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教案

大班教案

時間:2026-04-25 09:45:57 教案

[必備]【熱門】大班教案集錦八篇8篇

  作為一位杰出的教職工,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編精心整理的大班教案8篇,希望能夠幫助到大家。

[必備]【熱門】大班教案集錦八篇8篇

大班教案 篇1

  一、課件導入。

   1、播放課件出示橙子。今天我把自己變成一名魔術師,我要給大家變魔術。你們知道我要用什么變魔術嗎?

  2、用橙子變出橙子的橫切面圖。提問:這是什么?像什么?

  二、橙子變魔術。

   1、一個橙子變魔術。大家邊念咒語邊變"橙子,橙子變變變!"橙子變成一臺電風扇。

  提問:誰在吹電風扇?電風扇是怎樣轉的?會發(fā)出什么聲音?

  師:我把橙子變成了電風扇,我很得意,我要開心的唱起來啦。

  我的橙子變成電風扇,變成電風扇,哎呀呼呼轉。我的橙子變成電風扇,變成電風扇,哎呀好涼快!

  幼兒隨音樂再唱一遍歌曲。

  2、兩個橙子變魔術。

  橙子變成一輛自行車。提問:自行車給誰騎的?騎了去干什么?車輪怎么轉的,會發(fā)出什么聲音?幼兒創(chuàng)編歌詞,并找出規(guī)律,只要替換每一句歌的最后三個字就可以了。

  一起唱一遍歌曲。

  3、三個橙子變魔術。

  這次橙子又會變成什么?橙子變出傘。引導幼兒創(chuàng)編歌詞,隨音樂將歌詞唱出來。

  三、提供幼兒一個豎切面的橙子,引導幼兒大膽添畫。

   1、橙子又變成了什么?它又可以變成什么呢?

  2、今天老師給你們每人準備一個橙子請你們想一想,用筆畫一畫。

  3、幼兒大膽想象在橙子上添畫。

  四、將幼兒作品展在黑板上。

   1、幼兒介紹自己把橙子變成了什么?

  2、請個別幼兒跟著歌曲把自己變得魔術唱出來。

  活動準備

  課件 ,筆、紙人手一份,相關圖片。

  活動目標

  在熟悉旋律的`基礎上學習替換歌詞創(chuàng)編歌曲。

  觀察事物的細節(jié)部分,根據(jù)橙子的不同形狀展開想象。

大班教案 篇2

  設計意圖:

  在生活中隨處都可見數(shù)字和圖形,在教學過程中也經(jīng)常碰到數(shù)字和圖形,然而孩子們不善于把數(shù)字與我們日常生活緊密地聯(lián)系在一起。本次活動就讓孩子們在游戲中體驗數(shù)字給生活帶來方便與有趣,讓他們了解我們身邊常見的事物中往往離不開數(shù)字,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。我將教學活動和生活活動有機結合,設計了數(shù)學活動“有趣的數(shù)字”。

  活動目標:

  1、在游戲活動中進一步鞏固對數(shù)形對應技能的掌握并運用這方法補充缺少的數(shù)字。

  2、能正確區(qū)分數(shù)字“6”和“9”。

  3、體驗數(shù)字給生活帶來的方便與有趣。

  活動準備:

  1、幾何圖形組合畫三幅,1-9數(shù)字卡片若干,磁帶、錄音機。

  2、電話9部,自制電話1部,3種不同難易程度的`操作單各10份

  活動過程:

  一、看圖查號碼

 。1)森林里要開一個歡樂舞會,想邀請大象、小牛、小豬去參加,你們想想辦法用什么方法通知他們呢?

  師:你們真會動腦筋,想出了很多辦法,那么,用什么方法最快最好呢?(打電話)

 。2)打電話要查電話號碼,我們來查一查動物家的電話。

  教師一一出示動物家的電話號碼,其中出現(xiàn)數(shù)字與圖形結合的電話號碼。

  師:這是大象家的電話號碼,我們一起來讀一讀,我們再來看看小牛、小豬家的號碼,他們家的號碼怎么不僅有數(shù)字還有圖形呢?原來這里面有個秘密,這個秘密只有森林姐姐能解開,我們請她幫忙好不好?

 。3)請森林姐姐揭密。(三角形表示數(shù)字4,正方形表示數(shù)字5,圓形表示數(shù)字9)

  二、知道圖形所代表的數(shù)字后,打電話通知。

 。1)師:我們知道他們家的號碼,那我們給他們打電話吧!我們先給大象家打,它家號碼多少?我們一起來讀一讀,記住它,看能不能打對!“請問你是大象家嗎?”“有事嗎?”“想邀請你參加舞會”“哦,好的,我打扮一下”

 。2)請一個幼兒打小牛家的電話。(含有圖形的電話號碼)

 。3)老師給小豬打電話,故意把6撥成9,并提出疑問怎么打不對?

 。4)區(qū)分6和9

  問:6和9有什么不一樣?(讓幼兒說出6的圓圈再下面,9的圓圈再上面)并請幼兒嘗試用身體表現(xiàn)6和9。

  三、闖關游戲

  師:大象、小牛、小豬他們接到通知打扮一下就去參加舞會了,你們還想不想幫森林姐姐邀請其他小動物?如果想就必須經(jīng)受闖關考驗之后才能得到他們家的電話號碼,你們有沒有信心?(有)那我們出發(fā)吧!

 。1)游戲一:看數(shù)字找朋友。要求是看到數(shù)字幾就幾個小朋友手拉手,拉好手之后要數(shù)一數(shù)人數(shù)對不對。

 。2)游戲二:查號碼(不同難易程度)

  師:你們看這上面有什么?第一排是公雞家的電話號碼,不過它不是直接告訴你的,它不僅有數(shù)字還有圖形,眼睛看到數(shù)字幾就在它的下面貼數(shù)字幾,眼睛看到圖形時,要把圖形先變成數(shù)字然后再貼,貼的時候一定要一一對應。我們小朋友可以自己選擇,先查誰的號碼。

 。3)查完號碼的小朋友先讀一讀號碼,然后再兩兩互相合作打電話。

 。4)師:誰給小羊家打電話電話?它家號碼多少?你們一起讀一讀。誰給小雞家打電話?它家號碼多少?你們一起讀一讀。誰給小兔家打電話?它家號碼多少?你們一起讀一讀。

  四、結束活動

  師:森林姐姐看見我們這么能干她說也邀請你們一起去玩,那你們趕緊給爸爸媽媽打個電話,讓他們不要等你們回家,讓他們放心好嗎?(好)打好了嗎,那我們就出發(fā)吧!

大班教案 篇3

  活動目標:

  1、初步感受音樂的詼諧、跳躍的特點。

  2、通過自由操作、聽故事、自扮小動物、做游戲的方式,進一步表現(xiàn)和理解音樂的特點與情緒。

  3、能愉快的、主動的參與感受、體驗活動,并能合作、創(chuàng)造性的`進行游戲和表演。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備:

  簡單的場景布置,小動物的裝飾物,彈簧小動物盒若干。

  活動過程:

  1、在活潑有趣、詼諧幽默的音樂中進入場地。

  2、幼兒自由的操作彈簧玩具,體驗玩具帶來的快樂。

  3、教師使用彈簧玩具表演音樂的內容,讓幼兒欣賞音樂。

  提問:你聽到了什么?他在做什么?

  4、教師用講故事的口吻,幫助幼兒理解樂曲的內容。并請幼兒集體表現(xiàn)樂曲,重點理解音樂的跳躍與樂句中的重音停頓。

  5、請幼兒利用材料自由化裝成各種小動物。

  6、進行游戲活動:《狐貍與小動物》。

  7、在優(yōu)美舒緩的音樂中結束游戲。

  活動反思:

  《撥弦》這首樂曲別具特色,其中蘊涵的緊張、舒緩的節(jié)奏適宜孩子生命的律動!稉芟摇肥堑聡魳芳业铝Σ魑鑴≈械囊粋片段,原是ABA結構,本次活動節(jié)選自A段,是由小提琴用撥弦的方式演奏的,別具特色,被稱之為《撥弦》。大班幼兒已經(jīng)具備感受各種音樂性質的經(jīng)驗和能力,所以我把它作為大班幼兒音樂欣賞的內容。

大班教案 篇4

  設計思路:

  自從看了《西游記》,孩子們就對孫悟空那變幻莫測的72變產(chǎn)生了極其強烈的好奇,對于孫悟空這項“神氣”的本領,他們真是羨慕極了;同時他們也產(chǎn)生了一個問題:“我可以變嗎?我可以變成什么呢?”

  “我會變大象的,你看!”(雙手握拳,垂下,左右擺動作大象狀。)

  “我會變小鳥的,我可以飛的很高很高呢!”(張開雙臂并上下擺動。)

  “我能變成一棵大樹!”(張開雙臂,站立不動。)

  小狗、小貓、小馬、蝴蝶、蜜蜂、大樹,孩子們各顯神通,變的倒還挺有模有樣的。

  “我和你們變的都不一樣的,我變的最棒了!我可以用手變成一座山的,你們看,”這時帆帆很驕傲的站了起來,用一只手把另一只手上的'皮膚提了起來,“一座山!我是在‘超級變變變’里面看到的!

  “對,里面的人都很會變的!

  這下子,看過這個節(jié)目的人仿佛找到了知音,開始侃侃而談;沒看過的人也露出了羨慕+向往的目光……

  “好吧,下次我們一起來看‘超級變變變’的錄象吧!”

  “YH!老師的話引來了孩子們快樂的歡呼。

  于是,超級變變變的主題就此產(chǎn)生了……

  一、綜合活動:

  超級變變變。

  二、活動目標:

  幼兒能借用身體和輔助材料大膽想象,并愿意表達表現(xiàn)。

  三、活動準備:

  1、各種輔助材料。

  2、幼兒和家長超級變變變的記錄。

  3、超級變變變的錄象。

  四、活動過程:

  1、經(jīng)驗回憶,作品欣賞,明確超級變變變要求

 。1)經(jīng)驗回憶

  A、提問:這幾天,我們在和家里的人玩超級變變變的游戲,瞧,我們還把我們變的東西記錄下來了!來,介紹一下,你們變了什么?怎么變的?(我們手拉手圍成一個圓圈變成一個大西瓜;我和媽媽躺在地上并連在一起,我把頭歪過來變成一根吸管;我蹲著,媽媽半蹲,站在我的后面,兩只手往前伸,我們變成一把小椅子;我和媽媽、奶奶用手做成花的樣子,爺爺和爸爸站在旁邊變成小草;媽媽站著,我蹲在媽媽的下面,我們變成火箭,媽媽開始倒數(shù),數(shù)到0的時候,我這個小火箭就發(fā)射了……)

  B、小結:我們能用自己的身體配合著變成各種各樣的東西。

 。2)作品欣賞。

  A、第一遍欣賞。

  提問:他們用身上的什么部位變成了什么?(用手變成熊貓的眼睛;用腳變成大鳥的頭頸;用腳變成鱷魚的嘴巴;用手變成馬的尾巴……)

  B、第二遍欣賞。

  提問:除了各個部位會變,他們還用什么辦法使人家一看就知道他們變了什么動物?

  (3)總結。

  除了用身體,我們還可以借用各種材料,或者發(fā)出各種聲音來玩超級變變變的游戲。

  2、借用材料,合作創(chuàng)意超級變變變

 。1)幼兒自由超級變變變。

 。2)交流。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、了解奶牛的特征以及牛奶對人們的益處;

  2、在情景化的活動中,自然萌發(fā)感謝奶牛的情感并感受泥工制作的樂趣。

  3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動重難點:

  了解奶牛和奶制品的特點。

  知道為什么要感謝奶牛,自然萌發(fā)對奶牛的謝意。

  活動準備:

  1、幼兒活動前已積累有關牛奶的經(jīng)驗,并自帶兩種奶制品;

  2、幼兒情景表演準備,錄像準備,“奶牛媽媽”角色準備;

  3、黑色橡皮泥,奶牛圖片、墊板刀等。

  活動過程:

 。ㄒ唬┣榫氨硌,引出課題;

  1、小朋友,你們看誰來了?(幼兒情景表演“蒙牛酸酸乳”廣告片)

  2、“酸酸甜甜”的是什么?你們還喝過什么牛奶?

  3、討論:這些牛奶是從哪里來的呢?

 。ǘ┯^看錄像,走近奶牛;

  1、觀看第一遍錄像,提問:

 。1)奶牛長得什么樣?(引導幼兒了解奶牛身上的花紋以及碩大的乳房等主要特征)

 。2)你還看到了什么?(知道奶牛吃的是草,擠出來的卻是奶。)

  2、觀看第二遍錄像,提問:

  1)牛奶是從哪里來的?(引導幼兒用連貫的`語言表達。)

 。2)你想對奶牛說什么?(激發(fā)幼兒自然萌發(fā)對奶牛的謝意)

  3、討論:草、奶牛與人之間有什么關系?(教育幼兒熱愛自然,保護環(huán)境)

 。ㄈ┙涣饔懻,營養(yǎng)美味的奶制品;

  1、今天,小朋友們也帶來了各種各樣的奶制品,誰愿意給大家介紹一下?(幼兒個別介紹自己帶來的奶制品。)。

  2、集體互相交流自帶奶制品的種類、包裝、味道等。

  小結:奶制品種類多、包裝精美、味道好,它們中都含有牛奶的成分,小朋友們都很愛吃。(再次激發(fā)幼兒對奶牛的感謝之情。)

 。ㄋ模g快體驗,親親“奶牛媽媽”;

  1、“哞,小朋友們好,你們認識我嗎?”(與小朋友親切交流)

  2、“你們?yōu)槭裁疵刻於家饶?牛奶對人們有什么好處呢?”(幼兒與奶牛媽媽交流牛奶對人們的益處。)

  小結:牛奶中含有對人身體有益的蛋白質、各種維生素以及豐富的鈣質,它幾乎含有所有的營養(yǎng)物質,吃酸奶還有助于消化,提高免疫力。

  3、多吃奶長得高、身體棒,我們應該感謝誰呀?(幼兒謝謝奶牛,與“奶牛媽媽”親切擁抱。)

  4、泥工《給奶牛穿新衣》,表達對奶牛的熱愛之情。幼兒用團、壓、搓橡皮泥的技能給奶牛身上裝飾花紋。

 。ㄎ澹┭由旎顒,共享美味。

  師幼共同品嘗好吃的奶制品,表達對奶牛的謝意。

大班教案 篇6

  【活動目標】

  1、初步感知“氵”偏旁的漢字,了解“氵”偏旁的漢字均與說有關。

  2、學會仔細地觀察畫面,正確認識并運用漢字:洗澡、游泳、流汗。

  3、能選擇自己喜歡的文字進行創(chuàng)作畫,會用簡單語句來描述自己的畫面。

  【活動準備】

  1、與洗澡、流汗、游泳有關的圖片和相應的漢字。

  2、更多的帶有“氵”偏旁的漢字卡片。

  3、在16K白紙上貼有洗澡、流汗、游泳的漢字人手一份、記號筆。

  【活動過程】

  一、用故事導入,激發(fā)幼兒學習欲望。

  師:今天老師給你們帶來了一位小朋友,看看鴻鴻在干什么?(跑步)那跑完步就會怎么樣呢?(流汗)鴻鴻流了那么多的汗,那該怎么辦呢?(洗澡)除了洗澡還可以干什么呢?鴻鴻洗了澡身上多舒服、多干凈啊!教師逐個出示跑步、流汗、洗澡漢字,再逐個請幼兒表演跑步、如何會流汗、游泳的'動作。

  二、用肢體動作來表演如何洗澡、游泳、會流汗。

  1、師:那還有什么時候會流汗呢?誰來表演一下動作呢?(可以打球、騎自行車、跳繩、踢毽子等動作)。

  2、師:你是怎樣洗澡和游泳的呢?(幼兒表演各種洗澡和游泳的動作)。

  3、師:我們一起來玩?zhèn)“看看誰最快”的游戲。當我出示卡片后,小朋友就要趕快做出相應的動作來,好嗎?

  三、小結流汗、洗澡、游泳這些漢字都是“氵”偏旁,都與水有關。

  師、這些字都有什么相同的地方呢?(都有“氵”點水)。這些“氵”點水偏旁的漢字都與誰有關系呢?(與水有關系),在我們生活中還有那些與“氵”點水有關的漢字呢?(幼兒說,師及時出示已準備好的帶有“氵”的漢字卡片)。

  四、講述要求,幼兒創(chuàng)作:

  1、出示幼兒操作材料,提出操作要求:請幼兒給自己選擇的畫紙畫上相應的圖畫,并用一句好聽的話講述出來。

  2、幼兒創(chuàng)作,教師指導幼兒作畫,引導幼兒講述教師個別評價,幼兒個別講述自己的畫面。

大班教案 篇7

  活動目標

  1、學習唱名旋律的模唱,感應下行旋律。

  2、樂意用肢體動作來表現(xiàn)樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣。

  3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  1、音樂CD、CD播放機、掛圖第二頁。

  2、鼓、掉镲、唱名卡、布球。

  3、啦啦彩球、節(jié)奏卡、軟墊。

  活動重難點

  1、重點:通過肢體律動感應下行旋律。

  2、難點:有節(jié)奏地創(chuàng)編舞蹈動作。

  活動過程

  1、暖身活動:老師伴奏,幼兒聽音樂做律動,學老樹怪的模樣進場。

  師:在森林里有許多老樹怪,它們一搖一晃地出現(xiàn)了。

  2、唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。

  師:老樹怪好開心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。

  3、故事導入

  師:一只貪玩的'小風箏故意掙脫小主人的繩索后四處游玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過一片樹林的時候,被一個老樹怪給抓住了。小風箏掛在樹枝上動彈不得,書上飛來許多烏鴉。小風箏害怕極樂,于是請求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會知道小風箏有危險了。小主人收到紫色羽毛后,為了救小風箏,找了好多好多小朋友幫忙。

  4、律動即興模仿

  師:我們已經(jīng)來到了老樹怪的地下,請小朋友想想有什么辦法能讓風箏從樹上滑下來?

 。1)、幼兒圍圈律動。

  A段:模仿老師的各種動作。

  間奏:拍手唱“請跟我來”,由上到下拍奏,感應下行旋律。

 。2)兩人一組創(chuàng)編舞步。

  A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創(chuàng)作各種舞步并互相模仿。

  間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應下行旋律。

  5、結束

  師:小主人說了,我們的人手不夠,再去請一些好朋友來幫忙好嗎?(幼兒伴隨著音樂,一手拿著鼓,敲打著退場)

  教學反思:

  音樂游戲《請跟我來》是一首很活躍,節(jié)奏性很強的音樂,最主要的目標是學習唱名旋律的模唱,感應下行旋律和樂意用肢體動作來表現(xiàn)樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣,孩子曾經(jīng)接觸過奧爾夫音樂,所以整個課堂常規(guī)很好,氣氛很活躍,孩子們玩得很開心,就是在玩中學,學中玩。

  整個活動我基本都是參照教師用書去完成,最注重的孩子對音樂的即興表演,發(fā)展孩子的創(chuàng)造力和表現(xiàn)力,比如在第四環(huán)節(jié),也就是律動即興表演這個環(huán)節(jié),由于我的引導到位,很多孩子在語詞“請跟我來”做好準備,到了A段音樂孩子創(chuàng)造了不一樣,而且又很有趣的律動,大家模仿,每個孩子都有表現(xiàn)的機會。體驗即興模仿的樂趣,以后遇到類似的音樂游戲,就可以這么做,孩子就會創(chuàng)造出不一樣的律動。

  通過這節(jié)課,我看到了孩子的進步,有些孩子可以邊唱邊做律動,通過肢體律動來學習唱名旋律,感應下行律動,很樂意創(chuàng)造出不一樣的律動,體驗即興模仿的樂趣?偟膩碚f,本活動達到我的預期效果。

大班教案 篇8

  活動目標:

  1、利用各種小型器械玩獨輪車,提高雙手持物保持平衡的能力。

  2、通過自由嘗試、遷移同伴的經(jīng)驗探索更多的`玩法,借助節(jié)奏快慢的音樂控制自己開車的速度,并根據(jù)標記(箭頭、點子)掌握運動路線及拜訪物品。

  3、體驗與同伴、教師合作的樂趣,努力遵守集體練習時“一個接著一個”的規(guī)則。

  活動準備:

  獨輪車8輛、瓶子16個、拱門4個、平衡木4根;

  音樂磁帶或CD《單簧管波爾卡》、《瑤族舞曲》、錄音機;

  低上貼好數(shù)字1、2、3、4、及標記箭頭、點子;

  幼兒在活動前編好自己的號碼1、2、3、4。

  活動過程:

  一、幼兒兩兩合作(一人拉車、一人推車)帶著車子進場,跟著音樂的快慢變化

  車速。音樂停,幼兒根據(jù)教師的手勢交換推車與拉車的角色。

  二、進游樂場自選平衡木、雪碧瓶子、拱門進行游戲。

  三、幼兒在場地一邊集合,說說自己的玩法。

  四、幼兒遷移同伴的玩法,再次嘗試練習。

  五、集體游戲:累加障礙:拱門,單組一次循環(huán)。

  六、教師與客人合作。

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