行政干預或其他各方面的,不得不招聘了不符合要求的職員,特別是酒店在招保安的時候,經常遇到這樣的難題;

  第二,招聘時看起來似乎具備條件,但實際使用上其表現卻不盡如人意。

  4選擇適當的培訓方法

  酒店培訓的方法有多種,如講授法、演示法、案例法、討論法、角色扮演法等等,有其自身的優(yōu)缺點,往往需要各種方法配合起來,靈活使用。

  5選擇培訓教員

  師資質量的高低是酒店培訓工作質量好壞的一個重要因素。培訓師可由酒店部門經理或富有經驗的管理人員兼任,也可以聘請其他單位的專家、學者等人員做培訓教師。培訓師是受訓隊伍的領隊與教練,職能是執(zhí)行培訓計劃、傳遞信息,而不是控制人員。

  培訓能否獲得成功,在很大程度上取決于培訓師的素質與能力。所以要把選擇培訓師作為重要任務,納入培訓計劃。

設計方案 篇7

  一、征文主題

  “與經典同行”-------我的讀書心得

  二、征文時間

  xxxx年4月23日―xxxx年5月31日

  三、參賽對象

  全校學生

  四、組織單位

  主辦:校團委、校圖書館xx協(xié)辦:各系團總支

  五、征文主題范圍

  參賽學生要緊緊圍繞“與經典同行”-------我的讀書心得這一主題,在此主題框架下自擬題目。參賽作品為讀者對某本(部)書或某一篇文章讀書的`心得和感悟,結合自己的學習生活及成長經歷抒發(fā)自己的真情實感,闡發(fā)讀書對自身成長的意義與影響。參賽選手也可寫出在您生活中,哪本書、哪篇文章、哪位作家給您留下深刻印象或者寫下您的讀后感。

  六、征文要求

  1. 原創(chuàng)文章,真情實感,文責自負。嚴禁剽竊,一經發(fā)現,取消其參賽資格。

  2. 每篇作品需為單一作者,不接受聯名投稿。

  3. 要求征文緊扣主題,主旨突出,真情實感。

  4. 文體自選(詩歌除外),字數不少于800字。

  七、參與方式

  1. 凡本校學生均可參加投稿,同一個人投稿數量不超過兩篇。

  2. 投稿地址和方式:

  采用網上投稿方式,各系參賽作者將作品及作者真實姓名、所在院系、年級及聯系方式發(fā)送至各系團總支,由各系團總支組織初選,將入圍作品(文后附各系入圍作品最少篇數)集中發(fā)送至:xxx@xx.net。郵件主題請注明:“與經典同行”征文,稿件須word格式,以附件形式發(fā)送。

  八、獎項設置

  12月初,圖書館將邀請有關專家組成評選委員會,根據思想性、文學性、創(chuàng)新性、整體性、可讀性在參賽作品中評選,分別評選出一等獎、二等獎、三等獎和優(yōu)秀獎若干名。

  優(yōu)秀稿件將推薦到圖書館網站及圖書館宣傳欄展出作品。對獲獎個人和集體將頒發(fā)證書并給予一定的物質獎勵,入圍和獲獎作者還可獲得本學期社會實踐成績獎勵(獎勵辦法:入圍+0.5分,優(yōu)秀獎+0.8分,三等獎1分,二等獎加1.2分、一等獎+1.5分)。

  十、頒獎儀式(待定)

  1. 時間:20xx年7月

  2. 地點:圖書館四樓報告廳

  3. 頒獎人員安排:圖書館、校團委領導

  4. 橫幅 :“與經典同行”-------“20xx圖書館杯”讀書心得征文比賽頒獎儀式

  5. 部分獲獎選手獲獎感言

  6. 流通部主任總結發(fā)言

設計方案 篇8

  ktv設計方案不僅僅是指房屋的裝修,還包括ktv中設備的安裝等等。因此,一份完整的ktv設計方案囊括的項目非常多,是ktv的整體效果的呈現。對于投資者來說,所投資的ktv務必有一份完整的ktv設計方案以對自己投資的項目有充分的了解,根據設計方案進行施工不僅能夠確保裝修效果,也能夠更好的確保裝修質量。例如風格、音效、消防、監(jiān)控等等,量身定做的設計方案是真實ktv的再現。哪些在設計方案中應該包括哪些項目呢?

  ktv設計方案要有裝修風格介紹

  裝修風格是ktv設計裝修的`大前提。想要那種ktv,大小如何,針對的消費群體是哪些,在這樣的大前提下,設計師才能更好的進行細化。ktv設計知識中對裝修風格的定位很多,投資者務必在設計前和設計師有充分的溝通,同時對自己的ktv有風格有初步的認識。這樣才有利于進行有針對性的設計。否則就有可能導致設計方案和投資者的期望出現偏差。

  ktv設計方案包括了功能描述

  在ktv設計知識中,功能描述就是指ktv包括的音響、多媒體、燈光、點歌系統(tǒng)等等。消費者在ktv消費要的就是音效和氛圍,如果音效太差,很難吸引和留住消費者,當然,氛圍不好也會給生意帶來不良影響。因此功能的描述就是對整個ktv的定位。音效要達到什么樣的效果,燈光照明應該如何確定,點歌系統(tǒng)應該包括哪些要素等等都是功能描述中應該明確的。

  ktv設計方案還應該有配單列表

  設計方案中關于設備的配單詳細列表,是ktv設計知識中的重要組成。例如功放、音響、數碼前置、話筒、點歌機等等,這些產品的品牌、型號、數量等都應該有明確的規(guī)定。對于產品功率的大小、特點以及設備連接圖等都要在設計方案中進行明確。

  總之,ktv設計方案就是對整個KTV設計的圖紙和裝備方案,從裝修整體風格到每一個房間的設計都要涉及。這是一項系統(tǒng)的工程,必須事無巨細精心設計。

設計方案 篇9

  活動目的:獨生子女,集萬千寵愛于一身,自私,禁受不住挫折的他們,對集體榮譽感有著一份歪解:或集體榮譽感淡薄,或只允許成功不允許失敗。本學期,著重培養(yǎng)學生正確的集體榮譽感,那就是不僅要追求班級成功所帶來的激動興奮,也要勇敢地面對班級失敗所帶來的.經驗教訓。

  活動過程:

  一、培養(yǎng)集體榮譽感

  1.圍繞“團結力量大”這一主題開展講故事比賽

  2.討論:聽了這些童話故事,你們明白了什么?

  3.小結:個人的力量是有限的,團結力量大,要把自己融合在集體中,以集體的榮譽為自己的榮譽。

  二、培養(yǎng)正確的集體榮譽感

  1.比賽《障礙擊鼓》(把全班分成四個小組進行比賽,考驗大家的團結合作)

  賽后采訪:冠軍隊當時的心情如何?成功的秘訣是什么?最后一名當時的心情?失敗的原因又是什么?

  2.重新安排小組再比賽(體驗不同結果所帶來的心情落差,正確對待集體榮譽感)

  賽后采訪:由冠軍轉為最后一名的心情如何?由最后一名轉為冠軍的心情又如何?

  3.討論:當班級在評比中獲得第一時,我們應該怎樣?

  當班級在評比中成績不佳時,我們又應該怎樣?

  三、小結

  班集體是我們學校的家,應該把班級的榮辱作為自己的榮辱,但是也要注意培養(yǎng)正確的集體榮譽感,那就是不僅要追求班級成功所帶來的激動興奮,也要勇敢地面對班級失敗所帶來的經驗教訓。

  四、活動延伸

  1. 結合“五星”評比,每月進行全班反思,以鼓勵為主

  2. 以為班級爭光為榮,以損害班級利益為恥

  3. 在團體比賽中,平衡心態(tài),正確對待成功與失敗

設計方案 篇10

  教學目標

  1.繼續(xù)訓練學生默讀有一定的速度。

  2.通過讀文,能說說母雞是怎樣的?

  3.通過比較,初步體會兩篇文章的寫法各有哪些特點。

  教學課時

  一課時

  教學過程

  一、質疑引入

  1.關于這篇課文你了解些什么?

  你還想了解些什么?

  2.同學們回家是認真讀了書的,非常好,下面就讓我們一起走進老舍先生的`文章里,看看作家是怎樣描寫我們身邊熟悉的事物的?

  二、學習新課

  1.默讀課文,給自然段標序,勾畫出生字并讀一讀。

  把自己喜歡的自然段多讀幾遍,再讀給全班聽一聽。

  2.課文寫出作者兩種截然不同的觀點,再次讀文,找出反映這兩種觀點的句子。

  ──我一向討厭母雞。

  我不敢再討厭母雞了。

  3.把這兩句話讀一讀,體會“一向”、“不敢”。

  4.討論:是什么讓作者不敢討厭母雞?

  讀一讀文中的句子。體會到了什么?

  5.由開始的“一向”到最后的“不敢”,截然不同的兩種觀念,你認為這樣寫的好處是什么?

  6.那作者寫《貓》也是用的這種方法嗎?那他是怎樣寫貓的呢?看看課文,再討論討論。

  同樣是寫小動物,用的方法不同,給人的感受就不同,所以同學們在自己的寫作中,要注意文章的表達方法。

  7.積累詞句:

  感興趣的詞語勾一勾,句子寫一寫,讀一讀。

  板 書

  貓──古怪、可愛 (圍繞中心句寫)

  母雞──負責、慈愛、勇敢、辛苦(不同的認識)

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